spiiin 7 июн 2015 в 20:30Устройство игрового движка для NES на примере игр «Capcom»Время на прочтение11 минКоличество просмотров33KРазработка игр*Реверс-инжиниринг*Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74Добавить в закладки172Комментарии6
Smi1e 8 июн 2015 в 20:52Присоединяюсь к вышесказанному, продолжайте, очень интересно. Приятно, что в русскоязычном сообществе есть такой профессионал.
Smi1e 8 июн 2015 в 21:06Показать предыдущий комментарийВ качестве пожелания: было бы интересно в перспективе почитать что-нибудь и про сегу.
Устройство игрового движка для NES на примере игр «Capcom»