Комментарии 36
Собственно 2 вопроса.
1) Это относится к каким играм, по мимо LoL, так как указанно что «служба признала, что e-sports — это таки спорт», а не именно эта игра.
2) По каким признакам игра становится спортом?
1) Это относится к каким играм, по мимо LoL, так как указанно что «служба признала, что e-sports — это таки спорт», а не именно эта игра.
2) По каким признакам игра становится спортом?
+4
Всего лишь нужно 70 миллионов активных игроков и 3 миллиона игроков онлайн в любой момент времени.
А если серьезно, то, по всей вероятности, нужно доказать, что профессиональный игрок в эту игру будет зарабатывать достаточно, чтобы не пытаться стать нелегальным рабочим на территории США.
А если серьезно, то, по всей вероятности, нужно доказать, что профессиональный игрок в эту игру будет зарабатывать достаточно, чтобы не пытаться стать нелегальным рабочим на территории США.
+9
Так вот она какая — польза от «танчиков».
+3
Среднестатистический игрок в игры (особенно MMPORG) так же далек от понятия «профессиональный» как среднестатистический школьник, гоняющий в футбол, от высшей лиги. Увы для нас, простых любителей.
+1
Если у тебя аньюжуал шапка в тф, то виза обеспечена :)
+5
Из вашего сообщения понял только фразу «виза обеспечена») Остальное какой то набор букв))
+3
Это нормально, вы еще на форум вышеупомянутого ЛоЛа / Доты зайдите, почувствуете себя бабушкой посреди разговора айтишников ) Если вкратце, то перевести можно так — «Если в игре „Team Fortress 2“ ты стал счастливым обладателем редкой, но чисто декоративной модификации к внешнему виду персонажа, а конкретнее шапки, то виза тебе обеспечена». Юмор в том, что любители ТФ гоняются за этими шапками, как за манной небесной.
+1
Как кстати для Эдварда. Только перебрался в США из России и тут такая новость.
+2
А как же пресловутая Dota 2 ?) Неужели перерожденный праотец не будет так же признан, как внебрачный сын?! ( Сложно сказал, вкратце для незнающих — история доты начинается с карты для Warcraft III, затем появился HoN — пасынок, новая графика и некоторые свои фишки, затем LoL (уже другая игра о том же). Ну и в итоге Dota 2 от Valve как официальное продолжение!
0
История начинается с AoS. В LoL играет больше людей, чем в доту.
+2
У LoL фора в несколько лет. Официальный релиз Dota 2 был только вот как пару недель назад. То, что LoL обходит по популярности игру, которая находится в стадии закрытой бэты – мягко говоря, небольшая заслуга.
0
история доты начинается с карты для Warcraft III
Вы хотя бы на википедию зайдите:
пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne, основанная на карте Aeon of Strife для StarCraft.
0
Отвечаю Вам и 3al
История Доты начинается именно с карты для варкрафта. Похожие герои, похожие способности, похожие предметы и карта — что-нибудь из этого связывает AoS и DotA? А что тогда связывает? Цитата из вики
«Особенности жанра Dota прослеживались и в более ранних модах типа карты Aeon of Strife для StarCraft[7], но окончательно сформировала этот жанр в том виде, в котором он сейчас есть, пользовательская карта для Warcraft III — Defense of the Ancients»
Неужели теперь если игра в том же жанре и вышла раньше, то она сразу прародитель новой?
История именно доты (со своим набором героев, способностей, предметов и лишь вариаций на их тему) началась с карты для Warcraft. Или именно та часть истории, которая должна интересовать читателя данной статьи и моего поста, дабы понять его смысл, если вам от этого легче.
Единственное в чем я ошибся в посте выше — LoL, оказывается, вышла раньше HoN. Прошу прощения за неточность.
История Доты начинается именно с карты для варкрафта. Похожие герои, похожие способности, похожие предметы и карта — что-нибудь из этого связывает AoS и DotA? А что тогда связывает? Цитата из вики
«Особенности жанра Dota прослеживались и в более ранних модах типа карты Aeon of Strife для StarCraft[7], но окончательно сформировала этот жанр в том виде, в котором он сейчас есть, пользовательская карта для Warcraft III — Defense of the Ancients»
Неужели теперь если игра в том же жанре и вышла раньше, то она сразу прародитель новой?
История именно доты (со своим набором героев, способностей, предметов и лишь вариаций на их тему) началась с карты для Warcraft. Или именно та часть истории, которая должна интересовать читателя данной статьи и моего поста, дабы понять его смысл, если вам от этого легче.
