Как стать автором
Обновить

Комментарии 69

Статья должна называться «Blizzard идёт на азиатские рынки».
Года четыре назад на iOS была популярна Orions. Тоже карточная игра. До сих пор иногда ее запускаю.
Orions была популярна еще до iOS — на Windows Mobile 6.5 как минимум
Да, хорошая вещь. Жаль, что на андроид не выпустили :(
Неплохая игрулька, кстати, только сильно уж донаторская. А сделана весьма и весьма качественно.
только сильно уж донаторская

Как и все остальные бесплатные игры Геймлофта.
А при чем здесь геймлофт?
Кстати ККИ вообще не дешевое удовольствие.
Какой-нибудь вархаммер и тот дешевле…
И по меркам онлайн кки 1$ за бустер при внутриигровой системе «обмена» карт это весьма демократично.
Карточный игры всегда были довольно популярны, другое дело «компьютерные карточные игры» )
Hearthstone: Heroes of Warcraft будет коллекционной карточной игрой с моделью распространения Free-to-Play.
Как я понимаю, Free-to-Play в переводе на русский означает -Плати-чтобы-Играть — т.е. без постоянных денежных вливаний игра не имеет смысла?
нет. нормальный Free-to-Play означает заплати и получи все сразу или потрать кучу времени на игру и получи тоже самое. Самый яркий пример такого фритуплея League of Legends
Судя по всему, там надо будет покупать карты для игры. Т.е. закупив все нужные карты, можно будет играть без вливаний.
Так в этом сама суть ККИ :)
Ровно до тех пор, пока не появятся новые нужные карты.
Ну, как сказать «надо» :) Игры можно будет покупать, создавать и выбивать. Варианты остаются.
Посмотрим, конечно, как Близзард видит ф2п.
Pay-to-win это называется.
Т.е. новая игра, которую они обещали, это оно? Говорили же, что она не будет связана сеттингом ни с одной из существующих игр от blizzard.
нет это не Титан и не Дота(Алл старс), об этом заявили еще перед выставкой
Ну так это они о Титане только говорили, что там полностью новая вселенная и всё такое (кстати, до сих пор непонятно, что там с титанами из вселенной Warcraft делать собираются, всё никак никуда не приткнут).

Blizzard All Stars — это вообще сборная солянка на механике MOBA, срели персонажей вроде как Тралл, Сара Керриган, варвар из Diablo и всё такое (могу и ошибаться с конкретными персонажами, но общая суть именно такова).

А здесь просто развлекуха для любителей ККИ и / или варкрафта. Ну и способ заработать, чего уж там.
Блин, только недавно в очередной раз играя в Старик 2, удивлялся, какая все-таки Билззард — уникальная компания. Несколько проектов, но все очень качественные и масштабные.

И тут они со своей f2p ccg… :(
Нет, Hearthstone и WoW TCG это абсолютно разные игры. Есть схожие идеи, но механика абсолютно иная. И с MTG тоже почти не пересекается.
Эх, а я ждал Warcraft 4
Думаю что-то похожее на Warcraft 4 выпустит Valve. У них уже есть хорошая база в виде dota 2, так что разрабатывать уже будет намного легче
Тэг сарказм забыли или как?
При чем здесь Valve? Как наличие dota 2 поможет выпустить Warcraft 4?
Какой сарказм? Выпустив dota 2 valve в значительной степени адаптировали свой движок для создания rts, подобных warcraft 3. Если они захотят выпустить такую игру (а рынок, я уверен, воспримет это с энтузиазмом), то тудозатрат потребуется намного меньше, чем при написании с нуля.
Учитывая что у Valve нет опыта создания стратегий, что лицензию Warcraft им никто не отдаст, а так же то что рынок RTS в глубокой депрессии (СК2 — единственное исключение), а так же то, что последняя игра от Valve вышла 3 года назад (alien swarm) — все еще надеюсь увидеть тег сарказм.

Технические особенности движка лично мне не известны. Количество юнитов в dota 2 и том же starcraft 2 не соизмеримы. Как поведет себя движок доты при обработке битвы 150 на 150 объектов я представить себе не могу.
Да не будет Warcraft 4. Или, как минимум, не будет продолжения истории Warcraft 3. Причина банальна — сюжет в WoW, по сравнению с WC3, ушел так далеко, что надо либо в WoW играть, либо долго и нудно разбираться, что же там, собственно, произошло, да и сама вселенная расширилась весьма сильно. Да и потом, как то, что произойдёт в гипотетическом WC4, увязать с сюжетом WoW? Вы же чего-то нового ждёте, а не пересказ событий аддонов WoW-а, так?

