Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Может, конечно, это и мнение человека живущим играми и сферой геймдева (это я про себя если что) последние годы, но…

image
Спасибо на добром слове. Но это скорее некоторый подитог прошедшего года и некий план на грядущей. Кроме того, было бы интересно узнать мнение коллег на счет возможных решений описанных проблем.
Ситуация с Окулусом напоминает презентацию Гейтсом планшета на XP в начале нулевых. Вроде и рабочее, но технологии тогда еще были недостаточно развитыми и сыроватыми для массового использования. Тоже происходит и с Oculus Rift, на мой взгляд (хотя я не эксперт). Вопрос в том, сможет ли Кармак в очередной раз стать мессией геймдева и довести свой проект до ума, или революцию совершит кто-то другой, оттолкнувшись от его разработок.
>презентацию Гейтсом планшета на XP в начале нулевых

Не-не-не, «планшетом Гейтса» был шлем VFX.
Окулус как раз имеет шансы стать рабочей лошадкой, благо и ретина нынче есть, и гиродатчики куда как лучше и железо мощнее…
Ну что-то я не вижу пока нового «Джобса» с айпадом мира шлемов ВР
Как-то пессемистичненько получилось.
Уже сейчас можно играть во многие игры с помощью твиков(скайрим, dayz).
Ну и повыходили игры интересные с поддержкой окулуса — тот же lichdom battlemage, star citizen, elite dangerous, ИЛ-2 новый тоже обещают.
Так что поиграть уже есть во что, а когда окулус выйдет(а это будет середина 2015, и к концу 2015 я думаю можно будет по нормальной цене преобрести) то всё с контентом будет ОК.
А на данном этапе естественно никакого смысла покупать девелоперскую версию, особенно если вы не девелопер игр под 3д.

ИМХО, стоит не париться и дождаться релиза и всё будет хорошо.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.