FeH9 26 мар 2014 в 14:54Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуацияВремя на прочтение6 минКоличество просмотров9.4KРазработка игр*ПереводВсего голосов 7: ↑6 и ↓1+5Добавить в закладки56Комментарии0
Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуация