Как стать автором
Обновить

Gulp.watch: ловим ошибки правильно

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 46K
Во всех современных системах сборки фронтенда есть режим watch, при котором запускается специальный демон для автоматической пересборки файлов сразу после их сохранения. Также он есть и gulp.js, но с некоторыми особенностями, делающими работу с ним немного сложней. Работа gulp.js основана на обработке файлов как потоков данных (streams). И ошибки в потоках не всегда можно перехватить, а когда ошибка случается, то будет выброшено неперехваченное исключение и процесс завершится.

Чтобы этого не происходило, и watcher мог игнорировать отдельные ошибки и запускаться снова и снова при сохранении файлов, в gulp нужно сделать несколько дополнительных настроек, о которых и расскажется в этой статье.

Что происходит?


Для начала разберемся что происходит и почему же watcher иногда падает. При написании плагина к gulp рекомендуется испускать событие error при возникновении ошибок во время работы плагина. Но nodejs-потоки, на которых основана система сборки, не позволяют ошибкам оставаться незамеченными. В случае, если на событие error никто не подписался, выбросится исключение, чтобы сообщение точно достигло пользователя. В результате, при работе с gulp разработчики часто видят такие ошибки

events.js:72
    throw er; // Unhandled 'error' event


При применении Continious-Integration (CI), когда на каждый коммит запускаются автоматические проверки, это может быть и полезным (сборка провалилась, билд не собрался, ответственные получат письма). Но вечно падающий watcher в локальной разработке, который нужно постоянно перезапускать – это большая неприятность.

Что делать?


В интернете можно найти вопросы этой теме как на stackoverflow, так и на тостере. В ответах на вопросы предлагают несколько популярных решений.

Можно подписаться на событие error:

gulp.task('less', function() {
  return gulp.src('less/*.less')
    .pipe(less().on('error', gutil.log))
    .pipe(gulp.dest('app/css'));
});


Можно подключить плагин gulp-plumber, который не только подпишется на error для одного плагина, но и автоматически сделает это и для всех последующих плагинов, подключенных через pipe:

gulp.task('less', function() {
  return gulp.src('less/*.less')
      .pipe(plumber())
    .pipe(less())
    .pipe(gulp.dest('app/css'));
});


Почему так не надо делать


Несмотря на то, что проблема выглядит как решенная, это не так. Теперь ошибки сборки перехватываются, мы получаем в консоль сообщения об этом, запущенный демон-watcher не падает, но у нас теперь есть новая проблема.

Допустим у нас есть CI-сервер, где идет сборка наших скриптов для выкладки. Чтобы наша сборка работала вместе с watch, мы применили одно из решений выше. Но теперь оказывается, что при ошибках в сборке наш билд все равно отмечается как успешный. Команда gulp всегда завершается с кодом 0. Получается, для CI-сборки нам не нужно проглатывать ошибки. Можно добавлять свой обработчик ошибок только для watch режима, но это усложнит описание сборки и повысит шансы допустить ошибку. К счастью, есть решение, как настроить сборку одинаково, но при этом поддержать работу и в режиме билда и в режиме watch.

Решение


На самом деле gulp пытается слушать ошибки в потоках файлов. Но из-за того, что обычно последним идет вызов gulp.dest(), записывающий результат на диск, а ошибки случаются в промежуточных плагинах, то ошибка не достигает конца цепочки, поэтому gulp о ней не узнает. Например рассмотрим такую цепочку:

stream1.on('error', function() { console.log('error 1') })
stream2.on('error', function() { console.log('error 2') })
stream3.on('error', function() { console.log('error 3') })
stream1
   .pipe(stream2)
   .pipe(stream3);
stream1.emit('error');
// в консоли выведется только "error 1"


В отличие от, например, promise, ошибки в потоках не распространяются дальше по цепочке, их нужно перехватывать в каждом потоке отдельно. По этому поводу есть pull-request в io.js, но в нынешних версиях передать ошибку в конец цепочки не получится. Поэтому gulp не может перехватить ошибки промежуточных потоках и нам это нужно делать самостоятельно.

Зато gulp в качестве описания task принимает не только функцию, возвращающую поток, но и обычную callback-style функцию, как и многие API в node.js. В такой функции мы сами будем решать, когда задача завершилось с ошибкой, а когда успешно:

gulp.task('less', function(done) {
  gulp.src('less/*.less')
    .pipe(less().on('error', function(error) {
      // у нас ошибка
      done(error);
    }))
    .pipe(gulp.dest('app/css'))
    .on('end', function() {
      // у нас все закончилось успешно
      done();
    });
});


Такое описание сборки выглядит немного больше, потому что мы теперь делаем часть работы за gulp, но теперь мы ее делаем правильно. А если написать себе вспомогательную функцию, вроде такой, то разница будет практически незаметна:

gulp.task('less', wrapPipe(function(success, error) {
  return gulp.src('less/*.less')
     .pipe(less().on('error', error))
     .pipe(gulp.dest('app/css'));
}));


Зато мы получим правильные сообщения в консоли как во время разработки и пересборке при сохранении, так и на CI-сервере во время билда.
Теги:
Хабы:
+9
Комментарии 14
Комментарии Комментарии 14

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн