Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #190 (5-12 февраля)

    В новом выпуске чистки App Store и Google Play, выход Android Wear 2.0, Tinder одного юмориста, погоня за Snapchat, несколько материалов про React Native, за и против Viper, альтернативы гамбургеру и много других вкусных материалов.



    Остроумие и отвага: как мы много раз ошибались, создавая iFunny

    Это — не статья, это — фейлбук. То, что вы прочтете под катом, — выжимка наших нелепых техно-промахов за все 5 лет работы над флагманским продуктом — iFunny. Возможно, наша фейловая история поможет вам избежать ошибок, а возможно, вызовет смех. Что тоже хорошо. Смешить людей — призвание FunCorp уже 13 лет.

    Чем отличается дизайнер в продуктовой компании от дизайнера в агентстве или студии?

    Я выяснил, что работа in-house дизайнера в компании, которая делает собственный продукт, сильно отличается от работы дизайнера в студии или в агентстве. Я попробовал описать основные различия и проиллюстрировать собственным опытом. Статья пригодится дизайнерам «с обеих сторон баррикад» для расширения кругозора и поможет в преодолении внутренних барьеров.

    Бенедикт Эванс: Мобайл 2.0

    Чтобы вы сделали по-другому, если бы у вас были не только тачскрины из 2007, но и неограниченные батареи, скоростной доступ в интернет, экраны с высоким разрешение, процессоры, в 100 раз мощнее персональных компьютеров в 1994, и множество качественных фотокамер?

    Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

    iOS


    Android


    Windows


    Разработка


    Аналитика, маркетинг и монетизация


    Устройства и IoT


    Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    • +14
    • 11,4k
    • 8
    Поделиться публикацией

    Комментарии 8

      0
      (+2) J-Bird

      Поставь(те) +20, по-дружески. Да и к правде будет ближе)
        +1
        Ну как бы ради правды сейчас +10, днем +2 было, ок — ради ваших постов, давайте, конечно, + 20 сделаем :)
          0
          Ладно, хочу сказать спасибо за твою рубрику. Мне помогает.
            0
            Да на здоровье, рад :)
              0
              Может, кстати, интервью какое?
                0
                Если только поржать. Я сбежал на год в Сербию, в деревню местную, живу бобылем и неинтересен местной богеме. Здесь средний оклад разработчика 500 евро. Тем не менее народ счастлив, приветлив и будет жить вечно.
                  0
                  Про жить вечно за 500 евро — это же самое интересное :) Если что, на связи.
          0
          Спасибо за дайджест! Полезно и интересно!

          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

          Самое читаемое