OnLive официально объявила о передаче своих активов новому владельцу



    Вчера на Хабре появилась новость (вернее, еще слухи) о том, что компания OnLive может свернуть свою деятельность, т.е. закрыться. Сегодня руководство компании подтвердило факт передачи своих активов другой компании. Но сам сервис OnLive будет работать и дальше. Кроме того, компания, которой передаются активы OnLive, будет работать под этой же торговой маркой. Так что конечный потребитель продукта не заметит вообще ничего. Ну, а то, что сервис будет работать уже в руках другой компании, для среднестатистического геймера явно безразлично.

    У самой же компании дела плохи — она является банкротом. Сейчас будет осуществляться процедура, которая называется «передача доверенному лицу права собственности на имущество банкрота в пользу кредиторов». К слову, примерно половина штата компании перейдет к новому работодателю, так что, фактически, работу над сервисом будут осуществлять все те же люди. Кроме того, будут наняты и новые работники, возможно, в новую компанию перейдет и больше половины первоначального штата Onlive.

    По словам руководства, сервис Onlive был «в строю» 24/7, в течение двух лет. И, вероятно, такой режим работы будет сохраняться и в дальнейшем. Все игры, сервисы и прочие продукты будут сохранены неизменными. Новая компания, кроме этого, будет создавать новые продукты, делать новые предложения.

    В общем, сервис останется жить, и это главное. Несмотря на то, что одновременно на 8 тысячах серверо компании играет всего 1600 человек, в дальнейшем ситуация может и измениться. И новое руководство постарается сделать все, чтобы привлечь новых игроков.

    Via Onlive

    Похожие публикации

    Средняя зарплата в IT

    120 000 ₽/мес.
    Средняя зарплата по всем IT-специализациям на основании 7 559 анкет, за 1-ое пол. 2021 года Узнать свою зарплату
    Реклама
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее

    Комментарии 17

      0
      «И новое руководство постарается сделать все, чтобы привлечь новых игроков.» джойстики под мобильные девайсы, wifi/блютус клавиатуры и мышки для полного контроля игр. И сервера в крупных городах всего мира. Тогда и игра будет комфортной.
        0
        пусть наконец то клиент под iOS выпустят и для дройда допилят, тогда можно ждать прирост пользователей
          0
          А разве нет клиента под iOS? Хотя Apple наверное будет против, ведь это по сути игры в обход AppStore
            +4
            Apple подаст в суд, ведь OnLive будет запускать на устройствах iOS игры, вместо того чтобы придумать что то свое.
              0
              На iOS игры не запускаются же) игры запускаются на сервере, а пользователь смотрит видео и передает нажатия на экран на сервер.
              0
              он был показан на какой то конференции, но его так и не выпустили
            0
            Похоже на такой затяжной «цивилизованный» рейдерский захват.
            +7
            Это такой способ отжать деньги у инвесторов, в частности, 40$ млн. у НТС :)

            1. Делаем компанию, которая работает по лицензии.
            2. Продаём доли в компании инвесторам, лицензии оставляем себе
            3. Когда компания разоряется, выкупаем за бесценок активы, увольняем работников и нанимаем их в новую компанию.
            4. Повторяем
            5. Профит!!!

            Похожим образом создатели Скайпа развели Ебай, только на гораздо большие суммы :)
              0
              Думаю OUYA купив бы активы Onlive могла бы стать отличной игровой платформой.
              Надеюсь после смены владельцев Onlive не откажется поддерживать данное устройство.
                +1
                А в чем поддержка? Уже сейчас можно поставить на него OnLive и он будет там работать. Андроид же. И клиент есть.
                  0
                  У них нет таких денег.
                  +3
                  Что ни говори, но когда аренда игры стоит столько же, сколько полная копия, странно ожидать большой популярности. Просто нет смысла брать её там. Онлив говорит, мол, это для людей с со слабыми машинами, но за 50 баксов игру купит явно увлеченный человек, а у большинства из них проблемы с железом не так выражены.
                    0
                    Кто-нибудь пробовал там поиграть в 3d-шутер, например? Я пробовал. Тормоза такие, что ни о какой игре (тем более — комфортной) и речи быть не может. Наверное, нужен гигабитный канал, чтобы оно хоть как-то сносно работало без ощутимого лага между нажатием на кнопки и ответной реакцией, современные реалии интернета пока к такому не готовы (но вот лет через 5-10 — вполне может быть).
                      +1
                      … причем не просто гигабитный, а гигабитный между компом конечного пользователя и их сервером, а также с минимальным пингом. Сами по себе гигабиты без пинга мало что дают, это можно хоть на примере никакого московского 3g или случая, когда скорости 100Тб/с достигли, перевозя несколько вагонов видеокассет по железной дороге. :)
                        0
                        Нужен не гигабитный канал, а 10-20 мбит и пинг где нить 10. 10 это вполне возможно если в одном городе и почти не будет заметно задержки.
                          0
                          Да, сотни мегабит тут не решают — нужен пинг хороший. Хотя, если у тебя модем на 36600, то есть плохие новости… :)
                      0
                      Думаю сейчас самое время им раскручиваться в Канзас-сити, в связи с появлением там Google Fiber.

                      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                      Самое читаемое