Как стать автором
Обновить

Комментарии 36

я кстати заказал
Кстати, я так и не понял, что в этом проекте настолько потрясающего.
Видимо то, что это первые такие часы для iPhone.
Вот будет фейл, если Apple зарубит каким-нибудь образом приложение… Сейчас вот, например, эти часики не могут показывать SMS c него.
для iPhone да, для Android — Sony вроде выпустила такие часы
Первые? www.metawatch.org/
Есть SDK для всех распространенных платформы, если я не ошибаюсь
Под словом «такие» я мог подразумевать любое отличие от MetaWatch — например, цену.
На самом деле на рынке есть уже издаваемые, а также анонсированные аналоги. Но эти первые придумали использовать электронную бумагу. И кстати идея очень хороша, хотя бы из-за времени работы от батареи(7+ дней).
Да уж — релоадишь страницу, и там новая сумма.
Сложно представить чувства создателей этого проекта сейчас…
Самые успешные на Kickstarter — проекты в области технологий, дизайна и игр. В среднем, такие проекты привлекают от $30 тыс. до $40 тыс., тогда как во всех остальных сферах — $10 тыс. или меньше. Вероятно, на такой результат повлиял ряд мега-популярных проектов, чьи сборы измеряются миллионами долларов (о них — ниже).

про доверительные интервалы и смещенные и не смещенные статистики Бенджамин не слышал )
Ну так расскажите :)
Поддерживаю предыдущего коментирующего. Тема-то интересная и достойная раскрытия. :-)
Была бы интересна информация о том, реально ли русскому стартапу там привлечь денег. И если реально, то советы как.
В первую очередь заиметь друга-американца.
Реально. Надо лишь прикинуться европейским стартапом.

В заграницах всё ещё многие про нас думают «мужик_с_ружьём_в_ушанке-медведи-водка-балалайка» и не доверяют.
Конкретно kickstarter требует американский ID, или попросту говоря, гражданство.
Мы с вами имеем замечательную возможность наблюдать переход к новой экономической модели. На передний план выходят идеи и их авторы. Думаю, в дальнейшем появятся крупные проекты фильмов, сериалов, программных продуктов и, возможно, даже автомобилей. Сама по себе идея кикстартера не оригинально. Мне это напоминает долевое строительство, только с большим количеством участников.

У нас, к сожалению, пока охотнее вкладывают деньги в МММ, чем в какие-то реальные проекты. Не думаю, что с нашей репутацией за границей кому-то удастся выудить что-то стоящее на кикстартере.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Блин да ведь так же можно и Ленина Светлячок воскресить!
Вот как раз об этом же и думал. Надо Джоссу написать :)
Wasteland на самом деле больше заработал, они в последний день еще палку подключили и +~300к еще срубили :)
Хотелось бы возродить разработку hogs of war 2, которую заморозила Atari из-за недостатка средств, интересно, это реально?
давайте пообщаемся на эту тему. Мы для проекта rustarter.ru ищем интересные идеи.
Россия, было бы классно?
Вы консультировались с бухгалтерами/юристами? у вас точно не будет проблем с налоговой?
p.s. либо комиссия будет не 5% либо оффшор, перекладывающий проблемы на пользователей…
Да нет, непреодолимых проблем на данный момент не встретили. Комиссию на первом этапе вообще брать не будем (только та, что берёт платёжная система). Есть желание сделать проект рабочим.
А если нужны наличные, то тут как быть?
За вывод из платежной системы ведь как минимум комиссия, а то и налог?
Как Вы решили этот момент?
Если сумма на проект собрана, то будем выводить через свой расчётный счёт. За вычетом комиссий, естественно (так и за рубежом проекты работают). Если же проект не состоялся, то деньги переводим на внутренний счёт пользователя. Оттуда он может скинуть деньги на новый проект. Либо вывести из системы. Вот в этом случае нужно будет уплатить комиссию платёжной системы.
Ну т.е. Вы переводите деньги со своего счета на счет владельца проекта в платежной системе (я так понимаю Яндекс.Деньги?), а если проекту нужны наличные — уже не Ваши проблемы?
И каким таким волшебным образом никто не платит налогов? или платит? )
Как вы объясните что не ведете банковскую или иную коммерческую деятельность или что вы не финансовая пирамида?
Потери от вносящего деньги до проекта слишком большие получаются, потому наверное это и не реализовано до сих пор у нас.
Да нет… Все комиссии Kickstarter'а выходят за 10 %. У нас приблизительно столько же (это без учёт налогов, конечно… налоги мы платим).

Ну, как… учитывая российскую специфику, нужно в стоимость проекта (минимальный собираемый фонд) больше закладывать. Считайте, налоги и все проценты как издержки производства. Допустим, на аналогичный проект нужно на 25% больше денег, чем за рубежом (это условно, конечно… от сферы многое зависит). Это ж не препятствие.

Нет, подключаем RBK Money.

Мы как интернет-магазин работаем пока.
Они будут платить налоги только со своей комиссии. Вы будите платить налоги предусмотренные вашей системой налогооблажения. А требовать от них нал — попахивает незаконной предпринимательской деятельностью.
Не требовать, это всего лишь вопрос удобство пользования системой, не всё решается безналом, и налоги надо платить в люом случае.
Когда значительную часть собранных средств уже «сжирают» налоги и комиссии еще до начала реализации проекта — что-то в этом не так, согласитесь.
Никому не нравится платить налоги, я тоже это терпеть не могу. Но таковы правила. А ваш комментарий стоит адресовать законодателям.

И наверное, надо пояснить вот еще что: я считаю, что любой автор идеи, просящий денег, планирует начать или расширить какой-то бизнес. А из этого следует, что надо играть по правилам страны, в которой это происходит (в том числе платить налоги и сборы). И на кикстартере для американцев все тоже самое, думаю даже жестче.
Как-то я рассмотрел пристально несколько успешных в плане сбора средств проектов, так вот — основная масса 'пожертвований' это на самом деле — заказы единицы продукта для себя, т.е. вовсе не благотворительность, а банальная _покупка авансом_…

Так что, если вам удастся убедить аудиторию, что вы действительно что-то выкатите в обозримом будующем и обеспечите доставку (если это девайс), то у вас есть шансы собрать сумму, если не убедите — то нет. Т.е. прежде всего — полезность и реалистичность, а крутизна/новизна разработки — это уже дело второе…
Сразу 2 подставки под iPhone в приведённом топе. Неужели его настолько неудобно держать в руках или на столе?
Недоумевал, в чём отличие Printrbot от предыдущего поколения RepRap.
И я спросил Евгения Медведева, который успешно собрал себе и с недавних пор собирает на продажу RepRap Mendel Prusa со своими доработками.
Спасибо, и за вопрос и за ответ Евгению, и за пост здесь.

Но ответ чем отличается Printrbot от всех предыдущих решений вроде бы понятен: готовое решение за приемлемую цену. Собирать самому — где бы взять столько времени. Отдавать штуку баксов — как бы дороговато. А цена в районе $500 — это психологический рубеж. Для себя отметил, что чем покупать еще один новый ноутбук, или еще один новый смартфон, которые на самом деле очень старые и не предлагают ничего нового по сравнению с уже имеющимися, такой девайс — реально что-то новое, за что интересно отдать деньги просто «чтобы поучаствовать в революции» ;-).
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории