Как стать автором
Обновить

Комментарии 29

Однозначно Vim
Тоже vim.
usgleb, чем пользуетесь для автодопонения?
Расскажите плиз об этом звере и что он умеет?
^____________^
Если вы не знаете, что это за зверь, поверьте, он вам не подойдет.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да, vim пока лучшее, то видел для js.
Vim лучший вообще для любого языка.
Пользуюсь C# в Unity, ни разу еще не пожалел. Скорость работы, компиляции, поддержка сторонних библиотек, refactoring в MonoDevelop…
P.S. Monodevelop поддерживает F12
Может кто подскажет, столкнулся с аналогичной проблеммой с Corona SDK.
Код пишется на Lua, вменяемого редактора с умным автокомплитом так и не нашел, сейчас пишу в Sublime Text 2 + Corona Textmate Bundle. Со временм конечно привыкаешь, но после XCode, такое ощущение, что отрубили руки.
Для Xcode есть кривая поддержка Lua.
Только для 3го.
Да и о цене вы зря; сравните с ценами на Unreal Engine без роялти.
Да я бы не сказал, что прям намного дороже. А и с роялти вкусные условые.
Синтаксис этого языка на JavaScript не особенно похож; скорее уж на Java.
это EcmaScript 4 синтаксис, он же ActionScript 3, он же JScript.NET
Синтаксис JavaScript вообще немного похож на Java, не замечали?
Сижу я такой на работе, спустя четыре года, скучаю и вдруг понимаю — у Java и JavaScript ещё и названия чем-то похожи!
SublimeText 2. Просто хороший редактор
А в чем собственно проблема? Пишем на C# и как IDE используем visual studio + resharper. По-моему, отличное решение. Да и ActionScript перекладывать что на U3D JavaScript что на U3D C# разницы особой нет — все равно один-в-один классы не переложишь — подход совершенно другой. Или у вас компонентный движок для ActionScript?
У нас достаточно кода, который да — можно просто скопипастить из AS3 в UnityScript.

И, кроме того, — местами используется гибкая типизация — когда в массиве лежат объекты разных типов.
иногда VS недоступна (на маках к примеру)
Попробуйте Aptana, я ее для всех JavaScript проектов использую
Aptana и близко не умеет UnityScript.
Поставил Аптану. Она наплевала мне кучу ошибок на моем тестовом классе.
Aptana полностью не поддерживает даже ECMAScript 3
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
ECMAScript 4 она не понимает
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории