Комментарии 3
Каждый раз, кога читаю посты про ZoG, меня мучает один и тот же вопрос — «на чем написан этот движок и почему его еще не портировали под мобильные платформы?»
Если там C/C++ то это можно собрать под iOS, Android и вообще что угодно.
С таким количеством игр успех обеспечен. Можно зарабатывать на рекламе, или на встроенных покупках.
Ради интереса поискал ZoG и Zillon в iTunes AppStore и ничего не нашел.
Еще мне интересно, мультиплеер в ZoG реализован?
И как обстоят дела с карточными играми, вроде дурака или даже преферанса?
Если там C/C++ то это можно собрать под iOS, Android и вообще что угодно.
С таким количеством игр успех обеспечен. Можно зарабатывать на рекламе, или на встроенных покупках.
Ради интереса поискал ZoG и Zillon в iTunes AppStore и ничего не нашел.
Еще мне интересно, мультиплеер в ZoG реализован?
И как обстоят дела с карточными играми, вроде дурака или даже преферанса?
+1
На счет движка, движка не скажу, самому интересно. К сожалению исходники закрыты.
Есть Axiom Development Kit, позволяющий писать на Форте. Если я с ней разберусь, возможно напишу статью.
На мобильных платформах ZoG или чего-то похожего, к сожалению, не видел.
Мультиплеер имеется, поддерживается DirectPlay 8
Есть Axiom Development Kit, позволяющий писать на Форте. Если я с ней разберусь, возможно напишу статью.
На мобильных платформах ZoG или чего-то похожего, к сожалению, не видел.
Мультиплеер имеется, поддерживается DirectPlay 8
0
Карточных игр мало, в основном пасьянсы. Все таки движок больше заточен на Шахматы. Думаю, подкидного можно было бы реализовать, но вот на счет Преферанса уже не уверен.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Zillion приключений (миниобзор)