Как стать автором
Обновить

Комментарии 17

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
5% от всей выручки. Реклама, очевидно, тоже сюда входит
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
да по мойму условия лицензирования еще не окончательно проработаны — мне вот например не понятны варианты:
— если игра издавалась через издателя а издатель не хочет предоставлять информацию о том сколько реально это все стоило пользователю,
как вычислить эти самые 5%
— делаем на движке игру, приложение, симулятор который распространяется бесплатно но деньги зарабатываем за размешение контента в нем от различных организаций
— делаем B2B приложение, продаем за некоторый фикс с бесплатными обновлениями и потом берем деньги за разработку дополнительных фич (не за апдейты)

Я не знаю как решают эту проблему юристы движка unreal, но я бы предложил всем участникам выплачивать 5% от выручки… и тех, кто разрабатывает и продает приложение и патчи, и тех, кто получает доход от рекламы, и тех, кто продает внутриигровой контент, обязав всех делиться своей финансовой информацией.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Интересно было бы посмотреть анализ от команды PVS-Studio, Andrey2008
согласен, причем тут как мне кажется у них есть шанс и в правду продать ее Epic т.к Unreal Engine изначально был завязан исключительно на windows
Этот пост старее :P
А н-нет, прошу прощения. Это все ночной кодинг.
А что бы получить доступ к гитхабу тоже подписка нужна будет?
Демпинг, демпинг :) Интересно, в чём подвох? Заполучить огромнейшую аудиторию (за такие-то деньги) с кучей головной боли при маленьком доходе… что-то от нас скрывают :)
ни кто ведь не говорит что эти условия будут вечными — оттестят все, раскрутят и изменят условия лицензирования для новых проектов
еще как вариант им просто хочется получить бесплатную армию тестеров тк по сути для AAA тайлов эти условия не приемлемы и они как
и раньше будут продавать движок за сотни тысяч $
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации