Комментарии 58
А симпатично вышло, с холодильничком. И правда, как подумаю, сколько такое писать на чистом С++ — это ужас. Всё, вот прямо завтра сажусь изучать Qt Quick.
+13
Действительно впечатляет, что-то Qt Quick 3D прошел не много мимо меня. Надо бы заняться этим вопросом.
@tangro спасибо за статью.
@tangro спасибо за статью.
+2
Если на Qt3D, на основе которого сделан Qt Quick3D, то больше в 2-3 раза.
+1
Зачем на чистом С++, когда можно подцепить тот же OpenGL? Строчек кода может быть и выйдет немного больше (потратится на всякие декларации и инициализацию переменных), а так все абсолютно идиентично
+1
Спасибо, весьма интересно! А не пробовали запускать на мобильных устройствах? Как там, интересно, с производительностью у QtQuick 3D?
+2
>>сколько строк будет в нём, если написать его на С++\Java\.NET\Ваш_язык
Если написать библиотеку, размером с QtQuick3D — то три :)
А а деле: синтаксис мне очень понравился. Этакий программирующий JSON
Если написать библиотеку, размером с QtQuick3D — то три :)
А а деле: синтаксис мне очень понравился. Этакий программирующий JSON
+2
Да, ты прав, а еще есть прикольный язык Java 3D, очень давно думал по нему написать статью, но кармы не хватает ( Если вдруг произойдет чудо, то обязательно отпишу! Вообще, 3D-технологии — это то, что хоть как-то заставляет меня сидеть днями и программировать ))
+1
>А а деле: синтаксис мне очень понравился. Этакий программирующий JSON
«Программирующий JSON» называется JavaScript ;)
«Программирующий JSON» называется JavaScript ;)
0
Давно хотел попробовать поиграть с OpenGL в Qt, но останавливало то, что там действительно уйма кода на С++ будет. Спасибо огромное за статью, теперь буду более внимательно смотреть в сторону QtQuick и QtQuick 3D.
+1
Спасибо, клевая статья.
Кстати, а как у QtQuick3D сейчас с производительностью?
И еще интересует какой сейчас статус у QtQuick3D. Насколько он функционально полон и чист от багов. Был на секции по нему в этом году на Qt DevDays, но, к сожалению, понял для себя, что слишком мало знаю о 3д, чтобы полностью понимать о чем там говорили (да и уйти пришлось под конец). И как-то в итоге не уловил текущий его статус.
Кстати, а как у QtQuick3D сейчас с производительностью?
И еще интересует какой сейчас статус у QtQuick3D. Насколько он функционально полон и чист от багов. Был на секции по нему в этом году на Qt DevDays, но, к сожалению, понял для себя, что слишком мало знаю о 3д, чтобы полностью понимать о чем там говорили (да и уйти пришлось под конец). И как-то в итоге не уловил текущий его статус.
+1
В принципе, такого же результата можно добиться и с помощью WPF, однако синтаксис QtQuick мне намного приятнее. Спасибо вам за статью — будем экспериментировать )
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
ААаааааа, я тоже хочу такого разбора темы моей конкурсной статьи :( Люди, ау, ну сделайте это…
0
Ваш комментарий на отдельный пост тянет.
+1
Ну это как слово «хлеб» с 4 ошибками, когда «пиво» получается. В обеих статьях используется Qt Creator, Qt Quick3D, подготовка моделей в Блендере, QML — ну вот и всего общего. Модели свои, обработка своя, код свой, видео своё. Я прям не знаю, как можно статью по Quick3D написать не похоже на тот туториал. А на него я честно в конце ссылочку дал.
+3
Извиняюсь, ссылку сначала не увидел. Но это не слово «хлеб» с 4мя ошибками в слове «пиво». Это скорее посмотрел туториал, и написал свой, такой же с блекджеком и… нет, просто с блекджеком.
Идей для туториалов может быть множество. В самом репозитории демок много. Совершенно не обязательно статья должна быть похожей. Здесь, к примеру, человек весьма интересно написал о проблемах.
Я прям не знаю, как можно статью по Quick3D написать не похоже на тот туториал.
Идей для туториалов может быть множество. В самом репозитории демок много. Совершенно не обязательно статья должна быть похожей. Здесь, к примеру, человек весьма интересно написал о проблемах.
-2
Вы правы, что идей много и о проблемах можно писать, но я хотел написать именно вводную статью по технологии. Простую (проще и меньше указанного Вами демо), на русском языке, без углубления в детали (ну зачем новичку сразу рассказывать о косяках с нормалями). Что вышло, то вышло. Не спорю, что можно написать и о другом — но это уже будут другие статьи.
0
AFAIK, Планируется сделать QtQuick 3D штатным модулем Qt 5.x, альфу которого обещают в конце года.
labs.qt.nokia.com/wp-content/uploads/2011/05/Qt5.pdf
page 5
labs.qt.nokia.com/wp-content/uploads/2011/05/Qt5.pdf
page 5
+2
Сразу столько статей, сразу Qt Quick такой хороший, как телефон пообещали…
-1
Он всегда был хороший. Я на нём писать начал, ещё когда он был бетой.
0
дык, QtQuick реально хорош (или ты не согласен?), просто не всегда об этом писать хочется (или не всегда есть что), а тут дополнительная стимуляция.
0
Завидно? :)
А если по делу, чем конкретно вас не устраивает Qt Quick?
А если по делу, чем конкретно вас не устраивает Qt Quick?
0
неправда, статьи не только по квику (хотя он мне и нравится). Что у меня (по внутренностям Харматтана), что у Васса (по НФЦ) темы совсем не связанные с Qt Quick
+1
Я, вообще-то, люблю Qt Quick и скорее всего подольше многих из вас его знаю, но это просто стыд, когда статьи идут только после обещанного девайса :( За неделю больше, чем за полтора года…
Неужели ради интереса изучения нового и желания поделиться с другими трудно статью написать?..
Неужели ради интереса изучения нового и желания поделиться с другими трудно статью написать?..
-2
Ну во-первых, не очень хорошо так говорить про людей, которых не знаешь " скорее всего подольше многих из вас его знаю". А во-вторых, далеко не все пишут на хабр, чо. Я по большей части на свой уютный бложек перебрался. Знаю что часть народа сделали также.
+1
Ух ты, будем мериться у кого знания длиннее?
+3
Во-первых, чем для конечного читателя статья на конкурс отличается от статьи «просто так»?
Во-вторых, у меня вот полсотни статей «просто так», и одна на конкурс. И что?
Во-вторых, у меня вот полсотни статей «просто так», и одна на конкурс. И что?
+3
Я даже не сказал «получше», а вы, товарищи, уже так реагируете!
Смысл был в том, что я давно с самого начала слежу за интересом к Qt Quick, и вот в такие вот моменты становится обидно, честно!
Смысл был в том, что я давно с самого начала слежу за интересом к Qt Quick, и вот в такие вот моменты становится обидно, честно!
+1
Ну раз следите, значит должны знать что статей на самом деле много в сети. В том числе и на русском языке. Или вы ограничиваетесь только Хабром?
0
«Обидно, что статьи появляются только на конкурс! Уж лучше бы вообще тогда не появлялись!» — так, что ли, по-вашему?
0
Конечно нет, о чем Вы :) Пользы от них не меньше, просто сам факт обязательной материальной мотивации расстраивает меня
0
Ни один человек не будет делать что-либо без мотивации. Мотивация бывает разная. На Хабре их несколько: 1) карма+рейтинг, 2) значочки в профиле, 3) ППА (программа поощрения авторов), теперь вот ещё и конкурс. Для кого-то достаточно первых, для кого-то нет, поэтому нужны дополнительные.
Я так понимаю, вы аналогичным образом выступаете против статей, участвующих в ППА? Ну а фигли — ради денег ведь пишут!
Я так понимаю, вы аналогичным образом выступаете против статей, участвующих в ППА? Ну а фигли — ради денег ведь пишут!
0
Спасибо за статью.
Из Maya сцены не импортирует, да? Придётся через колладу всё это проворачивать.
Из Maya сцены не импортирует, да? Придётся через колладу всё это проворачивать.
0
Не удержался
www.youtube.com/watch?v=cmb6pTj67Nk
www.youtube.com/watch?v=cmb6pTj67Nk
0
Как-то оно подозрительно напоминает библиотеку FireMonkey, продвигаемую нынче с Delphi… Случаем, не ею авторы вдохновлялись?
-1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Введение в Qt Quick3D