Kickstarter + Flattr + Open Source = возможно, лучшая поддержка ПО, которая у нас может быть

    Наверняка постоянный читатель хабра знает, что такое Kickstarter и как за один год этому сервису удалось в корне изменить развитие компьютерных игр. К январю 2013 была собрана статистика за прошлый год — в 2012 году игры, успешно закончившие кампании на KS, получили инвестиции общей суммой в 83 миллиона долларов. Помимо впечатляющей суммы интересна и тенденция: за один последний год игровой сектор получил денег в 2 раза больше, чем за все предыдущие 3 года с момента основания Kickstarter. Похожая ситуация и с другими областями — но с играми она смотрится наиболее выигрышно.

    Итак, как это связано со свободным софтом и его моделью разработки? Да напрямую. Как это происходило раньше: человек находил интересный проект, присоединялся к его разработке и проводил вечера после работы, а порой и рабочее время. Энтузиазм — это прекрасно, но недостаток свободного времени скорее его отобъет, чем привьет. Особенно на начальной стадии проекта, когда дел — масса, а свободного времени всего 4 часа в день. Очевидно, что основной костяк разработчиков на начальной стадии должен работать full-time.

    И тут на помощь приходит Kickstarter. Через кампанию собирается нужная сумма, которая распределяется между разработчиками, и является их зарплатой на несколько месяцев, на протяжении которых они должны построить фундамент программы, максимально доводя её до релизного состояния. Понятно, что большинство открытого софта развивается десятки лет и когда собранная сумма иссякнет, нужно будет поддерживать его на подписочной донейтной основе. И тут на помощь приходит Flattr.

    Flattr — это шведский сервис, призванный заполнить дыру между «лайками» и реальными пожертвованиями. Создатели называют этот процесс «социальными микропожертвованиями» (social microdonations). Как это работает:

    У вас есть счет, с которого каждый месяц списывается определяемая вами сумма (предположим, 10 евро). Если кто-то написал хороший комментарий, статью, выложил музыку, видео — вместо обычного лайка вы «флэттрите» то, что вам понравилось. И как только вы это делаете — часть денег с счета отдается этому автору. Деньги на счету равномерно распределяются между всеми, кого вы зафлэттрили за месяц, и в конце месяца им отсылаются.

    Если вы хотите поддерживать автора/сервис/программу на постоянной основе, то достаточно нажать кнопку Flattr дважды, и тогда вы подпишетесь на него. Пример использования такой кнопки вы можете увидеть на сайте известного редактора GIMP. Чтобы видеть возможность зафлэттрить сайт сразу, существует расширение для Mozilla Firefox и Google Chrome.

    Очевидно, что при десятке подписчиков сервис будет приносить копейки. К примеру, свободная стратегия 0 A.D. собрала около 300 долларов с 2011 года. Это примерно 400 флэттров. GIMP собрал около двух тысяч. NoScript — больше 5000. Здесь играет решающую роль мультипликативный фактор. При большой популярности сервиса ставить флэттры сможет даже 100 тысяч человек, и это совсем другие деньги. Главное — популяризовать идею (для чего и был написан этот пост).

    От теории — к практике. Так как у нас уже есть история успеха, которую можно ставить в пример:
    Cвободный видеоредактор OpenShot собрал 45 тысяч долларов с помощью Kickstarter-кампании (о которой даже была статья на хабре), при установленной цели в 20 тысяч. Автор проекта, Джонатан Томас, проводивший кампанию больше ради эксперимента, сам не ожидал такой поддержки, и добавил несколько стретч-голов, из которых все были достигнуты. Особенно примечательно выглядит график интенсивности пополнения бюджета, который выделяется от типично коммерческих продуктов.

    Каждый пик на графике — это новая публикация на крупном сайте. Третий крупный пик это эффект от новости на Engadget.


    Становится понятно, что для поддержки опенсорса жизненно важна аудитория. Не столько в денежном эквиваленте, сколько в способности донести мысли до широкой массы людей. А они уже решат, поддерживать проект или нет, главное — количественно их станет в несколько раз больше и поддержка возрастёт прямо пропорционально.

    Примеры проектов, доступных для поддержки через Flattr:
    The Document Foundation — разработчики LibreOffice: flattr.com/profile/tdf
    Кроссплатформенный медиаплеер MPlayer: flattr.com/thing/394611/MPlayer-the-movie-player
    Картографический сервис OpenStreetMap: flattr.com/profile/openstreetmap
    Стратегия в реальном времени 0 A.D.: flattr.com/thing/419240/0-A-D-
    Операционная система ReactOS: flattr.com/thing/505443/ReactOS
    Оконный менеджер awesome: flattr.com/thing/48025/awesome-window-manager
    Операционная система Haiku: flattr.com/thing/1338313/HAIKU-Project
    Графический редактор GIMP: flattr.com/thing/707850/GIMP-is-the-GNU-Image-Manipulation-Program
    Дистрибутив Linux Mint: flattr.com/thing/40006/Linux-Mint
    Фонд Wikimedia: flattr.com/profile/wikimediafoundation

    Это далеко не полный список, и если какой-то из проектов невозможно поддержать, не поленитесь — напишите разработчикам об этом. Встроить поддержку Flattr в раздел «Donations» занимает не больше пяти минут. В качестве примера решил встроить эту кнопку в собственный пост. В случае действительно объемных и трудоёмких статей на Хабре это может стать реальной заменой программы поддержки авторов.
    Поделиться публикацией

    Комментарии 21

      +2
      Интересно будет потом узнать сколько раз нажали на эту кнопку в посте)
        +1
        Там на ресурсе эта информация свободно доступна. На момент написания комментария, например, было 2 человека. Уже пост не зря написан :)
        +1
        Мне вот тоже приходила идея в голову, что проекты типа кикстартера и СПО просто созданы друг для друга :)
          0
          Классная идея.
          «Становится понятно, что для поддержки опенсорса жизненно важна аудитория.» — аудитория вообще для чего угодно важна.
            0
            У вас есть счет, с которого каждый месяц списывается определяемая вами сумма (предположим, 10 евро).

            Вот всегда было интересен этот момент.
            Это ежемесячное безакцептное списание, я правильно понимаю?
              +1
              Нет, этот момент реализовали проще: вы заливаете некоторую сумму со своего банковского счёта на внутренний счёт во Flattr. Причем рекомендуют перевести вдвое большую сумму, чем вы планируете потратить за месяц — для того, чтобы не обращаться к кредитной карте и забыть про неё. И уже с внутреннего счёта деньги распределяются авторам, что позволяет упростить донейт до нажатия одной кнопки.
              +5
              Я вполне себе могу представить компанию, которая бы специализировалась на опенсорс-аутсорсе, то есть искала бы тренды и собирала на них пожертвования, после чего реализовывала бы указанный продукт.

              Вполне, да.

              Но тут есть тонкий нюанс: после реализации его нужно поддерживать и развивать, это в бизнес модель «сделали за N денег» не укладывается. А постоянный donate — вещь сложная, и для не слишком популярной/крупной программы (которая всё-таки собрала денег на своё появление) может комьютини разработчиков и не появиться…

              Так что если делать — то с самого начала думать о модели общественного governance для уже завершённых проектов и правильной модели принятия новых разработчиков в число «имеющих право коммита».

              Ох, сложно это всё…
                +2
                Но ведь есть проекты, которые живут за счет сил сообщества? Может после того как прошла активная разработка и бОльшая работа по формированию продукта уже сделана, в ход вступит сообщество заинтересованных в развитии людей, которые и будут поддерживать и развивать но в уже более размеренном ритме. Думаю если продукт действительно в «Тренде» и обретет большое сообщество, то обязательно будут активисты которые смогут развивать дальше
                  0
                  Есть. Но проблема в том, что если ПО разрабатывалось одной компанией, а потом было отпущено на вольные хлеба, то вольные хлеба могут оказаться не так уж и хороши. Существует масса примеров «open-abandon» ПО, в которых не смогли сформировать нормальную governance-модель и которое сдохло из-за неактивности тех, кто должен был принимать коммиты. Или просто не находилось достаточное число разработчиков, чтобы поддержать.

                  Если о примерах — ну и где теперь у нас ddccontrol? В рассылку каждый месяц десятки моделей засылаются — а разрабочики молчат, ибо забили.
                    0
                    Не все так однозначно, как Вы и писали…
                      0
                      Я писал что-то однозначное? Я обрисовал одну из серьёзных проблем, которая подстерегает опенсорс на аутсорсе, не более того.
                        0
                        Скорее всего я не правильно выразился, хотел выразить мысль что неоднозначный вопрос и много подводных камней
                +2
                Есть похожий сервис bountysource где пожертвования собираются на тикеты в гитхабе.
                  0
                  Там, насколько я понимаю, можно поработать и с другой стороны, пофиксить что-то и получить за это деньги, предложенные за решение сообществом.
                    0
                    Ещё появился catincan (кот в мешке?).
                  –1
                  Мне одному не совсем понятна цель этого поста? Про то что такое flattr уже писали… То что он помогает open source, так же как и кикстартер, вполне очевидно.
                  Кнопка пожертвований автору поста — да, очень мило.
                  • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                      +1
                      Уже есть на что посмотреть. На Riotpixels вышла статья в трёх частях (1, 2, 3), где рассказывается про судьбу каждого из проектов, и около трети из них либо готовы, либо на финальной стадии разработки.
                      +2
                      Кнопка 'Flattr' в топиках была бы куда прозрачнее, чем неведомая программа поощрения авторов.

                      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                      Самое читаемое