Google Play Маркет будет показывать стоимость внутриигровых товаров во freemium-играх



    Пользователи Google Play маркета знают, сколько в каталоге приложений разного рода бесплатных программ. При этом только малая толика таких приложений действительно бесплатна, что особенно актуально для игр. Среди бесплатных игр действительно бесплатны очень немногие игрушки. Остальные относятся к классу freemium.

    Скачивание такой игры бесплатно, но вот в игровой среде пользователю предлагается масса товаров и услуг, среди которых увеличение жизней, ускорения, бонусы и т.п. Зачастую без всего этого пройти дальше определенного уровня просто нельзя, и волей-неволей увлеченному игрой геймеру приходится покупать эти вещи и бонусы. Даже взрослые не всегда адекватны в вопросе подобных покупок, а что говорить о детях?

    Google пытается исправить проблему — ранее ввели постоянный запрос платежного пароля, теперь — компания планирует показывать стоимость внутриигровых покупок уже в каталоге, для всех freemium игр.

    Это будет сделано с 30 сентября, и для каждого приложения с возможностью купить что-то внутри игры, будет выводиться подробный прайс в описании игры в каталоге. Так что с адекватностью цен и желанием скачать такую «бесплатную» игру можно будет определиться уже на старте.



    Не так давно Еврокомиссия потребовала у Google и других компаний, у которых есть каталоги приложений, сделать внутрииигровые покупки максимально прозрачными. Частью соглашения является обязательство Google убрать слово «free» со всех приложений, где разработчики оставили возможность совершения покупок. Теперь сделан еще один шаг в этом направлении, что снижает вероятность случайной/эмоциональной покупки чего-либо ребенком или взрослым человеком.

    К слову, Apple уже показывает стоимость внутриигровых товаров для игр в App Store, теперь аналогичный шаг сделала и «Корпорация добра».

    Via androidcentral
    Поделиться публикацией

    Комментарии 20

      +5
      Давно жду эту фичу. После App Store было неудобно видеть только то, что игра содержит платный контент, но не знать какой именно. Из-за это обходил такие приложения стороной как правило.
        +3
        Спорное решение.
        Ну допустим вы узнаете что в игре А 1 фантик стоит 1 доллар, а в игре Б 1000 фантиков стоит 1 доллар. Какие выводы вы из этого сделаете?
        При этом в игре А этот 1 фантик вам даст миллиарды ресурсов для недели спокойной игры, а в игре Б за 1000 фантиков вы получите ресурсов на какое-то одно, не самое интересное, действие. Но это инфу же никто не вынесет в магазин, правильно?

        В итоге всё сведётся к тому, что во всех играх включат печатные станки и начнут продавать миллиарды внутриигровой валюты вместо десяток-сотен единиц как раньше — дабы выглядеть красивее в магазине.
          +5
          Если в игре торгуют фантиками, то я пройду мимо. Если же в игре бесплатный первый уровень (например), а за оставшиеся нужно платить, то скачаю и попробую этот бесплатный уровень и, может быть, заплачу за остальные.
            +2
            Но вполне реальна ситуация (видел пару игр таких), когда уровни вы покупаете за фантики. Соответственно — нифига не понятно, и вы пройдёте мимо этой игры так как увидите продажу фантиков а не уровней.

            Если не ошибаюсь — один из принципов продаж в играх — продавать всё за игровую валюту. Юзеру вроде как проще расстаться с миллионом фантиков чем с одним реальным баксом.
              +1
              Возможно появится повод пересмотреть эти принципы. Я все-таки хочу заранее видеть что по чем, а не стоимость фантиков.
                +4
                Тут есть ещё один важный ньюанс. «Фантики» можно покупать сколько угодно раз, а вот «unlock всех уровней кроме первого» — нельзя. Сам Google Play не даст совершить покупку дважды.

                Так что сразу становится ясно: то ли это, на самом деле, платная игра с бесплатным демо в одной флаконе (этот вариант я всячески поддерживаю ибо разработчикам тоже нужно на что-то жить, то ли это — выжималка денег, куда можно всадить и миллион и два и всё мало будет (а вот это — в топку: можно подумать других игр в Google Play нету).
                +3
                Юзеру вроде как проще расстаться с миллионом фантиков чем с одним реальным баксом.
                Именно.

