Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

не пробовали Propellerhead Reason 5.0 и позже, со встроенным Kong и NN XT?
Kong очень хороший, но для барабанов.
King-Kong?

Вы наверное имели ввиду Korg
Драм-машину Kong, входящую в пакет Reason (http://www.propellerheads.se/products/reason/index.cfm?fuseaction=get_article&article=devices_kong)
Чем вас не устроил NI Kontakt?
— возможность автоматизации и модуляции точки старта и длины лупа (и почти всех остальных параметров)
— удобная загрузка сэмплов (drag'n'drop из практически любой программы)
— возможность переключения “на ходу” сэмплов, лежащих в одной директории
— встроенный деструктивный аудио редактор + возможность открывать сэмплы во внешнем редакторе
— большое количество эффектов, включая импульсный ревербератор
— несколько таймстретч/питчшифт алгоритмов на все случаи жизни
— свой лосслесс аудио формат для уменьшения размера библиотек (опционально)
— …
Очень не нравится интерфейс, а возможность переключения сэмплов из одной директории не находил (возможно вы имеете виду переключения инструментов из одной библиотеки?), никакой пользы от встроенных эффектов не вижу, т.к. все равно всегда использую внешние.
Сэмплы можно переключать как в панели Mapping Editor, так и в Wave Editor: d.pr/i/CbVX

Польза внутренних эффектов в том, что их можно модулировать внутри инструмента, теми же самыми огибающими, LFO, aftertouch и т.д. при создании своих пресетов. Так же можно применять их только к выборочным группам внутри одного инструмента.

Интерфейс, да, соглашусь, далеко не самый эргономичный, даже наверно один из самых страшных, но Контакт — самый популярный сэмплер на рынке, и его выбирают не за красивую шкурку, а за функционал, за возможности скриптового языка, большой выбор профессиональных библиотек итп.
У меня когда-то был хардварный сэмплер Emu E4X, в те годы — топовый. ))

Параллельно стали появляться программные, один из первых — Steinberg Halion. Интересно, что при сравнении (если загрузить один сэмпл и растянуть его на всю клавиатуру), Halion оч. сильно проигрывал E-Mu: на низах искажения были явно слышны на слух.

Так, ностальгические воспоминания. ))

А кому сейчас нужен сэмплер? Когда есть куча инструментов с готовыми пресетами, куча синтезаторов. А если уж нужно встроить в композицию какой-то понравившийся луп или эффект, я просто их втаскиваю в сам мульти-трек (на аудио-трек). Это быстрее и проще. Не то, что я против сэмплеров, но как-то всё это сегодня стало не настолько актуально как было лет 10 назад…

Кстати… Со времён работы с трекерами я так и не нашёл удобного сэмплера где можно было бы так же быстро и оперативно подгружать сэмпла как например в Scream Tracker или Impulse Tracker. Может потому и завязал с сэмплерами…
Вопрос к автору:
Много лет занимаюсь музыкой, звукорежиссурой и подобными вещами параллельно с ИТ.
В моей работе мне ближе синтезатор, чем семплер. Так и не смог найти задач для семплера, кроме барабанов.
Судя по обзору, у вас с семплерами более насыщенные отношения.
Вы могли бы описать как работаете? Очень интересуюсь, так сказать, воркфлоу.
По большей части сэмплеры используются для имитации живых инструментов (например, в хорошей имитации рояля записаны сотни реакций на различную динамику игры для каждой ноты и все они распределены по клавишам и уровням velocity), меня же больше интересуют всякие экспериментальные штуки типа реверсированных звуков, нарезки одного звука на множество фрагментов, та же модуляция длины лупа. При подходящих исходных файлах могут получаться очень неожиданные результаты.
А такой же хороший семплер под Linux существует? Интересуют даже коммерческие варианты.
Да, LinuxSampler сам пользую :) Но я имел ввиду нечто, куда можно загрузить семпл напрямую, покрутить энвелоп, фильтры сразу же и т.п. LinuxSampler очень хорош для использования с готовыми банками (даже и со своими), но для экспериментов с семплами samplv1 ито больше подходит, хоть и пока весьма ограничен в функциях :)
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории