Как стать автором
Обновить

Комментарии 32

Кстати, а нету ли (случайно) способа заставить световой пистолет работать на ЖКхах?
Есть, но это весьма сложно — надо как-то отслеживать положение пистолета в пространстве и обрабатывать видеосигнал в реальном времени.
Насколько помню, оригинальный пистолет просто ловил момент, когда от начала кадра «видел» квадрат (если видел).
Современные 4нс грей-грей мониторы вполне могут выдать картинку так же быстро, но надо корректировать задержку.

Вопрос — можно ли откалибровать его (например, выстрелом в центр пару раз) под монитор, после чего пользовать?
Да, он просто реагирует на свет от экрана. Проблема в том, что игра требует мгновенного получения ответа, тут задержку если только каким-то хитрым хаком игры делать. Более того, некоторые игры вроде как учитывают текущее положение луча на кинескопе, т.е. какая строка выводится на экран в данный момент.
цитирую Андрея:

Сейчас есть аналоги пистолетов для же дисплеев.
Если интересно, то посмотрите как работает guncon 3 для PS3.
Там в комплекте два инфракрасных диодных фонарика, которые нужно закрепить в углах телевизора, а пистолет их отслеживает.
И вот аналогичный проект сразу для pc www.arcadeguns.com/index.php?main_page=index
Мы с ним уже списались. Описанную выше задачу это не решает, для трекинга можно использовать обычный виимоут.
Для получения координат «стрельбы» используйте вимоут (со всеми калибровками и прочим). Для передачи этой «координаты» берите выходной видеосигнал, прогоняйте ее через плисину, и по нажатию на триггер формируйте компаратор «освещенности» в видеосигнале на требуемых строке/ах в капчурным видеосигнале. Данный метод будет работать 100% во всех случаях, даже в VGA дендике, который я купил и потрошу: forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=9&t=12578#p149155
PS Этот же метод легко адаптируем под Сегу.
Я ещё не умею работать с выходным сигналом :) Но похоже, что скоро придётся (для других целей).
Это не так сложно, как кажется на первый взгляд.
Так абсолютно про всё можно сказать, когда речь о технологиях 80х годов :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
«Сюбор» или какой-то его аналог.

image
У меня есть такая — киборд 003 называется. Правда она начала сбоить лет 10 назад, насколько помню, что-то с блоком питания случилось плюс постоянно отходил контакт там, где картридж вставлялся. А картридж, идущий в комплекте, был по-своему интересен. Там были текстовый редактор аля Word, электронная таблица аля Excel, обучение вычислениям в столбик, клавиатурные тренажеры, игра «Архитектор», где можно было строить дома, пасьянс «Косынка», и т. д. Ну и, разумеется, можно было играть во всякие Super Mario Bros и Battletoads, был бы картридж.

image
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А у меня была похожая и там на картридже был даже basic :)
Тож в детстве такую с бейсиком видел. Только сохранять некуда было программки ))
А в какие игры вчетвером можно было играть?
Тут полный список: en.wikipedia.org/wiki/NES_Four_Score
Самые интересные: «R.C. Pro-Am II», «Bomberman 2», «Gauntlet II». Есть ещё хак «Battle City» на четверых.
Не продадите контроллер с тактовыми кнопками?)
Если Вы про тот, что у нас в видео, то мы его разломали. Но я могу сделать другой.
У меня был клон в виде летающей тарелки, вроде этой:
image
Только пистолет был немного иной, и, самое любопытное, один из гемпадов был беспроводной инфракрасный! Правда, работал он похуже проводного, подглючивал.
Был у меня именно такой клон, и эти джойстики рука еще помнит, но они, к сожалению, 90е не пережили. Но крестовину пришлось продублировать на 4 кнопки для прохождения Clinger Winger в Battletoads.
Тоже была летающая тарелка, в детстве сильно впечатляла уникальность внешнего вида. В комплекте был черный картдридж похожего дизайна с 99 (999?) играми.
супер челенжем было бы подключение беспроводных джойстиков ( blutooth например) к фамикому \ снесику. Или того же пада от вии\вию.
Ничего в этом «супер» нету. Сплошная рутина, поверьте.
Что угодно лучше с блютусом! А рутиной становится только если делал хоть раз.
Насколько помню, в начале 90х сам подключал 3 и 4 джойстики для японских игр, и возни было гораздо меньше — вывел на корпус два DIN-5, и распаял два джойстика на DIN-5. А распиновка была такой-же как и на 1-2 джойстики за исключением замены одной линии, адресной, как теперь понятно по схеме, тогда же я наткнулся на это случайно, замкнув пару выводов при поиске пропавшего контакта в джойстике.
Так я же в статье и написал, что они подключаются напрямую, без всякой схемы. У меня ПЛИС их напрямую коммутирует, просто нужно же ещё режимы выбирать.
Судя по всему не дешёвое решение получилось. Не подскажете, ПЛИСину какуб использовали и сколько стоит такой чип?
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории