Бюро Pascal Arquitectos представило проект шоппинг-центра Pedregal в Мехико


    Бюро Pascal Arquitectos создало этот проект с целью утверждения новых принципов архитектурной застройки одного из новых районов Мехико – территории Педрегаль.

    Путь, по которому пошли создатели этого проекта, устанавливая и подчеркивая связь здания с окружающей средой – разрушение стереотипов, в соответствии с которыми застраиваются любые новые районы. Огромные здания, прочные и непроницаемые бетонные стены, которые не позволяют знать о том, что происходит снаружи, если вы находитесь внутри и наоборот – вот то, что хотели изменить авторы этого проекта.

    Они достигли поставленной перед собой цели конструкцией главного фасада здания, состоящего из двух элементов: полотно из оцинкованной стали с крупной, иррегулярной и разновеликой перфорацией, которое обеспечивает разную степень затенения второго элемента фасада, выполненного из многослойного желтого полупрозрачного стекла и словно вложенного в первый элемент.

    Такая конструкция позволяет наблюдать за тем, что происходит снаружи здания, когда вы находитесь внутри, попивая кофе в одном из многочисленных кафе шоппинг-центра, а также позволяет оценить превосходный интерьер и любые события, происходящие внутри, в то время как вы находитесь снаружи.

    Проект состоит из двух коммерческих уровней, двухуровневой подземной парковки и прекрасного сада на крыше. Это рациональный и осмысленный девелоперский проект, оснащенный автоматическими системами контроля, наблюдающими и руководящими процессами сохранения активной и пассивной энергии. Освещение и вентиляция, открытие и закрытие главных входных дверей, кондиционирование, безопасность и контроль доступа, световые вывески и видеонаблюдение – все эти системы синхронизированы и работают в соответствии со специальными графиками.

    Общая площадь спроектированного шоппинг-центра составляет 7000 квадратных метров.






    Текст и иллюстрации любезно предоставлены ресурсом Building Online
    Поделиться публикацией
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 3

      0
      зачотная концепция.
        +1
        не вижу особой "концепции" - так, игры с декоративными элементами. У Ито это хотя бы самонесущие конструкции. На самом деле это уже старые приемы, которые хороши для какой-нибудь глубинки, где совсем ужасная архитектура.
          0
          чем и является Педрегаль))
          спасибо за понимание) никто не оценил)

        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

        Самое читаемое