Разумеется, всё это относится к тем, кто за сюжетом вообще следит. Но таких на удивление много.
продолжим

ru.wikipedia.org/wiki/Activision
декабре 2007, было объявлено, что Activision сольется с Vivendi Games, которой принадлежит Blizzard, разработчик и издатель игр, и слияние компаний могло закончиться в июле 2008. Новую компанию называют Activision Blizzard и возглавляется прежним президентом Activision's, Bobby Kotick

так что не вижу путаницы. и в любом случае я про то что близард уже не тот.
Ага, а новые Диабло и Старкрафт выпускает не Близзард. Или вы надеялись, что после выхода первого Старкрафта, компания будет сидеть на месте?
да, я надеялся, что компания близард, известная тем что произодит хитовые игры, так и будет этим заниматься и выпускать новые хиты. но новые игры, прикрываяясь их именем выпускает другая фирма
А может, раз такая тема, подскажете интересную карточную игру на андроиде? :)
Rage of Bahamut неплохая, я слышал. Но сам я люблю Archmage — порт _той_самой_игры_ из Might & Magic 7-8
Вот скоро доделаем):
www.youtube.com/watch?v=sWVXmovGYLI
www.youtube.com/watch?v=2q_xWmIBBsM
www.youtube.com/watch?v=1ayPFEMA448
Клиент готов, сервер на 80%. В браузере идет, на андроиде тоже. Игра на HTML + phonegap.

До этого сделали не такую хардкорную, но чтобы до колнца пройти тож надо подумать ;)
play.google.com/store/apps/details?id=com.azoriankings.td
То ли глючная игра, то ли это задумка такая? В лабиринте например — первый ряд противников проходишь, а дальше мои упираются в стену из камней и все — Defeated. Это так и должно быть?
Воины-милишники идут вбок, если сбоку есть цель и она в зоне поражения. «Лабиринт» уровень тяжеловатый, но проходится с тремя звездами. Могу видео выложить. Все уровени в игре проходимы, но надо правильно апгрейды взять.

Я только две раскладки апгрейдов успел оттестить, красные ветку не пробовал особо, но теоретически, особенно в конце, она сильно помочь должна.
Но у них же стоит задача — идти вперед? Если впереди препятствие, то я почемуто считаю что они должны его обходить… иначе это болванчики какието выходят…

покажите видео, будет любопытно.
Есть Magic the Gathering. И на андроиде, и на ios, и на винде/линуксе, и на psp, дичайше кросс-платформенная и бесплатная.
А ссылку на Play не дадите?
Ее нет в плее, она любительская, но поддерживает намного больше карт (на данный момент около 9.5к карт)
Вот ссылка
wololo.net/download/
Игра идет изначально без изображений (т.к. wizards of the coasts запретили), их надо ставить самому, вот отсюда (Это кстати, моя ветка на форуме)
Спасибо, вечером дома солью себе сеты и попробую поиграть.
Со мной что-то не то или с игрой? Все время нажимаются разные кнопки, когда я не тыкаю по ним пальцем. Это правильно? Или игра не оптимизирована под Note II?
Ее нет в плее, она любительская, но поддерживает намного больше карт (на данный момент около 9.5к карт)
Вот ссылка
wololo.net/download/
Игра идет изначально без изображений (т.к. wizards of the coasts запретили), их надо ставить самому, вот отсюда (Это кстати, моя ветка на форуме)
Фанаты бьются в истерике, еще бы, это не real-time стратегия, рогалик с графикой и даже не, прости господи, mmorpg. А Blizzard просто решили сделать несколько другой продукт, причем в своем же стиле, взяли готовую, прекрасную идею и максимально еще доработали. А другой вид монетизации был бы просто невозможен, так как колекционные карточные игры по своей сути подразумевают покупки (или выйгрыш) новых карт. Я считаю что нас ждет очередной шедевр, игра которая станет стандартом индустриии на много лет.
Когда народ ныл про то что пора делать игры на новом движке, они явно говорили не об ЭТОМ.
Перед конференцией Blizzard специально отметили, что это будет что-то маленькое. Да и я не понимаю что в «ЭТОМ» плохого? Не нравятся вам карточные игры, не играйте, а для тех кому они нравятся, это прекрасный подарок.
Ничего не имею против) Сам иногда с удовольствием играю. А движок им правда давно пора уже сменить или переделать, только об этом речь.
Никогда не понимал карточных игр.
Объясните это правда так увлекательно?
Люблю сериал «Теория большого взрыва» — они там вечно режутся и довольные.
Наблюдал за новым поколением школьников.
Ничего в этом не понимаю.
За эти выходные «подсел» на MTG — самую известную коллекционную карточную игру.
Могу «по свежим следам» объяснить.

Есть игровая механика. И есть карты. У каждого игрока своя колода, собранная им с расчетом, чтобы карты помогали и дополняли друг друга. Победные принципы разных колод разнятся очень сильно — путей к победе тут огромное множество, — механика позволяет творить совершенно дивные вещи.

Половина удовольствия это собрать и отбалансировать свою колоду — чтобы после перемешивания последовательность выпадающих в случайном порядке карт (а в колоде их по правилам не менее 60 штук) приводила тебя к победе, а противника — к поражению.

А потом ты сталкиваешься с колодами других игроков… Некоторые противостоят тебе с переменным успехом, некоторые относительно легко побеждаются, а некоторые размазывают тебя по стенке левым мизинцем… И ты снова начинаешь шаманить, менять состав колоды — из интереса именно этой колодой попробовать надрать этого непобедимого сукина сына.

Да, это действительно безумно интересно.
Да, надо упомянуть — суть собирания колоды это придумывание идеи, подбор под эту идею карт и дальнейший поиск и покупка нужных карт. Поэтому и называется «коллекционная карточная игра». Карты стоят от 5 рублей за штуку (базовые земли, дающие ману) и до… гм… ну, я лично видел 1 карту за 2000р, но думаю что это лишь верхушка айсберга.

При этом вариантов «старта» большое множество. Например, можно купить уже собранную колоду, с заложенной в ней «идеей», неплохо отбалансированную — после чего дополнять и изменять ее, подгоняя под себя.

Ну и надо отметить, что каждая игра очень сильно индивидуальна, и представляет из себя лютейшее противостояние другому человеческому разуму, охваченному жаждой победы.
Попробуйте поиграть в Доминион (хотя бы на goko.com/). Примерно тот же спектр эмоций, но этап подбора колоды заложен в сам геймплей. И это закрытая карточная игра не требующая доолнительных финансовых вливаний (нет, к ней тоже есть дополнения, но базовой коробки лично мне хватает уже 3-й год).
Кстати Доминион открыли для себя как раз на этих выходных. Отменная игра.
Но он довольно далек от TCG.
Есть «бюджетный» вариант — LCG. Там нет бустеров, все карты сета покупаются сразу и нет элемента коллекционности. Вся суть именно в колодостроении.
Я играл немного в MTG, играл в WoW TCG (который сильно изменили cryptozoic, в какую сторону — вопрос спорный). Для меня проблема этих игр — слишком частый выход сетов. Играть на высоком уровне либо слишком дорого, а на новичковом слишком скучно и мало возможностей. В итоге когда тебе раз в пол года приходится строить новую колоду, после какой-нибудь на которую потратил кучу сил и денег — не приятно.
А еще очень радует играть какими-нибудь наркоманскими комбо колодами. Увидеть лицо оппонента, когда ты играешь какую-то ерунду, он уже уверен в легкой победе, а потом оппа и у тебя внезапно происходит какое-нибудь безумие и его убивает. Внезапно. Это бесценно!
Я бы не сказал что так уж далёк, TCG-шные корни чувствуются очень явно. Конкретно в Доминионе не всем хватает прямого взаимодействия между игроками, быть может по-этому вам он кажется довольно далёким? Тем не менее поиск сильных комбинаций и баланса в своей колоде — основа Доминиона, и не важно что тут нет существ со здоровьем и силой атаки.

Как альтернативы могу посоветовать попробовать сыграть в Nightfall, за счёт открытого противостояния, может показаться что она ближе к TCG. Или Ascension – это творение рук чемпионов по MtG, там нет прямого противостояния, но вкус MtG прямо таки скребёт по зубам. Правда, к сожалению, эти игры ещё не локализованы в России.

Да, я сам несколько лет просидел за Берсерком. Играл и в Магию, и во всякие другие ККИ до которых удавалось дотянуться, типа Yo-Gi-Oh!, но в условиях «взрослой» нехватки времени, строить и многократно тестировать колоды времени совершенно нет. Даже до тех самых LCG, о которых вы пишете руки совершенно не доходят (на полках пылится и Игра Престолов, и Зов Ктулху). А декбилдеры заполняют эту нишу как нельзя удачно.
Ну, некое прямое взаимодействие там есть. Те же карты атаки. Когда нет рва, но есть ведьма, вор и ополчение — игра становится весьма агрессивной. Возможно в дополнениях есть что-то еще, до них еще не добрались.
Просто TCG это не только констрактеды, но еще и драфты. А этот дивный формат ни одна не коллекционная игра заменить не в состоянии! Ну и тот же доминион гораздо уже почти любой TCG. Тут нет ни разнообразия способов победы (убить опонента, «декнуть» его, etc.), нет разнообразия колод (агро, темпо, контроль, наркоманские комбо и т.д.). Хотя такое разнообразие опять же есть не во всех TCG, но точно во всех «взрослых».

Берсерк классная самобытная игра. Которую сильно портят правила. Лет 5 назад в России было 3 «школы» берсерка: Нижегородская, Московская и Питерская. Они играли в одну и ту же игру, по одной и той же книге правил, но многие спорные моменты трактовались там сильно по разному. Сейчас наверное лучше, но новый арт карт мне не нравится абсолютно. В итоге у меня лежит дома ностальгическая старая колода (Болотно-черная реинкарнация на зиккурате. Тебя убивают, а тебе все равно. Правда партии от 40 минут в лучшем случае) времен 4-5 сета, с которой я периодически стряхиваю пыль и пугаю берсерковскую молодежь.
Разнообразие в Доминионе есть, только оно выражено чуть иначе, здесь главное найти ту самую стратегию в конкретном раскладе и поведении противника. Просто не надо пытаться натянуть TCG на Доминион один к одному. Это родственные жанры, со схожими ощущениями, но тем не менее нельзя каждую часть механики TCG напрямую сопоставить с механиками DB. Не будь в Доминионе разнообразия я бы не сыграл в него порядка 400 партий.

Что до драфтов, я бы согласился, если бы не знал таких игр как 7 Wonders и Seasons. Эти закрытые настолки более чем могут покрыть мою любовь к драфтам.

Да, с правилами Берсерка не всё в порядке, это факт, как минимум их объёмом. Не каждая пртица долетит до середины рулбука… В плане трактовок после 4-го сета вроде как всё стало получше, но тут я тоже не силён, мой любимый сет — первый, со всеми плюсами и минусами, но в него я отыграл основную часть партий (около 800). Сейчас в дань памяти покупаю дуэльные наборы, но сыграть даже в них особо не удаётся.
Я сдавал на профессионального судью в Берсерке, меня консультировал товарищ из Нижнего Новгорода. А экзамен я сдавал Москвичу. Было забавно.

Я не говорю что Доминион однообразен или плох. Ни в коем случае, как раз наоборот. Просто… лично мне в нем неуловимо чего-то не хватает. Я всегда любил в TCG играть контрольными или комбо колодами. С комбо в доминионе в некоторых раскладах все хорошо. Может эти факты намекнут вам, какого именно «чего-то» мне не хватает. По крайней мере сам я это сформулировать не могу.

Про 7 Wonders слышал и даже видел, но мне как-то не нравится сеттинг. Хочу то же самое но про космос )
Мне кажется, что вам нехватает как раз прямого взаимодействия. Комбо тут действительно очень много, т.е. это очень большая часть Доминиона. Но вот контроль… Атаки дают некоторую часть оного, но тем не менее говорить о какой-то полноценной контроль-стратегии, конечно, врядле получится. Тут вы, несомненно, правы, достойных не-TGC/LCG игр со столь ярковыраженным разнообразием стратегий назвать сложно, это сила коллекционности. Есть Summoner Wars, но её и неколлекционной назвать можно с очень большой натяжкой, и на Берсерк в моих глазах она смахивает уж слишком сильно.

Что касается 7 Wonders, ну представьте, что это всё происходит в далёкой-далёкой галактике. ;) Игр такого уровня не так много, чтобы отметать их просто из-за сеттинга.

Seasons – это игра конца 2012 года, по мнению многих, лучшая игра прошедшего года. Она, наверное, ближе всех подобралась к Магии. Сеттинг, так же опирается на соревнование магов, вначале партии происходит драфт основных игровых карт, а далее накопление ресурсов и розыгрыш этих карт при помощи всё той же маны 4-х стихий.

Из карточных игр про космос, могу посоветовать Борьбу за галактику (в девичестве Race for the Galaxy), там нет ни декбилдинга, ни драфта, но это тоже очень глубокая карточная игра, с достаточно пологой кривой обучения. Главное в этой игре продраться через первые 5 партий, в которых, как правило, происходит полное непонимание что вообще тут происходит. Я бы даже советовал первые партии поиграть в электронную версию против AI, чтобы точно нигде не ошибаться в правилах.

Ну и про Core Worlds я тоже слышал много хорошего, хотя сам пока не опробовал. Это декбилдер про космос. =)
А вы не из Москвы я так понимаю? Жаль, можно было бы собраться и поиграть как-нибудь.
Race for the galaxy я довольно упорно ищу. В продаже русское издание кончилось уже давно, нового не печатают, английское просто так не купить, а заказать откуда-то почему-то руки не доходят. Но там насколько я знаю в издании без дополнения вообще нет взаимодействия между игроками.

Спасибо за рекомендации, мельком глянул:
7 чудес точно поиграю, у знакомых есть.
Seasons — красивый арт, если найду у знакомых — я бы поиграл. Смущает наличие кубиков, у меня острая аллергия на рандом, как решающий фактор в играх.
Core Worlds буду искать, очень заинтересовало. Правда с ходу что-то нигде не продается )
Где-то я уже видел трейлеры в подобном стиле =)
Да, точно, перепутал ссылки. Поправил, спасибо. Теперь в статье именно трейлер.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории