Как стать автором
Обновить

Расширяем интеграцию Arduino в детский конструктор Знаток

DIY или Сделай сам
Краткое содержание предыдущих серий:
Папа не смог починить сгоревший разгонный блок и засунул ардуинку в конструктор Знаток. Но не долго длилась спокойная жизнь без паяльника. Захотелось ребенку большего…



Предыстория


Итак, после успешной интеграции Arduino в конструктор Знаток проходит короткое время, а ребенок требует: «Ещё!». Трех входов/выходов как-то маловато. (I2C чур не предлагать:). И отправился папа в очередной раз в галантерейный магазин покупать одежные кнопки. Но предварительно провел теоретические изыскания и выяснил, что для Знатока подходят кнопки Альфа (еще их называют Омега — из-за формы прижимной пружины) диаметром 12.5мм. Кнопки состоят из четырех деталей, из которых мне нужна только одна. Деталь эта продается партиями по 1000шт за 20$, но продавцы с физиками не работают. Неожиданно, в магазине на четкие тактико-технические характеристики кнопки мне предлагают приемлемый ценник 1.6$ за 10шт (в полном комплекте) под торговой маркой Гамма. Беру!


Подключаем семисегментный индикатор


В комплект нашего конструктора Знаток входит семисегментый индикатор. Если суметь подключить его к Arduino, то можно будет собрать:
  • электронный кубик — жмешь кнопку — высвечивается число от 1 до 6.
  • счетчик нажатий. Нажмешь на одну кнопку, уменьшиться, на другую — увеличится.
  • секундомер (не забыть подавить дребезг)
  • игрушку змейка — змейка ползет по кругу. Мигает точка — яблоко. Когда голова змейки проползает рядом нажать кнопку. Змейка увеличится. Если нажать кнопку когда точка не горит — уменьшиться
  • игру узнай цифру. На индикаторе включаются сегменты случайным образом. Как только появляется цифра — нужно нажать кнопку. Учесть: перевернутые цифры -правильны, зеркальные — неправильны.


Берем провода, подпаиваем их к детали кнопки с пружинкой. Так как у нас нет обжимателя для кнопок, натянули сверху термоусадку (d=14мм). Так получилось, что на левую колонку контактов индикатора усажена красная труба (левый борт — красный:), на правую — синяя (зеленой не было:). В усаженной трубке вырезаем отверстие для контакта.


Провода идущие к правой части индикатора должны быть длиннее на 5..6см. У нас получилось два четырехжильных кабеля на 20 и 25см.


Собрали схему. Ура! Заработало!

Бонус трек для тех, кто дочитал до конца, а также для тех у кого в состав конструктора Знаток не вошел семисегментный индикатор

Остались запчасти от кнопок. Куда бы их приспособить? Берем часть, которая фиксируется пружинкой и пару скрепок. (Вместо скрепок лучше взять прямые пины с квадратным сечением, но у нас их под рукой не нашлось.) Толщину скрепки лучше выбирать из спецификаций макетной платки (обычно 0.3..0.8мм).


Нарезаем скрепку на кусочки по 1см и запаиваем их вертикально в кнопку. Получились этакие грибочки — gender-race ченджеры.


У нас, к сожалению, не нашлось семисегментного индикатора, зато нашелся 36-ти точечный. Примерная схема на фотографии.


И да пребудет с вами фантазия!
Теги: Arduinoобучение детей программированиюконструктор знаток
Хабы: DIY или Сделай сам
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2 +32
Комментарии 27
Комментарии Комментарии 27

Похожие публикации

Лучшие публикации за сутки