Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

Первый MacBook Pro с такой технологией вышел еще в 2008 году.

Хм, а к каким моделям, всё-таки, это относится?
У меня Macbook Pro 13 (Early 2015), и у него, насколько я знаю, нет двух GPU. gfxCardStatus тоже говорит, что «не поддерживается». Да и системная информация показывает одну только «Intel Iris Graphics 6100».

Upd.: А, понял, дискретная стоит на 15".
Интересный способ вставить палки в колеса, но себе не забыть постелить.
> В OS X вы даже не можете понять, какой GPU сейчас работает. Если только по жужжанию вентиляторов :)

Activity Monitor -> Energy. Видно, какой GPU используется, и кто «виновник». Когда сталкивался с тем, что какое-то приложение без нужды подключало дискретную видяху, писал разрабам – исправляли. Не верю в какой-либо заговор :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну да, а громкий заголовок про «закладку» – это так принято :)
Простите за заголовок.
Кстати, скорее всего Apple пошла навстречу Гуглу вот тут:
code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=338925#c4
«After discussion with Apple it was learned that we didn't need to actually delete and re-create those contexts. We just needed to allocate all the contexts (including the WebGL contexts) with kCGLPFAAllowOfflineRenderers:YES, and when we wanted to switch to the discrete GPU, simply allocate a standalone CGLPixelFormatObj without that specified. When we wanted to switch back to the integrated GPU, delete that CGLPixelFormatObj.»
> В Windows за переключение отвечают драйвера видеокарты. В них прописана куча игр и приложений с предпочитаемыми настройками.

NVidia также включает дискретный чип при наличии D3D вызовов.
у меня на ноутбуке часто бывает, запускается какая-то новая игра и дико тормозит — это значит, что видеокарта не переключилась, и надо лезть в настройки и добавлять экзешник в «использовать дискретную»
Да, на Windows тоже все не просто с этим. Но все проблемы решаемы.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории