Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

копипейст =_=
Зря минусуете, это хуже копипейста. В грамотный оригинальный текст добавлена ошибка: "остановится" -> "прекратитЬся". Зачем вообще надо было менять одно слово, авторская обработка?
Это не я минусовал, если что.
Ошибку исправил, спасибо.
Да я и сам слишком агрессивно высказался, прошу прощения. Очень уж ошибки на -тся/-ться достают, просто болезнь 21 века :(
У 3D-чипов наверно будет веселуха с охлаждением — придётся прямо "в толще транзисторов" прокладывать теплоотводы какие-то или трубки с жидким азотом :)
Угу, между стеночками толщиной 20 атомов будет лежать трубочка толщиной 5 атомов, в которой будет течь струйка азота толщиной в один атом. :)

Охлаждение в транзисторах не монтируется :)
Каждые десять-пятнадцать лет говорят что "закон Мура" будет действовать еще десять-пятнадцать лет.
сколько верёвочке ни виться...
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
3D-чипы - это как в терминаторе были? Так и до скайнета недалеко...

P.S. Образец ;) http://www.nortonknatchbull.com/robin/wp-content/uploads/2006-04/TerminatorChip.jpg
Если слоить в несколько слоев, то закон Мура будет действовать только если слои будут удваивать раз в два года :)
Но скорее всего (если это возможно) будут удесятерять раз в год (ограничившись только маркетинговыми целями).
Похоже, что как раз маркетинговые цели и будут составлять пресловутые 2 раза в два года.
А пройдет еще 10-15 лет, слоев будет под сотню и всплывут следующие проблемы.
Сейчас слоёв уже десяток в мобилах, так что ещё три-четыре удвоения - и будет 100... Это лет 6-8, не 10-15...
вот же глупость-то!
Надо не удваивать количество транзисторов, а оптимизировать ПО.
Оптимизацией ПО занимаются другие люди. Если в Интеренете триллион страниц, то Гуглу нужно обрабатывать триллион старниц. Будет квадриллион - придётся обрабатывать квадрилион. На "бытовом фронте" full HDTV - это 124 миллиона пикселов в секунду и опять-таки никакая оптимизация этого не отменит. Есть много легальных нужд, требующих немалой вычислительной мощности...
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории