Комментарии 14
Поправьте кодировку. cp1251 в 2013 году — ужасно и хром ее не распознает.
+2
Неплохо, обогнали меня в написании подобной статьи :)
Если вам интересно, могу поделиться кодом, делающим вот такие вот вещи. Там тоже я всё делал на ява скрипте.
Если вам интересно, могу поделиться кодом, делающим вот такие вот вещи. Там тоже я всё делал на ява скрипте.
0
Интересная работа! На самом деле, довольно интересно работать, к примеру, с векторным полем. Интересно рассматривать магнитные поля, поля гравитационных сил в виде векторных полей. Поэтому довольно удобно иметь готовую библиотеку…
0
Находится.
+1
Ну для системы дифф. уравнений, описывающей движение двух тел, аналитическое решение имеется, поэтому с точностью проблем нету. Просто считайм с нужной точностью и все.
А для большего количества тел я в своем дипломе применял разложение в ряд Тейлора и численное интегрирование. Так точность гораздо выше, чем применение уравнений кинематики в лоб.
А для большего количества тел я в своем дипломе применял разложение в ряд Тейлора и численное интегрирование. Так точность гораздо выше, чем применение уравнений кинематики в лоб.
0
Баг репорт: в хроме работает, а вот в лисе undefined:
А получилось прикольно, я так понял каждое движение уникально?
А получилось прикольно, я так понял каждое движение уникально?
+1
Есть такая проблема. Причем работает не только в Хроме, но и в Опере.
Да, каждое движение рассчитывает на лету, исходя из выбранного пользователем начального положения и скорости.
Да, каждое движение рассчитывает на лету, исходя из выбранного пользователем начального положения и скорости.
0
Вот делал человек, только начинающий разбираться в js после си: www.galspace.spb.ru/gravity/
+6
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Элементарный симулятор полёта спутника