Как стать автором
Обновить

Android BitBook, Activity-философия

Разработка под Android *
Автор нижеследующего текста — formazon, текст публикуется по его просьбе, так как ему не хватает кармы писать в блог Android, а желание писать — огромное.

В этой статье попробуем рассказать о том, как программировать для будущих Android-устройств, заинтересовать тех, кто далёк от хардкор-программирования, но хочет прикоснуться к таинству. Гуру — оставим право поправлять.

Любой UI (User Interface) представляет из себя набор каких-либо элементов. Например, экран с двумя полями ввода и кнопкой — пользовательский интерфейс. Activity — это и есть определенный UI, отображаемый в данный момент. Класс Activity создает для вас единичное окно, где вы можете разместить свой UI. Подключаем для этого класс Activity:

import android.app.Activity;

Далее нам необходимо создать Класс, расширяющий класс Activity:

public class ShowClock extends Activity{
}

Главная функция, которая принадлежит классу Activity — функция onCreate(), в нее мы и пишем то, что хотим отобразить при загрузке нашего приложения.
Отобразим простенькие часы, которые имеются в пакете widgets. делается это так:

Override
public void onCreate (Bundle icicle){
super.onCreate(icicle);
AnalogClock cl = new AnalogClock(this);
setContentView(cl);

}

Про функцию super.onCreate(icicle); расскажу чуть позже, а с остальным думаю понятно. Не забываем подключить класс часов:

import android.widget.AnalogClock;

В итоге получаем следующий код:

package com.google.android.hello;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.AnalogClock;

public class WriteData extends Activity{
Override
public void onCreate (Bundle icicle){
super.onCreate(icicle);
AnalogClock cl = new AnalogClock(this);
setContentView(cl);
}
}

Запускаем и …


Другие статьи об Android вы можете найти на gglphone.com.
Теги: GoogleAndroid
Хабы: Разработка под Android
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Комментарии 16
Комментарии Комментарии 16

Похожие публикации

Лучшие публикации за сутки