Epic выпустили Unreal Engine 4 с исходниками по подписке за $19



    Совсем недавно я получил письмо от Epic где собственно сообщается, что они делают доступной всем
    Unreal Engine 4 по подписке за $19 в месяц для разработки под PC, Mac, iOS, и Android, с условием оплаты 5% от суммы продаж.
    И главное, доступны исходники на C++ которые будут
    распространятся через github (хотя также можно использовать и бинарную версию).

    Также обещают:
    • возможность закончить подписку в любой момент и продолжить пользоватся движком без обновлений
    • поддержку Mac OS X и XCode (но пишут, что пока она долека от идеала как и Android).
    • встроенный App Store для продажи контента и расширений


    На сайте имеется предупреждение о том, что это ранний релиз который еще не доведен до финального качества
    и, что если вы ищете продукт по настоящему готовый для коммерческой разработки то этого следует ждать примерно через полгода.

    (другие условия лицензии а также платформы доступны на особых условиях)

    более подробно можно почитать по ссылке:
    unrealengine.com
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 17

      0
      «5% от суммы продаж» — сюда включена реклама? и что тогда попадает под рекламу? если нет то вообще круто
        +1
        5% от всей выручки. Реклама, очевидно, тоже сюда входит
          0
          с условием оплаты 5% от суммы продаж.
          это цитата статьи, а вот оригинал
          Anyone can ship a commercial product with UE4 by paying 5% of gross revenue resulting from sales to users

          Я понимаю, что sales to users — это продажи пользователям.

          Даже если это не так, то реклама это широкое понимание. Если я вставил Admob то все просто. А если я рекламирую свое новое приложение в старом приложении или приложение друга.
            +1
            да по мойму условия лицензирования еще не окончательно проработаны — мне вот например не понятны варианты:
            — если игра издавалась через издателя а издатель не хочет предоставлять информацию о том сколько реально это все стоило пользователю,
            как вычислить эти самые 5%
            — делаем на движке игру, приложение, симулятор который распространяется бесплатно но деньги зарабатываем за размешение контента в нем от различных организаций
            — делаем B2B приложение, продаем за некоторый фикс с бесплатными обновлениями и потом берем деньги за разработку дополнительных фич (не за апдейты)

              0
              Я не знаю как решают эту проблему юристы движка unreal, но я бы предложил всем участникам выплачивать 5% от выручки… и тех, кто разрабатывает и продает приложение и патчи, и тех, кто получает доход от рекламы, и тех, кто продает внутриигровой контент, обязав всех делиться своей финансовой информацией.
                +1
                image
        +10
        Интересно было бы посмотреть анализ от команды PVS-Studio, Andrey2008
        +1
          0
          Этот пост старее :P
            0
            А н-нет, прошу прощения. Это все ночной кодинг.
            0
            А что бы получить доступ к гитхабу тоже подписка нужна будет?
              0
              да, но можно подписаться на месяц все скачать и потом отменить подписку
              +1
              Демпинг, демпинг :) Интересно, в чём подвох? Заполучить огромнейшую аудиторию (за такие-то деньги) с кучей головной боли при маленьком доходе… что-то от нас скрывают :)
                –1
                ни кто ведь не говорит что эти условия будут вечными — оттестят все, раскрутят и изменят условия лицензирования для новых проектов
                  –1
                  еще как вариант им просто хочется получить бесплатную армию тестеров тк по сути для AAA тайлов эти условия не приемлемы и они как
                  и раньше будут продавать движок за сотни тысяч $

                Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                Самое читаемое