Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

1. freeglut это не обертка для opengl, а библиотека, позволяющая осуществлять унифицированный доступ (для разных ОС) к функциям создания, управления окном, обработчикам мыши. Мне кажется, было бы интереснее, если бы вы затронули те особенности freeglut'а, которых нет в glut, например, например, возможность создания контекста для opengl 3.х и выше.

2. ничего личного, чем ваш туториал полезнее новичку, чем туториалы NeHe, или стандартное «Руководство по программированию OpenGL» четырех авторов, или первая пара глав RedBook'а?
Спасибо за критику и за советы.
Я новичок только начинаю вживаться в новое общество, буду стараться!
Буду рад выслушать ваши комментарии к статье.
Похожий подход описан тут.
Хм… И здесь сплошь deprecated-функции из древнего OpenGl 1.0…
Да, статья скорее хороша этим комментарием.
Вернее было бы сказать Compatability Profile. для некоторых задач кстати незаменимые функции, более того обалденные на этапе изучения основ 3д графики
freeglut...freeglut...freeglut...freeglut...freeglut...freeglut...freeglut...freeglut...freeglut…
Да пожирнее!

Миленькая статья, я такие в техникуме кропал =)
К сожалению я не сторонник фриглут, и честно говоря не советовал бы ее никому. Да в ней есть поддержка OpenGL 3.x, но просто никакая организация программного цикла, если надо рисовать кадры без остановки. Никакого управления очередью событий. Есть плюс, менюшки, но тут я бы посоветовал QT с его QGLwidget чем забивание головы всяким устаревшим апи. Если же вас интересует размер то лучшем выбором будет glfw, который также кросплатформенный, поддерживает новые OpenGL стандарты но без менюшек.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации