Как стать автором
Обновить

Комментарии 36

Собственно 2 вопроса.
1) Это относится к каким играм, по мимо LoL, так как указанно что «служба признала, что e-sports — это таки спорт», а не именно эта игра.
2) По каким признакам игра становится спортом?
Всего лишь нужно 70 миллионов активных игроков и 3 миллиона игроков онлайн в любой момент времени.

А если серьезно, то, по всей вероятности, нужно доказать, что профессиональный игрок в эту игру будет зарабатывать достаточно, чтобы не пытаться стать нелегальным рабочим на территории США.
Так вот она какая — польза от «танчиков».
Среднестатистический игрок в игры (особенно MMPORG) так же далек от понятия «профессиональный» как среднестатистический школьник, гоняющий в футбол, от высшей лиги. Увы для нас, простых любителей.
Если у тебя аньюжуал шапка в тф, то виза обеспечена :)
Из вашего сообщения понял только фразу «виза обеспечена») Остальное какой то набор букв))
Это нормально, вы еще на форум вышеупомянутого ЛоЛа / Доты зайдите, почувствуете себя бабушкой посреди разговора айтишников ) Если вкратце, то перевести можно так — «Если в игре „Team Fortress 2“ ты стал счастливым обладателем редкой, но чисто декоративной модификации к внешнему виду персонажа, а конкретнее шапки, то виза тебе обеспечена». Юмор в том, что любители ТФ гоняются за этими шапками, как за манной небесной.
Да, наверное Вы правы) Мое развитие как геймера остановилось на Героях 3, StarCraft, и БК)

Хотя вру — еще купил PS3 исключительно ради God of War.
Вы забыли упомянуть Age of Empires 2 — наши с вами наборы игр совпадают :)
Я думаю, что в сравнении с форумом EVE, форумы ЛоЛ-а и Доты очень просты )
Как кстати для Эдварда. Только перебрался в США из России и тут такая новость.
А как же пресловутая Dota 2 ?) Неужели перерожденный праотец не будет так же признан, как внебрачный сын?! ( Сложно сказал, вкратце для незнающих — история доты начинается с карты для Warcraft III, затем появился HoN — пасынок, новая графика и некоторые свои фишки, затем LoL (уже другая игра о том же). Ну и в итоге Dota 2 от Valve как официальное продолжение!
История начинается с AoS. В LoL играет больше людей, чем в доту.
У LoL фора в несколько лет. Официальный релиз Dota 2 был только вот как пару недель назад. То, что LoL обходит по популярности игру, которая находится в стадии закрытой бэты – мягко говоря, небольшая заслуга.
Закрытая бета Доты такая невероятно закрытая, что бедным игрокам уже некуда девать ключи на неё. Все, кто хотел, давно уже там.
история доты начинается с карты для Warcraft III

Вы хотя бы на википедию зайдите:
пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne, основанная на карте Aeon of Strife для StarCraft.
Отвечаю Вам и 3al
История Доты начинается именно с карты для варкрафта. Похожие герои, похожие способности, похожие предметы и карта — что-нибудь из этого связывает AoS и DotA? А что тогда связывает? Цитата из вики

«Особенности жанра Dota прослеживались и в более ранних модах типа карты Aeon of Strife для StarCraft[7], но окончательно сформировала этот жанр в том виде, в котором он сейчас есть, пользовательская карта для Warcraft III — Defense of the Ancients»

Неужели теперь если игра в том же жанре и вышла раньше, то она сразу прародитель новой?
История именно доты (со своим набором героев, способностей, предметов и лишь вариаций на их тему) началась с карты для Warcraft. Или именно та часть истории, которая должна интересовать читателя данной статьи и моего поста, дабы понять его смысл, если вам от этого легче.

Единственное в чем я ошибся в посте выше — LoL, оказывается, вышла раньше HoN. Прошу прощения за неточность.
Внезапно, жанр (не без участия Riot Games) называется не DotA, а MOBA. И LoL не является дотой. История доты имеет к нему не большее отношение, чем AoS, хотя некоторые из оригинальных разработчиков доты участвовали в создании этой игры. Riot Games приложили МНОГО усилий для признания именно LoL видом e-sport'а и для продвижения e-sport'а в США (в Корее e-sport и без этого популярен, включая LoL — самую популярную игру в нём). Дота, дота2 и IceFrog тут ни при чём.
Помню эту карту. Какой же я старый -(
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
не надо поверь, это то, что отнимает кучу времени, которое можно провести с пользой
*ушел играть в LoL
Можно и по полчаса-час в день играть, и тогда не очень будет отнимать
партия длится в среднем 35 минут, как минимум 2 играешь, или до первой победы))
Если против ботов играть (что для начинающих игроков само то), партии обычно никогда не длятся больше минут 40.
Какой смысл играть против ботов? Это не Квейк или Анрил, где боты просто должны метко бить.
С лёгкими ботами — персонажа нового посмотреть. В доте все персы вроде бы открыты а в ЛоЛе открыта часть персов (ротация вроде бы во вторнику происходит). А со сложными ботами или просто поиграть особо не напрягаясь (хотя если их раскачать, то им и проиграть вполне реально), или новым персом поиграть когда лёгкие боты будут не в радость.

Например если у меня рабочий день был напряжённым, я лучше партию со сложными ботами сыграю нежели с людьми.
20-25 в среднем. Минимум, что я видел — что-то около 14 минут с «сложными» ботами(с простыми не играл никогда).
Иногда партии длятся около часа… (ох и выматывают же такие)

Можно и по одной. «До первой победы» — это вы first win of the day хотите всё сорвать чтоль? :)

В общем, учитывая длинну партий можно для себя выделять чётко достаточно время. Час — 1-2 партии, 2 часа — 2-4 партии. Кому как нравится.
Ничего себе рекламку проплатили. :-)
К чему то вспомнился ролик про «стринги счастья» из Камеди!
Скоро такие диалоги можно будет услышать и в американском посольстве?
Хороший прецедент, часто слышу о проблемах у профессиональных игроков с получением виз для участвия в турнирах.
Так ли это необходимо на самом деле? Как раз таки отличия e-sport от sport в том, что для того, чтобы играть, людям не надо собираться в одном месте. Всё же происходит онлайн и каждый может играть в своей зоне комфорта.
Да, обычно так и есть: существует множество он-лайн турниров различных уровней, на которых игроки участвуют прям из дома или из тим-хаузов.

Однако, лан-турниры (когда игроки собираются в одном месте) имеют смысл по нескольким причинам:
1) У игроков гарантированно одинаковая задержка в игре (порой и вовсе нулевая, если игры действительно проходят в локальной сети);
2) Нет риска, что кто-то воспользуется мапхаком или иными читами или спец-программами;
3) Крупные лан-турниры собирают множество болельщиков и фанатов, из-за чего соревнования становятся более атмосферными, приобретают статус шикарных тематических мероприятий: игры проходят на сценах перед сидящими орущими зрителями, церемонии награждения профодятся более пафосно и т.д.
Наименование службы-миграционная, поменяй в названии статьи.
Тут вы не правы, называется она
United States Citizenship and Immigration Services
Служба гражданства и иммиграции США
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории