Вышел новый релиз программы Blender

    Вышел новый релиз программы Blender.

    image

    Сегодня на официальном сайте 3D-пакета Blender был опубликован её новый релиз версии 2.64…


    Как ранее сообщалось в этом посте поддержкой данного 3D-пакета занимается команда Mango, которой и была обновлена и улучшена данная программа.

    На релизере Blender-а билдбот пока остановился на отметке R51027.

    Для тех, кто не в курсе, напомню, что программа Blender распространяется под лицензией GPL for artists. Данный продукт имеет весь необходимый инструментарий (не побоюсь этих слов, так-как сам с удовольствием работаю в этой программе), для 3D творчества:

    — моделирование и анимация сложных моделей;
    — композитинг;
    — видео монтаж;
    — камера-трекинг;
    — нелинейный монтаж;
    — работа со звуком;
    — динамика ткани;
    — твердотельная динамика;
    — динамика мягких тел;
    — динамическое рисование;
    — скульптинг;
    — генератор жидкости;
    — генератор дыма;
    — встроенный игровой движок;
    — написание скриптов на Python;
    — физическая трассировка лучей;

    и т.д.

    Галерея официального сайта

    Как теперь выглядит Blender splash-screen:

    image

    Основные нововведения в программе Blender версии 2.64
    Blender Siggraph 2011 reel
    Tears of Steel — Blender Foundation's fourth short Open Movie
    Поделиться публикацией

    Комментарии 29

      0
      Добавил Screenshot программы.
        +4
        Написали бы хотя бы, что нового в этой версии.
          +2
          В основном фичи для интеграции живого видео и 3D графики: улучшения motion capture, green screen и так далее. Новые фичи как раз на ролике обкатывали, скриншот из которого на сплаш скрине. Tears of Steel называется. BTW, очень достойная десятиминутная новелла — спецэффекты не хуже, чем в актуальных голливудских поделках.
            0
            Лучше чем eyeofhell скажет только сам Blender. Но пост обновил. Спасибо за подсказку. Изначально у меня была ссылка на страницу с нововведениями, но глюкнул браузер и весь текст поста потерялся. Пришлось сначала в Блокноте Windows набирать.
              0
              Автосейв текста поста не сработал? Какой у вас браузер?
                0
                Браузер у меня SeaMonkey (упрощенный клон FireFox), но дело не в автосейве. Он срабатывает нормально если закрыть или открыть браузер, а у меня поиск срабатывает и переходит в Гугл или на родной сайт SeaMonkey. При нажатии кнопки назад, весь текст в формах теряется.
                  +1
                  Я не совсем про это, я про вот эту фичу. Можно зайти хоть с новой вкладки в создание нового поста, автосейв будет.

                    0
                    Не было такого или я не заметил… Но спасибо, буду внимательнее.
                      +1
                      Вроде как давно работает) Достаточно просто заново нажать на иконку карандаша (новый пост).
            +1
            Растёт Blender добротным темпом. А короткометражный фильм «Tears Of Steel» доказывает это, можно сделать красивые спецэффекты в свободном 3d редакторе.
              0
              Верните тёплый ламповый интерфейс версий 2.4х!
                0
                Интерфейса 2.4 уже давно просто нехватает для всех возможностей системы.
                  0
                  Неужели трудно добавить ещё вкладку/шорткаты какие-нибудь?
                  А гестуры тогда зачем убрали?
                    0
                    Вроде бы был аддон, возвращающий жесты (по ключевым словам легко найти). Интерфейс стал только лучше, ИМХО, так как в нем стало больше логики. К тому же, смотрится все таки стильно.
                  0
                  Тема только есть. В настройках программы можно стандартную сменить на:

                  — Back to Black
                  — Blender 24X
                  — Elsyiun
                  — Hexagon
                  — Ubuntu Ambience

                  Та, которая вам подойдет — вторая.
                  0
                  Кстати, кто знает, они Tears of Steel в Cycles рендерили?
                    0
                    Да, в них.
                      0
                      героические они люди
                        0
                        Они его чуток доковыряли. Улучшили материалы и источники света. Больше здесь.

                        Сам не успел до Cycles добраться, там раньше очень серьезные были артефакты зерна на выходе. Днем протестирую по полной и сразу отпишусь.
                          0
                          Как раз собираюсь композную часть блендера потестировать. Тоже отпишусь о результатах.
                            0
                            Я его еще в версии 2.63 потестил. )
                            Можно посмотреть результаты:

                            youtu.be/L94AaJ4_zQU
                            youtu.be/D-4QLzQ6vuQ
                            youtu.be/eHoWWiTAXZg

                            Я остался очень доволен и сейчас жду реальных задач для работы в Blender.

                            P.S. Они еще маски доработали. Они стали круче чем в After Effects.
                              0
                              да я вот хочу на реальном съемочном материале поиграться
                            0
                            В общем, потестил немного. Есть радостная новость, теперь практически нет артефактов от источников света при количестве итераций больше 100. Значительно улучшены материалы, добавлены новые меню по нажатию Shift+A в Node Editor. Там же добавили Search. Единственная незадача, не подтягивались шейдерные текстуры, которые до этого были созданы мною в дефолтном режиме Blender Render. Конечно же их можно запечь, но это лишние жесты. Ищу решение этой проблемы.
                            0
                            А что героического то?)
                              0
                              Ну при том количестве багов, проблем с motionblur и неудобстве материалов, которые там были, я думаю риальне подвиг добиться такого качества за вменяемое время. Либо они его очень хорошо дописали и поправили, что тоже радует.
                        0
                        Нет никакого «GPL for artists». Просто GPL, по ссылке просто разъяснение смысла лицензии.
                          0
                          Дык… Это понятно. Но они правообладатели и если говорят, что их лицензия называется «GPL for artists», значит так и называется. Смотрите шапку именно этой страницы. Думаю, что это их маркетинговый ход, куда же без него. Главное, что для «for artists» это бесплатно. )
                            0
                            Приведите мне предложение, что их лицензия так называется. Я прочитал и увидел, что они говорят просто о GPL. А заголовок переводится как «GPL [разъяснение] для артистов». Там же английским по белому сказано в первом абзаце, что этот раздел пытается разъяснить как влияет эта лицензия (GPL, без каких-либо дополнений) на пользователей Blender.
                              0
                              На этой странице, есть целый раздел, который так называется и кнопка сверху со ссылкой на обычную GPL лицензию. Поскольку здесь, я надеюсь, переведено точно… То и перевожу я всё это как: «Открытое лицензионное соглашение для художников» (или творческих людей — по вкусу).

                              Я все к тому, что поскольку этот мощный и серьезный 3Д-продукт бесплатен, нет смысла спорить о трактовке названий лицензии, так-как его бесплатность (о чем говорит аббревиатура GPL) подразумевает систематическое наличие хорошего настроения для грандиозного творчества в любой сфере цифрового мира! ) Чего и вам желаю!

                        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                        Самое читаемое