Как стать автором
Обновить

Монетизация мобильных приложений — LoopMe Media

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Речь в этой статье пойдет о LoopMe Media — это сервис для мобильных разработчиков, который позволяет монетизировать приложения, используя новый подход к размещению рекламных баннеров. Этот сервис вышел в лайв только неделю назад и сейчас находится в стадии активного развития. Думаю, мало кто о нем слышал, поэтому я опишу здесь его возможности и способы интеграции.
image

Кратко о доступной функциональности:
— Типы пользовательских аккаунтов: рекламодатель и разработчик
Вы можете встраивать рекламу в свои приложения, а также можете создавать рекламные компании сами
— Веб интерфейс для управления учетной записью и для доступа к статистике
— Поддерживаемые платформы: iOS и Android
По этой ссылке можно загрузить соответствующие SDK. Там же можно ознакомиться с инструкцией по установке.

Чем LoopMe отличается от других рекламных платформ:
— Реклама отображается в приложении не в виде баннера, а в отдельном окне в виде «Inbox», списка баннеров. Есть также всплывающая реклама.
— У пользователя есть возможность самому отмечать какая реклама ему интересна
— Пользователь может поделиться ссылкой на рекламу со своими друзьями

Особенностью сервиса является то, что функциональная часть реализована в мобильном веб приложении, а сам SDK представляет собой lightweight библиотеку, которая не потребует частого обновления. К примеру, размер библиотеки для платформы Android составляет 25KB, для платформы iOS — 700KB.

Ниже приведены шаги по интеграции с Android приложением.
Для интеграции в приложение, необходимо зарегистрироваться и получить уникальный «application key» для вашего приложения.
После этого нужно загрузить библиотеку (SDK) для вашей платформы. В архиве вы найдете:
loopme-sdk-1.0.1.jar — библиотеку для добавления в папку /libs
loopme-sample — тестовое приложение в качестве примера
readme.txt — релиз ноутс

Сама интеграция состоит из трех шагов:
1. Добавить ссылку на библиотеку loopme-sdk-1.0.1.jar в ваш проект (папка /libs).
2. Добавить такие разрешения в AndroidManifest.xml.

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    
    <!-- Activity container to hold content shown when ads are clicked --> 
    <activity android:name="com.loopme.LoopMeActivity" /> 


3. Добавить кнопку LoopMe в ваш лайаут, например ({project_root}\res\layout\main.xml).
     <com.loopme.widget.LoopMeButton
         xmlns:loopme="http://schemas.android.com/apk/lib/com.loopme.widget"
         android:layout_width="wrap_content"
         android:layout_height="wrap_content"
         loopme:type="sliding|rotating"
         loopme:edge="left|right|top|bottom"
         loopme:app_key="unique application key"/>


Инструкция по интеграции с iOS приложением описана здесь.

В заключение, приведу немного статистики тестового приложения за сегодня:
AdMob:
image

LoopMe:
image
Теги:
Хабы:
Всего голосов 22: ↑9 и ↓13-4
Комментарии7

Публикации

Истории

Работа

iOS разработчик
20 вакансий
Swift разработчик
27 вакансий

Ближайшие события