Игровой движок Godot отдали в общественное пользование



    Создатели движка Godot опубликовали исходный код под свободной лицензией MIT, так что теперь любой желающий может использовать его для создания собственных 2D- и 3D-игр. Авторы программы утверждают, что Godot предоставляет богатый набор функций и новый подход к разработке игр, что в совокупности «позволяет разработчикам-одиночкам и группам работать более эффективно, чем когда-либо». Они также отмечают простоту и лёгкость освоения программы: язык программирования похож на Python.

    На сегодняшний день с помощью Godot создано более десятка игр, они показаны на скриншотах вверху. Есть и демки для ознакомления.





    Исходный код на Github
    Документация
    Поддержать автора
    Поделиться публикацией

    Комментарии 12

      +2
      Сайт упал от Хабраэфекта.
      +1
      Выглядит интересно. Хотелось бы прочитать сравнение движка по возможностям с Unity, и про производительность на различных мобильных платформах.
        +1
        Поддержу. Хотелось бы услышать мнение от использования движка для написания игр на мобильные платформы.
        +1
        Дождались.
          +3
          Здорово, что есть поддержка линукс
            +2
            Здорово то что оно работает. Пока функционал не фонтан, но с удовольствием поковырялся и есть желание продолжать разбираться, а это имхо уже прогресс. Если кто в курсе где можно подонатить с удовольствием бы закинул на развитие проекта!
              0
              Появилась возможность поддержать разработчиков на Кикстартере. Они выпускают свою игру именно на этом движке, и поддаржка их проекта скажется на развитии движка — один из стретч голов напрямую об этом говорит.
              www.kickstarter.com/projects/942343365/the-interactive-adventures-of-dog-mendonca-and-piz
              Если интересно, вот моя статья на GT об этом: geektimes.ru/post/240686/
            +4
            А существует ли где-нибудь список всех игр на движке, по жанрам и ссылками на скачивание или на сайты производителей?
              0
              похоже вот это все игры okamstudio.com/portfolio/ — это по сути их движок для внутренних нужд
              0
              Только у меня при сборке/запуске под Mint Lisa вылезает:
              ERROR: initialize: Condition ' !glXCreateContextAttribsARB ' is true. returned: ERR_UNCONFIGURED
                 At: platform/x11/context_gl_x11.cpp:85.
              ERROR: set_custom_property_info: Condition ' !props.has(p_prop) ' is true.
                 At: core/globals.cpp:1317.
              ERROR: initialize: Condition ' x11_window==0 ' is true.
                 At: platform/x11/os_x11.cpp:185.
              Ошибка сегментирования
              
                0
                У меня завелось после распаковки бинарника
                upx -d godot_x11.64
                и переноса его в директорию не содержащую в пути к ней кириллицы

              Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

              Самое читаемое