Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Интересная экскурсия в историю шахмат с точки зрения разработчика.
Смею добавить вариант игры шахматами в Чапаева. Он чем-то напоминает африканские правила и после него ужасно болят пальцы. Кроме того не упомянуты шахматные поддавки и пьяные шахматы, когда после взятия фигуры игрок обязан быть выпить 100 грамм водки. Тактика простая — жертвуешь три-четыре фигуры в дебюте и дожимаешь пьяного соперника.
Там много чего интересного. Этот цикл задуман как рейтинг того, что в правилах больше всего напрягает меня, как разработчика.
100 грамм меня, в принципе, не напрягают, а вот Refusal Chess заставляют задуматься. В общем, статьи будут об этих раздумьях, но и экзотика в ассортименте думаю тоже будет. Не только шахматы.
ферзь был самой слабой фигурой

Это неверно. Ферзь в большинстве позиций сильнее слона. Действительно, ферзь может посетить половину полей, а слон — только 1/8 (простая задача на раскраску); далее, каждая из фигур, находясь в центре, атакует четыре поля, но, находясь ближе к краю, слон гораздо чаще промахивается мимо доски, так что в среднем он атакует меньше полей, чем ферзь. Обе фигуры являются «прыгунами» (leaper в классификации chessvariants.org), то есть не дальнобойными, и не могут быть блокированы другими фигурами, так что здесь паритет. Итого, получаем, что ферзь мажорирует слона (если разумеется, пренебречь конкретными комбинационными позициями).
Согласен. Оборот речи был неудачен. Имелись в виду именно комбинационные преимущества. То что слон может бить издалека и перепрыгивать через фигуру. По количеству потенциально атакуемых полей, слон в Шатрандже безусловно слабее ферзя.
Как на меня, в шахматах есть хороший принцип — «все делают одинаково что-то, кроме ...».
Например, все ходят одинаково всегда. Но пешка 1й ход может делать другой ход.
Все бьют другую фигуру, когда занимают то же поле. Но пешка на проходе может по иному.
Все ходят как и бьют. Но пешка бьёт по другому.
Все ходят «вдоль линий», кроме коня.
Все «упираются» в иные фигуры, кроме коня.
Все фигуры не изменяются, кроме пешки.
За ход ходит лишь 1 фигура, кроме рокировки.
Можно потерять любую фигуру, кроме короля.


И если что и считать странным в шахматах, так это попытку не учитывать этого принципа.

Статья хорошая. Только это не ходы странные, а наши представляения об «идеальных» ходах. )))
Разумеется, странными могут быть не шахматы и не шашки, а лишь наши представления о них. Набор правил — ТЗ для разработчика, но в таком ТЗ, во всяком случае при разработке настольных игр, исключения из правил никак не менее важны чем сами правила. И скорее всего, реализация этих исключений куда более трудоёмка. Если оставить их «на потом», с высокой вероятностью, потом придётся всё переделывать.
«Странные ходы» лишь наименьшая из неожиданностей, которую можно встретить в правилах настольных игр. Впереди ещё 9 пунктов рейтинга.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории