Как стать автором
Обновить

Реверс-инжиниринг in-app покупок Apple. (или «там» все тоже ленивые)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Intro


Привет, хабр! Ты наверное знаешь о недавних событиях, которые распиарили по интернету как «взлом» системы in-app покупок apple. Так вот, это было не совсем так. Это даже не было взломом. И ключевые выводы, которые я сделал:

  • Закрытость<>Защищенность
  • В Apple тоже очень даже ленивые люди работают


Так вот, я хочу рассказать как и что делалось, добавить немного сорцов, да и вообще, попытаться направить мысли в правильное русло.

Технология


В расцвет облачных и сервисных инфрастуктур, очень многое полагается именно на серверную часть. И зря. Как показала практика, как разработчики клиентов, так и разработчики серверов очень ленятся. Только в случае с последними это выливается в большой скандал.

Итак, приступим. Для того, чтобы совершить вожделенную in-app покупку, необходимо выполнить от 4 до 6 запросов к серверам Apple, и до скольки угодно запросов к своему серверу, если вы проводите валидацию покупок на своем сервере. Я не буду рассматривать получение списка покупок с серверов apple, а расмотрю непосредственно факт покупки. Общий план действий таков:

  • 1. Получить параметры покупки (appadamid, который хранится у apple) и одновременно диалог о подтверждении покупки
  • 2. (опционально) авторизоваться
  • 3. совершить покупку
  • 4. получить подтверждение совершенной покупки
  • 5. проверить, что покупка «куплена»
  • 6. (опционально) проверить совершенную покупку


Остановимся на каждом из них:
1. То, что мы вам отдаем, вам не важно

Получение параметров покупки происходит GET запросом на p(число)-buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZFinance.woa/wa/offerAvailabilityAndInfoDialog, я не разобрался, как именно генерируются числа, но они отражаются в $_COOKIE['Pod'] и, скорее всего, зависят от региона пользователя.
Передав в GET следующие параметры:

'restrictionLevel' => '1000', //уровень ограничений?
  'id' => '522704697', // ID приложения
  'versionId' => '7736106', // номер версии приложения
  'guid' => '074b684aa46990f92b60c374611e59a82xxxxxfe', // тот самый GUID/UDID, у некоторых совпадал с UDID, у некоторых нет
  'quantity' => '1', // количество in-app покупок? всегда равняется 1
  'offerName' => 'com.gameloft.TDKR.cashpack1', // название in-app покупки
  'lang' => 'en', // язык?
  'bid' => 'com.gameloft.TDKR', // bundle id приложения
  'bvrs' => '1.0.0', // версия приложения
  'icuLocale' => 'ru_RU' // язык кнопок в PLISTе на подтверждение покупки



Мы получаем PLIST в ответ. ответ запакован в gzip, так что надо сначала распаковать:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> 

  <plist version="1.0">
    <dict>
       
  
    
    
    
         
  <key>jingleDocType</key><string>inAppSuccess</string>
  <key>jingleAction</key><string>offerAvailabilityAndInfoDialog</string>
  <key>dsid</key><string></string>
  

  
  
  
       
       
    
      <key>dialog</key>
      <dict>
    
      
    <key>message</key><string>вы действительно желаете купить?</string>
    <key>explanation</key><string>за такую-то сумму $1.99?</string>
    <key>defaultButton</key><string>Buy</string>

    
    <key>okButtonString</key><string>дадада!</string>
    <key>okButtonAction</key><dict>

    <key>kind</key><string>Buy</string>
    <key>buyParams</key><string>quantity=1&salableAdamId=525477928&appExtVrsId=7736106&bvrs=1.0.0&offerName=com.gameloft.TDKR.cashpack1&productType=A&appAdamId=522704697&price=1990&bid=com.gameloft.TDKR&pricingParameters=STDQ</string>
    <key>itemName</key><string>com.gameloft.TDKR.cashpack1</string>
    
    
    












</dict>


    <key>cancelButtonString</key><string>неа</string>
    

    
    

    
    
    
    
</dict>

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
  


    
    </dict>
  </plist>
  





Да, я скопировал именно так, как отдается, с чудовищными разрывами строк и пустыми байтами после окончания PLIST. Такое ощущение, что писали криворукие макаки.
Тут нас больше всего интересует appAdamId из buyParams, а остальное для всех приложений одинаково (что передали в get, то и получите обратно + A&STDQ). Самое веселое, что почти приложения плюют на appAdamId. Как и написано в заголовке, то, что отдается нам не важно.

2. Где же gzip? (или как светить паролем от apple id)

Далее необходимо совершить покупку, выполнив POST запрос на p(число)-buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZBuy.woa/wa/inAppBuy и передав в POST-данных незакодированный PLIST от вашего приложения. Да, никакого URLencode или сжатия — просто PLIST:

<?xml_version' => '"1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>appAdamId</key>
	<string>522704697</string>
	<key>appDsid</key>
	<string>1341894157</string>
	<key>appExtVrsId</key>
	<string>7736106</string>
	<key>bid</key>
	<string>com.gameloft.TDKR</string>
	<key>bvrs</key>
	<string>1.0.0</string>
	<key>guid</key>
	<string>xxxxxxxxx</string>
	<key>offerName</key>
	<string>com.gameloft.TDKR.cashpack1</string>
	<key>price</key>
	<string>1990</string>
	<key>pricingParameters</key>
	<string>STDQ</string>
	<key>productType</key>
	<string>A</string>
	<key>quantity</key>
	<string>1</string>
	<key>salableAdamId</key>
	<string>525477928</string>
</dict>
</plist>


Если вы давно не пользовались appstore, apple вам ответит PLISTом с требованием авторизации.
Для авторизации надо отправить GET или POST запрос на p(число)-buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZFinance.woa/wa/authenticate вот теперь отправив нормальным POST (urlencode) или GET следующее:

 'appleId' => 'appleid',
  'password' => 'просто так пароль, текстом',
  'rmp' => '0',
  'attempt' => '0',
  'accountKind' => '0',
  'guid' => 'xxxx'


И в ответ вы получите о себе практически все данные, в несжатом виде. Просто PLIST и все:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> 

  <plist version="1.0">
    <dict>
       
  
    
    
    
         
    
    
        <key>accountInfo</key>
        <dict>
    <key>appleId</key><string>apleid</string>
    <key>accountKind</key><string>0</string>
    <key>address</key>
    <dict>
      <key>firstName</key><string>имя</string>
      <key>lastName</key><string>фамилия</string>
    </dict>
  </dict>
        <key>passwordToken</key><string>токен пароля (действует 15 минут)</string>
        <key>clearToken</key><string>еще какой-то токен (действует 15 минут)?</string>
        
        <key>is-cloud-enabled</key><string>false</string>
        
        <key>dsPersonId</key><string>ID аккаунта?</string>
<key>creditDisplay</key><string></string>

<key>creditBalance</key><string>1311811 (просто такие цифры, думаю они значат, что у вас не минусовой баланс)</string>
<key>freeSongBalance</key><string>1311811 (просто такие цифры, думаю они значат, что у вас не минусовой баланс)</string>


        
        
        
    
    
    <key>status</key><integer>0</integer>
    
    
       
       
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
  


    
    </dict>
  </plist>
  






Опять корявый PLIST…

Генерируй@подписывай

Ну что ж, раз вы авторизовались, получив такой PLIST, стоит повторить запрос на p(число)-buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZBuy.woa/wa/inAppBuy и в итоге получим PLIST, сообщающий, что да, вот данные вашей покупки:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> 

  <plist version="1.0">
    <dict>
       
  
    
    
    
         
  <key>jingleDocType</key><string>inAppSuccess</string>
  <key>jingleAction</key><string>inAppBuy</string>
  <key>dsid</key><string></string>
  

  
  
