Комментарии 23
было бы хорошо, если бы Вы не поленились дать более подробное описание технологии
+1
Зашел, улыбнуло Superior Performance. У меня при этом тормозит жутко :)
0
У меня все в порядке было. Видимо Sun уже забыло про одноядерные процы:)
0
Что именно тормозит? Сайт javafx.com или Sample JavaFX Applications? JRE последняя от Sun?
0
Сайт тормозит. 1.6
0
Ну так сайт - обычный AJAX + видео квиктаймовское. Там ничего на Java нет - так что... А JavaFX вы наверное даже попробовать пока не можете, т.к. превью только для Win/Mac.
0
Что хорошего в javafx? Очередной "наш ответ чемберлену"?
0
Похоже, что долю рынка хотят.
0
Чего хорошего - пока не ясно. Как минимум - нормальные возможности для работы с графикой и видео в обычных Swing приложениях появятся + шустрее работать будет, ведь JavaFX это всего лишь надстройка поверх Swing.
После того, как многие крутые Swing-перцы свалили кто в Adobe, кто в Google - будущее JavaFX кажется ещё более туманным. JavaFX Script лучше бы вообще заменили на JavaScript - нахера нам ещё один скриптовой язык? Вообщем подождём 1.0.
После того, как многие крутые Swing-перцы свалили кто в Adobe, кто в Google - будущее JavaFX кажется ещё более туманным. JavaFX Script лучше бы вообще заменили на JavaScript - нахера нам ещё один скриптовой язык? Вообщем подождём 1.0.
0
Как минимум - нормальные возможности для работы с графикой и видео в обычных Swing приложениях появятся
и это уже немалый позитив :)
а вообще его можно сравнивать с WPF - зачем оно надо на первый взгляд непонятно, но в итоге получается удобно разработчику и симпатично пользователю...
0
Шустрее работать по определению не будет. «Классы» JavaFX компилятся в байткод .class, но это не совсем типичный Java compiled class. Это какое-то промежуточное состояние. Затем это что-то в виде байт-кода интерпретируется JVM.
Основная загвоздка здесь в том, что дизайн Джавы не позволяет раследовать два класса, только один и много-много интерфейсов. Полагаю, что с этим связаны «трудности перевода».
Помимо этого, JavaFX основана на Java2D и Swing'e (в большей части). Всякие триггеры и бинды JavaFX являются необходимой прослойкой. Благодаря им, а так же специфике скрипта кодить стало проще и меньше. Из-за этих фич (помимо озвученного расхождения в ОО дизайне), JavaFX рабатают немного медленнее. Если, конечно, бинды, триггеры и прочие плюшки JFX не используются, полагаю, работать будет с такой же скоростью.
Основная загвоздка здесь в том, что дизайн Джавы не позволяет раследовать два класса, только один и много-много интерфейсов. Полагаю, что с этим связаны «трудности перевода».
Помимо этого, JavaFX основана на Java2D и Swing'e (в большей части). Всякие триггеры и бинды JavaFX являются необходимой прослойкой. Благодаря им, а так же специфике скрипта кодить стало проще и меньше. Из-за этих фич (помимо озвученного расхождения в ОО дизайне), JavaFX рабатают немного медленнее. Если, конечно, бинды, триггеры и прочие плюшки JFX не используются, полагаю, работать будет с такой же скоростью.
0
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Sun Microsystems выпустила JavaFX Preview