Студия Rare, вот уже почти 25 лет радующая фанатов совершенно ни на что не похожими, оригинальными и часто откровенно психоделическими игрушками, объявила о намерении в сентябре выпустить продолжение одного из самых нежно любимых публикой своего хита — Viva Pinata. Игра, которая с выходом второй части «Trouble in Paradise» станет серией, будет соседствовать в списке достижений студии с такими шедеврами, как бессмертные Donkey Kong и Battletoads.
Расцвеченная всеми мыслимыми и немыслимыми цветами история набитых конфетами бумажных зверьков-пиньяток, которых так любят по праздникам лупить битами американские дети, привлекает своей отчаянной жизнерадостностью и так и лучится светом из самого нутра. Дети и взрослые, счастливые обладатели игрушки для XBox (представить ее в PC-исполнении довольно трудно), садясь за нее, мгновенно погружаются в легкую эйфорию, выходить из которой очень не хочется.
Воспользовавшись возможностью (за которую большое спасибо хочется сказать Лере Твардовской), мы взяли интервью у создателей игры.
У меня есть знакомый, заматеревший в кровавых 3D-шутерах боец, который играет в Viva Pinata втайне ото всех с улыбкой детского счастья на лице. Вы делаете этот мир лучше, кроме шуток. Скажите, для вас уже зарезервировано местечко в раю?
Нет, в юности я очень недобро обращался со своей младшей сестрой. Чтобы стереть все прошлые ошибки нужно долгое время.
Кто придумывает новых пиньяток для игры? Откуда вы черпаете вдохновение?
Мы создаем всю игру сами. Дизайнеры выбирают интересных животных, а потом художники придают им вид, «как у пиньят». Мы стараемся делать штуки, которые нас самих заставляют смеяться, и надеемся, что люди оценят шутку.
А вы не планируете как-то изменить внешний облик персонажей и стиль игры? Как насчет готичных пиньяток?
Нет, нам нравится как все выглядит. И до сих пор нет ничего похожего на Viva Pinata.
Будут ли какие-то изменения в геймплее? Может пиньяты будут жить в мире страстей, как герои Sims 2? Что насчет каких-то других жанров.
О, мы добавим очень много разных штук. Сделаем забеги наперегонки между пиньятами, обучение их разным фокусам, их общение с игрушками. Много будет и сюрпризов, находить которые — важная и интересная часть игры. Ну и еще добавим кое-что, что понравится любителям гольфа.
Действие Trouble in Paradise, как и прежде, разворачивается на волшебном острове Pinata Island. Коварный профессор Пестер вместе со своей бандой Негодяев стер все компьютерные записи Pinata Central, в результате праздники и вечеринки оказались под угрозой срыва. Чтобы помочь Pinata Central, игроки должны постепенно восстановить компьютерную базу данных, рассылая пиньят на праздники по всему миру. Геймерам придется не только разрушить злодейские планы профессора Пестера, но и заняться разведением и поддержанием Садов для пиньят. Кроме того, придется подключить фантазию и использовать воображение для привлечения, поимки, защиты, дрессировки и содержания более 100 различных видов пиньят.
Расцвеченная всеми мыслимыми и немыслимыми цветами история набитых конфетами бумажных зверьков-пиньяток, которых так любят по праздникам лупить битами американские дети, привлекает своей отчаянной жизнерадостностью и так и лучится светом из самого нутра. Дети и взрослые, счастливые обладатели игрушки для XBox (представить ее в PC-исполнении довольно трудно), садясь за нее, мгновенно погружаются в легкую эйфорию, выходить из которой очень не хочется.
Воспользовавшись возможностью (за которую большое спасибо хочется сказать Лере Твардовской), мы взяли интервью у создателей игры.
У меня есть знакомый, заматеревший в кровавых 3D-шутерах боец, который играет в Viva Pinata втайне ото всех с улыбкой детского счастья на лице. Вы делаете этот мир лучше, кроме шуток. Скажите, для вас уже зарезервировано местечко в раю?
Нет, в юности я очень недобро обращался со своей младшей сестрой. Чтобы стереть все прошлые ошибки нужно долгое время.
Кто придумывает новых пиньяток для игры? Откуда вы черпаете вдохновение?
Мы создаем всю игру сами. Дизайнеры выбирают интересных животных, а потом художники придают им вид, «как у пиньят». Мы стараемся делать штуки, которые нас самих заставляют смеяться, и надеемся, что люди оценят шутку.
А вы не планируете как-то изменить внешний облик персонажей и стиль игры? Как насчет готичных пиньяток?
Нет, нам нравится как все выглядит. И до сих пор нет ничего похожего на Viva Pinata.
Будут ли какие-то изменения в геймплее? Может пиньяты будут жить в мире страстей, как герои Sims 2? Что насчет каких-то других жанров.
О, мы добавим очень много разных штук. Сделаем забеги наперегонки между пиньятами, обучение их разным фокусам, их общение с игрушками. Много будет и сюрпризов, находить которые — важная и интересная часть игры. Ну и еще добавим кое-что, что понравится любителям гольфа.
Действие Trouble in Paradise, как и прежде, разворачивается на волшебном острове Pinata Island. Коварный профессор Пестер вместе со своей бандой Негодяев стер все компьютерные записи Pinata Central, в результате праздники и вечеринки оказались под угрозой срыва. Чтобы помочь Pinata Central, игроки должны постепенно восстановить компьютерную базу данных, рассылая пиньят на праздники по всему миру. Геймерам придется не только разрушить злодейские планы профессора Пестера, но и заняться разведением и поддержанием Садов для пиньят. Кроме того, придется подключить фантазию и использовать воображение для привлечения, поимки, защиты, дрессировки и содержания более 100 различных видов пиньят.