Как стать автором
Обновить

Inkscape — открытый редактор векторной графики

Open source *

До версии 0.45 Inkscape был достаточно посредственным векторным редактором, который умел создавать кривые и работать с ними и заливкой, имел в наличии некоторые примитивы, умел создавать патерны, умел делать «булевые» операции с кривыми, «клипинг», «маскинг», клонирование и т.д. Ну в общем и целом неплохой редактор, который имел необходимый минимум для работы.

После выхода версии 0.45 в нём появилось множество «вкусных» и полезных возможностей, некоторых из них очень нехватало. Думаю стоит перечислить некоторые из возможностей, как старых, так и новых(на момент выхода версии 0.46).

Естественно этот редактор кросплатформенный и с открытым кодом ;)

Сохранение в формат SVG с дополнительной информацией, что позволяет сохранить многие параметры характерные только для Inkscape и при этом сохранять совместимость со стандартным SVG (в версии >0.45 включено много возможностей спецификации SVG 1.2, которая пока мало где отображается нормально)

Встроенный редактор XML(а SVG — это XML-«ный» формат), интерактивно связанный с рабочим пространством, т.е. если вы выбрали объект в рабочем пространстве, то и XML редактор покажет вам нужный элемент.

Работа с текстом:
Быстрый переход в режим ввода символов UTF шестнадцатиричным кодом(по комбинации клавиш «Ctrl»+«U»);
Легкое и быстрые кернинг («Alt»+«<», «Alt»+«>», или с «Shift» для более быстрого изменения);
Изменение позиции и поворота каждой конкретной буквы без влияния на остальной текст(смещение — «Alt»+(«Shift»)+стрелка, поворот — «Alt» + («Shift») + квадратная скобка);
Ввод текста вдоль кривых, а также ввод текста в пределах объекта произвольной формы.

Работа с кривыми:
«Скульптинг»: толкание, стягивание, растягивание, огрубление краёв;
«Сгибание» объектов вдоль отрезка линии Базье;
Измерение длинны кривых;
Векторный «эффект размытия», за счёт создание большого количества полупрозрачных клонов различного размера, который больше оригинала;
Случайные смещения, случайные искажения;
Интерполяция между двумя объектами(создание промежуточных):



Применения размытых объектов в качестве масок:


Черепичное дублирование объектов с 17 видами симметрии(статья в Википедии).

Трасировка растровых изображений, с возможностью использования примитивной реализации <a «href=http://www.siox.org/»>SIOX — технологии которая позволяет легко удалять фон изображения. Обещают что со временем реализация улучшится.

Экструдинг:


Размещение pattern-ов дволь кривых:



Генерация разнообразных объектов:
Формул Latex;
Сетки;
Пяти типов штрихкодов;
Графиков функций(функции задавать в синтаксисе Python-a);
Шестерёнок;
L-систем(статья Википедии):

Траекторий спирографа(статья Википедии):
(результат — это только сами линии, которые на данном рисунке синего цвета):


Цветовые фильтры(в том числе случайные), разнообразные фильтры для растровых изображений.

Написание своих скриптов на Perl.

Возможность выполнять некоторые функции через консоль — экспорт объектов, получение параметров и информации из рисунка, экспорт текста.

Все изображения взяты из онлайн учебника по Inkscape.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2 +62
Просмотры 19K
Комментарии Комментарии 53