                Соответственно — нифига не понятно, и вы пройдёте мимо этой игры так как увидите продажу фантиков а не уровней.
                И очень хорошо. Если цель разработчиков — введя меня в заблуждение выцыганить у меня как можно больше денег, то в топку такую игру. Одно дело — заплатить за новые уровни, другое — за фиг знает что, что даже и описать в Google Play нельзя.

                Если не ошибаюсь — один из принципов продаж в играх — продавать всё за игровую валюту.
                Вот именно для борьбы с подобными «Остапами Бендерами» и введены новые правила.
              0
              что с меня хотят содрать целый доллар
                0
                Это вы итак поймёте и без детального описания что/почём продают в игре. Суть-то именно в полном списке платных товаров на странице приложения в магазине.
                0
                Да все равно. Если игра продает «фантики» — то с огромной вероятностью это высасывалка бабла. Игры Gameloft я вообще не ставлю по этой причине.
                  0
                  Часто очень неприятно видеть это в платных играх. Однако, все же купил Hitman Go и не пожалел — получил массу удовольствия, а за реал нужно было всего лишь покупать уровни раньше, чем набирал «очки» для их прохождения да покупать подсказки к прохождению.
                  0
                  удалено
                    0
                    Само собой в каждой игре с фантиками будут предложения за 100+ долларов для тех кто хочет их тратить. Или вы знаете примеры игр где в магазине строго предложения ограничены в рамках 1-5 долларов?
                    Вам никто не покажет в магазине (особенно в виде прайса) что эти фантики реально и не нужны, либо добываются без напрягов (и в удовольствие) в правильных количествах самостоятельно.

                    Об этом я и говорю — тупо прайс что и почём продаётся в игре вообще ни о чём не говорит. Нужно больше информации чтобы понять — игра жёстко вымогает бабло или ненавязчиво предлогает, вменяемые цены или зашкаливают за облака, покупаете вы доп. контент или классическую «ускорь действие за X фантиков».

                    Разве что вы (абстрактный вы) абсолютно не приемлите внутриигровых покупок, но тогда вам и прайс нафиг не нужен.
                      0
                      Если в прайсе на полном серьезе указываются цены за сотню баксов (неважно за какое число виртуальных элементов), значит с точки зрения игры это обычные покупки и надо такие игры обходить стороной. Самый простой пример — предположим вы видите такой прайс:

                      1 монетка — 5$
                      100 монеток — 300 $ (40% SAVE!)
                      1000 монеток — 1000 $ (80% SAVE!)

                      Что вы можете сказать об игре?
                        0
                        Минимальная единица продажи за 5$ меня смутит (даже не то что 1 монетка, ибо в игре могут быть в ходу тысячные доли монет), но таких вариантов вы не найдёте (ну либо это совсем треш, который вы итак обойдёте стороной).

                        А вот дать возможность дураку потратить 1000$ на игру — дело 2х минут, а дурак будет счастлив. И, заметьте, данный прайс никоим образом не говорит что эти 1000 монеток за 1000$ вам будут нужны, вполне (по имеющейся инфе) вероятно что покупкой за 5 баксов вы будете счастливы месяц, а покупка в 1000 баксов даст вам просто бейджик или вип-статус в игре.

                        Понимаете о чём я говорю?
                    0
                    Если в прайсе будет написано, что они скажем миллион фантиков продают за 99$ (причем это цена со скидкой 25%), то я скорее всего даже скачивать приложение не буду, ибо чувствуется жестокий донат.
                      0
                      Даже если там будут цены за какие-то внутриигровые плюшки, вы все равно не сможете определить цену этих плюшек не поиграв в игру.
                      +3
                      Можно поступить примерно как с ресторанами) Выложить не прайс, а средний чек. Тогда и будет понятно, бабловыжималка или игра
                        +2
                        Надо как для баров и кафе ввести понятие среднего чека. Т.е. сколько в среднем платит игрок в месяц (среди платящих). И сразу станет понятно, где выжималка, а где на хлеб зарабатывают. Антимаркетинг такой, чтобы трезво смотреть на игры, не поддаваясь на сладкие речи PR.
                          0
                          Тогда и процент платящих нужен.

                        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                        Самое читаемое