    <key>download-queue-item-count</key><integer>1</integer>
  
  
    <key>app-list</key>
    <array>
      
      <dict>
        <key>item-id</key><integer>525477928</integer>
        <key>app-item-id</key><integer>522704697</integer>
        
        <key>version-external-identifier</key><integer>7736106</integer>
        <key>bid</key><string>com.gameloft.TDKR</string>
        <key>bvrs</key><string>1.0.0</string>
        <key>offer-name</key><string>com.gameloft.TDKR.cashpack1</string>
        <key>transaction-id</key><string>170000030394952</string>
        <key>original-transaction-id</key><string>170000030394952</string>
        <key>purchase-date</key><date>2012-07-28T14:30:19Z</date>
        <key>original-purchase-date</key><date>2012-07-28T14:30:19Z</date>
        <key>quantity</key><integer>1</integer>
        <key>receipt-data</key><data>base64 рецепта</data>
      </dict>
      
    </array>
    
    
  
       
       
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
  


    
    </dict>
  </plist>
  





Тут думаю, судя по вышенаписанному, все понятно. Интересен base64, он состоит из закодированного NSDictionary:

{
	"signature" = "AmJ2SQJx5yZI+t1XRiPBmRVxuoj8jatJkQ+VHCiMLA3Vek48A45NR02AJRNJkKG9+Ry3YgPBjZxifwnYZv1Ylm18NFblnmgDkValnktoL+5wFHcZZGN6/svhpkFUXHWcYi27dUhWP8DGSAtN4s3DquuU2GvYTZMItFlwMpRK2g6BAAADVzCCA1MwggI7oAMCAQICCGUUkU3ZWAS1MA0GCSqGSIb3DQEBBQUAMH8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwEQYDVQQKDApBcHBsZSBJbmMuMSYwJAYDVQQLDB1BcHBsZSBDZXJ0aWZpY2F0aW9uIEF1dGhvcml0eTEzMDEGA1UEAwwqQXBwbGUgaVR1bmVzIFN0b3JlIENlcnRpZmljYXRpb24gQXV0aG9yaXR5MB4XDTA5MDYxNTIyMDU1NloXDTE0MDYxNDIyMDU1NlowZDEjMCEGA1UEAwwaUHVyY2hhc2VSZWNlaXB0Q2VydGlmaWNhdGUxGzAZBgNVBAsMEkFwcGxlIGlUdW5lcyBTdG9yZTETMBEGA1UECgwKQXBwbGUgSW5jLjELMAkGA1UEBhMCVVMwgZ8wDQYJKoZIhvcNAQEBBQADgY0AMIGJAoGBAMrRjF2ct4IrSdiTChaI0g8pwv/cmHs8p/RwV/rt/91XKVhNl4XIBimKjQQNfgHsDs6yju++DrKJE7uKsphMddKYfFE5rGXsAdBEjBwRIxexTevx3HLEFGAt1moKx509dhxtiIdDgJv2YaVs49B0uJvNdy6SMqNNLHsDLzDS9oZHAgMBAAGjcjBwMAwGA1UdEwEB/wQCMAAwHwYDVR0jBBgwFoAUNh3o4p2C0gEYtTJrDtdDC5FYQzowDgYDVR0PAQH/BAQDAgeAMB0GA1UdDgQWBBSpg4PyGUjFPhJXCBTMzaN+mV8k9TAQBgoqhkiG92NkBgUBBAIFADANBgkqhkiG9w0BAQUFAAOCAQEAEaSbPjtmN4C/IB3QEpK32RxacCDXdVXAeVReS5FaZxc+t88pQP93BiAxvdW/3eTSMGY5FbeAYL3etqP5gm8wrFojX0ikyVRStQ+/AQ0KEjtqB07kLs9QUe8czR8UGfdM1EumV/UgvDd4NwNYxLQMg4WTQfgkQQVy8GXZwVHgbE/UC6Y7053pGXBk51NPM3woxhd3gSRLvXj+loHsStcTEqe9pBDpmG5+sk4tw+GK3GMeEN5/+e1QT9np/Kl1nj+aBw7C0xsy0bFnaAd1cSS6xdory/CUvM6gtKsmnOOdqTesbp0bs8sn6Wqs0C9dgcxRHuOMZ2tm8npLUm7argOSzQ==";
	"purchase-info" = "base64 данных о покупке";
	"pod" = "число";
	"signing-status" = "0";
}


Интересует нас подпись. Вот ее layout:

RECEIPTVERSION | SIGNATURE | CERTIFICATE SIZE | CERTIFICATE
    1 byte               128                      4 bytes                  …

То есть, нормально, сертификат+подпись в одном флаконе. окей, суем свой сертификат (только помните, длина ключа 1024!), подписываем им же, и вуаля, вот вам валидный рецепт. Кстати, подписывается receipt_version+base64(purchase_info). И, кстати, в отличии от рецепта Mac App Store, тут только один сертификат. А в рецепте MAS там аж цепочка:

image

purchase_info состоит из NSDictionary:
{
	"original-purchase-date-pst" = "2012-07-28 07:30:19 America/Los_Angeles";
	"purchase-date-ms" = "1343485819442";
	"unique-identifier" = "xxxx";
	"original-transaction-id" = "170000030394952";
	"bvrs" = "1.0.0";
	"app-item-id" = "522704697";
	"transaction-id" = "170000030394952";
	"quantity" = "1";
	"original-purchase-date-ms" = "1343485819442";
	"item-id" = "525477928";
	"version-external-identifier" = "7736106";
	"product-id" = "com.gameloft.TDKR.cashpack1";
	"purchase-date" = "2012-07-28 14:30:19 Etc/GMT";
	"original-purchase-date" = "2012-07-28 14:30:19 Etc/GMT";
	"bid" = "com.gameloft.TDKR";
	"purchase-date-pst" = "2012-07-28 07:30:19 America/Los_Angeles";
}


и дублирует то, что отдано в PLIST.

OH, RLY?

Вдруг случилось так, что вам выдали транзакцию, а она не прошла? Бывает, скажете вы, по этому надо сделать еще 1 GET запрос на p(число)-buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZFinance.woa/wa/inAppTransactionDone
и передать туда ID транзации и GUID:

'transactionId' => '170000030394952',
  'guid' => 'xxxxx',


Вернется следующее:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> 

  <plist version="1.0">
    <dict>
       
  
    
    
    
         
  <key>jingleDocType</key><string>inAppSuccess</string>
  <key>jingleAction</key><string>inAppTransactionDone</string>
  <key>dsid</key><string>DSID (ID девайса/аккаунта?)</string>
  

  
  
  
       
       
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
  


    
    </dict>
  </plist>
  





Все! Покупка совершена, все счастливы.
Если же вам необходимо проверить покупку со своего сервера или с приложения, юзайте ман от apple, но он обходится так же, как и все выше.

PS: Watch your head!


Важно следить за заголовками и cookies, если вы вдруг отдадите что-то, а не Apple Web Objects, не будет $_COOKIE['Pod'], то приложение ругнется и не пустит вас дальше.

Ну и самая мякотка, код!


Забрать можно с GitHub. Написано криво, но, работает. + мануал по развертке там же.

Ну и варианты защиты

  • проверять все поля рецепта, вшить appadamid в приложение и проверять его тоже
  • проверять на своих серверах с использованием сертификатов и ключей (обычная проверка не поможет)
  • использовать VerificationController из кода apple


В настоящее время сервис не будет работать именно из-за того, что в коде от apple жестко задана цепочка доверия между сертификатами, => фейковые подписи работать не будут, но если вы подпись не проверяете, то все будет работать.

И про андройд


Маркет обрывает соединение, т.к. сертификаты невалидные. Кто хочет мне помочь, свяжитесь со мной, у меня есть пару идей.
Теги:
Хабы:
+54
Комментарии28

Публикации

Изменить настройки темы

Истории

Работа

Ближайшие события