Как стать автором
Обновить

Комментарии 22

Фотошоп для фотографий!
Sketch умеет экспортить всё что надо в любой удобный формат плюс ресурсы для ретин, андроидов + свг, т.к он векторный в отличии от ФЖ. Да JSON он не сделает, но его необходимость я себе слабо представляю.
JSON удобен девелоперам при построении игровых сцен в рантайме

Типовой вариант: JSON-конфиг имеет структуру под эту структуру пишется минни движок, которому скармливаешь конфиг и он строит на экране то что было в фотошопе
Вот если бы Windows версия была…
А теперь поделитесь программой для Windows. Это я про Скетч. Конечно по-дефолту принято, что у дизайнера должен быть Мак, но…

И в фотошопе появилась такая штука, как Image Assets. Фотошоп уже давно не только для фотографий.
После небольших танцев с бубном, OS X работает на VMWare Player, можно найти готовые образы…
Это такой костыль, что проще использовать фотошоп/иллюстратор/файрворкс
Ну вообще при мощном железе вполне работоспособный костыль. Проверял на себе. И взяв нормальную сборку никаких танцев с бубном не понадобится.
Sketch прекрасно пишет JSON, но для этого надо написать плагин (плагин написать очень просто).
Артист делает все свои дела

Ну вы и артиииист!:)
image
Ну если все так плохо…

В русском языке артист ≠ художник.

Все поправил, извиняюсь за холивар.
Why so serious?

Когда я в геймдеве работал, мы тоже в шутку всех художников Артистами называли.
Хабр — это serious business!:)
Странно. На фрилансе забугорном очень часто пишут Graphics artist required. На нашем это просто — «нужен художник».
Хм. А у нас просто берут psd и запихивают в редактор флеша от Adobe (не помню, как называется). Дальше код на флеше определяет координаты элементов и всё такое.
Что может делать художник (!) в команде разработчиков? Или это вы так дизайнеров любя называете?
Статья хорошая :) Странно, что многие люди её не оценили. Скорее всего у них маленький или отсутствующий опыт по теме.

О своем опыте скажу больше. У меня скрипты для фотошопа не просто генерируют файлы с настройками, а сразу делают экспорт в *.as файлы плюс создают ATF текстуры и складывают в папочки.

Остается лишь компилятором собрать в swc и можно пользоваться :) Компилятор compc из Adobe Air SDK тоже может собрать из command line все это дело. Но мне на столько глубокая автоматизация не нужна.
Еще добавлю, что на выходных планируем прикрутить генератор атласов в сам фотошоп :)
Просто далеко не все пользуются таким стеком.
Я так посмотрел, что многие ручками это все расставляют. А что если это UI будет? До утра же двигать придется.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации