Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

Пункт «Придумайте интересную историю» — это как бы основа инфографики, если историю приходится придумывать это просто «впаривание».
Возьмём сферический пример, в вакууме сами знаете где.

Допустим, у вас есть некоторая информация, набор каких-то цифр или фактов. И для вас эта информация имеет некоторый смысл, потому что вы провели исследование, анализ, или кто-то объяснил вам в чём суть. Другими словами — для вас это уже не просто информация, это уже знания ( подробнее про DIKW иерархию).

Суть инфографики в данном случае — преобразовать информацию в знания наиболее доступным способом. Для этого и нужно подобрать подходящий график, придумать запоминающиеся образы и, по возможности, историю, заинтересовав тем самым аудиторию. Почему же её нужно придумать спросите вы? Потому что необходимо адаптировать процесс преобразования информации в знания таким образом, чтобы он охватил наибольшую целевую аудиторию. То, что понятно и интересно вам, вовсе не обязано быть таковым для других.

Другое дело когда придумывают не как донести информацию до аудитории, а как побольше приукрасить. В итоге выходит, что «за деревьями леса не видно», и это сегодня основная проблема большинства инфодизайнеров (по факту фрилансеров, рисующих всё подряд от логотипов и баннеров до инфографики). Но в статье про это было:
В какой-то момент вы захотите поставить дизайн выше функциональности. Но помните о том, что даже невероятно красивое графическое изображение, достойное того, чтобы повесить его на стену и любоваться, будет всего лишь пустышкой, не имеющей никакого смысла.
Статья отличная, и пишут все правильно.
Но почему примеры выглядят так страшно? Пишут " Графические элементы не должны затруднять восприятие " и тут же — какие-то нечитабельные кислотные круги на фиолетовом фоне и адские листочки.

Однако, если не смотреть на примеры, то — поддерживаю каждое слово. А уж Тафти всем читать обязательно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации