Исследуем прародителей Minecraft: Dungeon Keeper

    Я думаю, что о Minecraft слышали почти все. Но, возможно, не все видели одну из замечательных игр, из которой Нотч брал свои идеи — я говорю Dungeon Keeper. Я не собираюсь пересказывать википедию насчет того, что из себя представляет игра, ибо, как мне кажется, лучше один раз увидеть, чем 100 раз услышать или прочитать ;). Если приведенный выше ролик вас немного заинтересовал, вы можете купить игру, попросить диск у друзей или попробовать найти образ Dungeon Keeper Gold в интернете (самая полная редакция игры). Поскольку игра вышла в 1997 году под Windows и под DOS, есть 2 варианта запуска: под Windows в режиме совместимости с Windows 95 или DOSBox. В целом, я бы не рекомендовал пытаться её запустить нативно под Windows, хотя есть, скажем, KeeperFX, который должен исправить некоторые проблемы с совместимостью.

    Убедитесь, что ваш образ диска содержит музыку


    Интересно, что оригинальный CD представляет из себя так называемый Mixed Mode CD, в котором первой дорожкой записаны данные (т.е. сама игра), а все оставшиеся дорожки представляют из себя музыкальное сопровождение. Если попытаться сделать ISO-образ от такого CD, у вас может либо получиться только первая дорожка, либо несколько .iso-файлов (первая ссылка по запросу «iso mixed mode cd»). В любом случае, для образа диска этот формат вам не подойдет (если вы хотите играть с музыкой): смонтировать несколько .iso-файлов, как один логический раздел, будет весьма проблематично. Поэтому, к примеру, образ диска должен быть в формате .cue, который лишен описанного выше недостатка и позволяет делать образы для Mixed Mode CD.

    Монтируем .cue в DOSBox


    Если вы запускаете Dungeon Keeper через DOSBox, и у вас есть .cue-образ, то у меня для вас хорошие новости: DOSBox поддерживает монтирование таких файлов. Чтобы это сделать, нужно набрать следующую команду после запуска (или поместить в секцию [autoexec] в конфигурационном файле):
    imgmount d /path/to/image/DKGOLD.cue -t cdrom

    Настройка игры


    После того, как вы установили игру, в папке C:\KEEPER должны появиться исполняемые файлы keeper.exe и deeper.exe (только в случае, если вы установили дополнение Deeper Dungeons, входящее в Dungeon Keeper Gold) — они оба требуют наличия вставленного диска D:\ для того, чтобы начать игру. В принципе, обычный Dungeon Keeper не проверяет директорию для установки слишком тщательно, поэтому вы можете, скопировав недостающие файлы с диска, указать в KEEPER.CFG путь до установки как «C:\KEEPER\». Но тогда вы лишаетесь музыкального оформления, а музыка в игре очень хороша.

    Если вы ставили игру в DOSBox, то по умолчанию у вас будет включен режим с пониженным разрешением. В игре 2 разрешения — высокое (по умолчанию в windows-версии) и низкое (dos-версия). Между ними можно переключаться по нажатию Alt+R непосредственно во время игры. Ещё я вам рекомендую потратить некоторое количество времени настроить DOSBox таким образом, чтобы он выполнял aspect-коррекцию, поскольку игра рассчитана на режим 640x400, но с соотношением сторон 4:3 (большинство старых ЭЛТ-мониторов поддерживают такой режим). В противном случае игра будет выглядеть не так, как предполагали авторы :).

    Если вы хотите поиграть в Deeper Dungeons (да и для некоторых фрагментов Dungeon Keeper это актуально), то вы можете заметить, что скроллинг привязан к частоте процессора, и поэтому некоторые уровни выбрать просто не удастся. Именно здесь приходит на помощь DOSBox: вы можете понизить скорость игры до нужной во время выбора уровня (DOSBox keys), а потом поставить обратно на максимум, чтобы игра шла более плавно.

    Прохождение игры на русском языке


    Некоторое время назад я уже хотел написать топик на хабре об этой игре, но в тот момент решил поднакопить ещё немного информации и полезного материала на эту тему. Но я всё равно тогда выложил на Youtube видео-ролик, который готовил для этой статьи, и он уже набрал около 2 тыс. просмотров. Это заставило меня задуматься насчёт того, что, возможно, эта тема всё же будет интересна другим людям. Поэтому я решил сделать не просто обзор игры, а её полное прохождение, и я уже опубликовал прохождение первых 16 из 20 обычных уровней и прохождение 1 бонусного уровня, причём для этого бонусного уровня я не смог найти прохождение где-либо ещё (причём не только на YouTube, но и в текстовых прохождениях игры этот уровень отмечается, как невозможный для прохождения). Суммарная длительность выложенного мной видео — более 9 часов, так что за один вечер пройти игру вам вряд ли удастся ;). Если сюда включить прохождение оставшихся уровней, то может получиться около 15 часов геймплея (в довольно быстром темпе ;)). Если учесть, что есть ещё несколько бонусных уровней и целое дополнение Deeper Dungeons, состоящее из 20 дополнительных (и очень сложных) уровней, то можете сами себе представить, насколько огромна эта игра.

    Я очень надеюсь, что, если вам нравится Minecraft, как и мне, то вам также очень понравится и Dungeon Keeper, поскольку эта игра, ИМХО, просто шедевральна и до сих пор выглядит не хуже, чем некоторые современные игры. Но всё это, конечно, в свободное от работы время.
    Поделиться публикацией

    Комментарии 24

      +2
      Game есть, причем старая и известная, а про Development ни строчки.
      Вы блогом не ошиблись?
        +1
        К сожалению, блога просто про игры я найти не смог (я не уверен, что такой блог вообще есть на хабре :)), поэтому поместил сюда. Если вы сможете найти более правильное размещение для моего топика — напишите пожалуйста в личку
          –2
          Переместил в «Старое железо» — не уверен, что это намного лучше.
        +6
        Dungeon Keeper, конечно, шедевр. И Minecraft, безусловно, заечательная игрушка.
        Но объясните мне, пожалуйста, поподробней, какая же между ними связь, кроме того, что в обеих есть подземелья?

        А прородителем майнкрафта всегда ситался Infiniminer вроде бы…
          0
          Ну, я думаю, что Dungeon Keeper как раз оказал очень большое влияние на атмосферу подземелья (и Nether) в Minecraft. В общем-то, в статье про Minecraft википедии есть следующая строчка:
          Persson was inspired to create Minecraft by several other games such as Dwarf Fortress, Infiniminer by Zachtronics Industries, and Dungeon Keeper by Bullfrog Software.
            –4
            а в википедии, конечно же, пишут только правду!
              0
              На главной странице minecraftwiki.net написано примерно то же самое (первая строчка):
              Minecraft is a sandbox construction game, inspired by Infiniminer, Dwarf Fortress and Dungeon Keeper, created by Markus Persson, the founder of Mojang AB

              Я не вижу смысла продолжать этот спор
        0
        Очень хорошая игрушка Dungeon Keeper. В своё время сутками играл, были времена…
          +1
          А я и сейчас играю. Пожалуй это самая атмосферная игра из всех которые я видел, до сих пор смотрится отлично. А какой там звук — это шедевр. Кстати, в неё очень интересно играть по сети, в одном подземелье можно играть часами.
            0
            А ещё клево, что во второй части наконец-то импов можно тренировать! Импы с телепортом и gems = сущая радость!
              0
              В первой части тоже можно, причём ровно с теми же плюшками )
                0
                Во второй еще музыка интереснее :) Эх, вот почему игры 1997 года смотрятся куда инновационнее современных казуалок и приставочной жвачки?
            0
            DK великолепен. Чего там только одни Дьяволицы (или как их?) стоили.

            Да и сами черти-золотокопатели, подвешенные за шкирдон рукой мудрого правителя…
              +1
              Чего там только одни Дьяволицы (или как их?) стоили.

              Dark mistress, да ;). В приведенной мной статье в вики находится исчерпывающее описание всех юнитов и геймплея игры, поэтому я не стал ничего об этом больше говорить. Возможно, зря
              +1
              По моему место для такой статьи ну никак не на хабре.

              Давайте писать сюда обзоры всех игр в которые когда либо кто либо играл…
                +6
                А где исследование?
                  0
                  Ну зачем вы мне об этой игрушке напомнили? Уже второй наплыв ностальгии за последние полгода (первая — Colonization от Сида Мейера)…
                    +1
                    Дайте Dungeon Keeper 3!
                      0
                      Энтузиасты на движке source ваяют!
                        0
                        Реквестирую ссылку!
                      0
                      Кстати, слышал о версии первого DungeonKeeper'а с поддержкой openGL сглаживания (или 3dfx не знаю точно) по аналогии с glquake.
                        0
                        Хотелось бы видеть ссылочки на работующие сборки DK и инструкцию по запуску игры в Win XP/Vista/7.

                        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                        Самое читаемое