Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

Спасибо за статью, интересная идея с Google Docs. Однако, в чем проблема смотреть логи в real-time в консоли XCode'a? С андроидом аналогично, ddms c фильтром по тэгу Unity. Хотя конечно ddms жудко неудобен, но с iOS девайсами вообще никакой проблемы нет.
Да на iOS то как раз всё терпимо. В риал-тайме в XCode, если надо посмотреть с предыдущих запусков — можно взять с девайса.
Когда начал портировать на Android, то очень не понравилось как там сделано, вот пришёл к такому способу. Реализовал — понравилось, решил вот рассказать.
Ну и как бонус — можно реализовать консоль, вводить команды на компе, которые будут выполняться в запущенном приложении на планшете.
Можно на основе этого реализовать сохранение рекордов пользователей, как считаете? Как-то не очень мне понравилось использовать Google Play Services.
Считаю что не стоит. Лучше parse.com используйте — удобнее с ним работать и проще, интегрируется в 2 клика, и отсортировать можно рекорды по разным критериям. Тем более сейчас он бесплатен, если для таблицы рекордов не будет хватать бесплатного функционала — то у вас с таким объёмом игроков уже стоимость парса будет мало волновать. В общем, я бы делал на парсе (да собственно и делаю, только не таблицу рекордов).
На главной странице вздрогнул, увидев аббревиатуру PHP. Однако, обнаружив множество SDK, в том числе Unity, на душе потеплело :) Даже на ютубе какие-то уроки по данной теме есть. Спасибо большое, буду изучать.
Да там просто туториал выполните, там проще некуда. От Александра Сосновского есть урок, недавно вышел.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории