Shapelez 25 янв 2016 в 10:53Интересные события, произошедшие в выходныеВремя на прочтение1 минКоличество просмотров1.7KУправление медиа*Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6Добавить в закладки1Комментарии2
Suvitruf 26 янв 2016 в 04:44Наконец, процедурная генерация случайных игровых подземелий. Procedural Dungeon Generation Algorithm Explained (self.gamedev) отправлено 2 года назадАга, наконец-то.
Интересные события, произошедшие в выходные