Единственное в чем я ошибся в посте выше — LoL, оказывается, вышла раньше HoN. Прошу прощения за неточность.
+2
Внезапно, жанр (не без участия Riot Games) называется не DotA, а MOBA. И LoL не является дотой. История доты имеет к нему не большее отношение, чем AoS, хотя некоторые из оригинальных разработчиков доты участвовали в создании этой игры. Riot Games приложили МНОГО усилий для признания именно LoL видом e-sport'а и для продвижения e-sport'а в США (в Корее e-sport и без этого популярен, включая LoL — самую популярную игру в нём). Дота, дота2 и IceFrog тут ни при чём.
0
Помню эту карту. Какой же я старый -(
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
не надо поверь, это то, что отнимает кучу времени, которое можно провести с пользой
*ушел играть в LoL
*ушел играть в LoL
+3
Можно и по полчаса-час в день играть, и тогда не очень будет отнимать
0
партия длится в среднем 35 минут, как минимум 2 играешь, или до первой победы))
0
Если против ботов играть (что для начинающих игроков само то), партии обычно никогда не длятся больше минут 40.
0
Какой смысл играть против ботов? Это не Квейк или Анрил, где боты просто должны метко бить.
0
С лёгкими ботами — персонажа нового посмотреть. В доте все персы вроде бы открыты а в ЛоЛе открыта часть персов (ротация вроде бы во вторнику происходит). А со сложными ботами или просто поиграть особо не напрягаясь (хотя если их раскачать, то им и проиграть вполне реально), или новым персом поиграть когда лёгкие боты будут не в радость.
Например если у меня рабочий день был напряжённым, я лучше партию со сложными ботами сыграю нежели с людьми.
Например если у меня рабочий день был напряжённым, я лучше партию со сложными ботами сыграю нежели с людьми.
0
20-25 в среднем. Минимум, что я видел — что-то около 14 минут с «сложными» ботами(с простыми не играл никогда).
0
Иногда партии длятся около часа… (ох и выматывают же такие)
Можно и по одной. «До первой победы» — это вы first win of the day хотите всё сорвать чтоль? :)
В общем, учитывая длинну партий можно для себя выделять чётко достаточно время. Час — 1-2 партии, 2 часа — 2-4 партии. Кому как нравится.
Можно и по одной. «До первой победы» — это вы first win of the day хотите всё сорвать чтоль? :)
В общем, учитывая длинну партий можно для себя выделять чётко достаточно время. Час — 1-2 партии, 2 часа — 2-4 партии. Кому как нравится.
0
Ничего себе рекламку проплатили. :-)
+7
К чему то вспомнился ролик про «стринги счастья» из Камеди!
Скоро такие диалоги можно будет услышать и в американском посольстве?
Скоро такие диалоги можно будет услышать и в американском посольстве?
0
Хороший прецедент, часто слышу о проблемах у профессиональных игроков с получением виз для участвия в турнирах.
0
Так ли это необходимо на самом деле? Как раз таки отличия e-sport от sport в том, что для того, чтобы играть, людям не надо собираться в одном месте. Всё же происходит онлайн и каждый может играть в своей зоне комфорта.
0
Да, обычно так и есть: существует множество он-лайн турниров различных уровней, на которых игроки участвуют прям из дома или из тим-хаузов.
Однако, лан-турниры (когда игроки собираются в одном месте) имеют смысл по нескольким причинам:
1) У игроков гарантированно одинаковая задержка в игре (порой и вовсе нулевая, если игры действительно проходят в локальной сети);
2) Нет риска, что кто-то воспользуется мапхаком или иными читами или спец-программами;
3) Крупные лан-турниры собирают множество болельщиков и фанатов, из-за чего соревнования становятся более атмосферными, приобретают статус шикарных тематических мероприятий: игры проходят на сценах перед сидящими орущими зрителями, церемонии награждения профодятся более пафосно и т.д.
Однако, лан-турниры (когда игроки собираются в одном месте) имеют смысл по нескольким причинам:
1) У игроков гарантированно одинаковая задержка в игре (порой и вовсе нулевая, если игры действительно проходят в локальной сети);
2) Нет риска, что кто-то воспользуется мапхаком или иными читами или спец-программами;
3) Крупные лан-турниры собирают множество болельщиков и фанатов, из-за чего соревнования становятся более атмосферными, приобретают статус шикарных тематических мероприятий: игры проходят на сценах перед сидящими орущими зрителями, церемонии награждения профодятся более пафосно и т.д.
+1
Наименование службы-миграционная, поменяй в названии статьи.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Иммиграционная служба США признала League of Legends профессиональным видом спорта