Комментарии 90
deleted
0
Секс продаёт.
+34
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Полностью с Вами согласен. Через некоторое время мы наоборот столкнулись со сложностями из-за присутствия такого контента.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А какими именно? Ограничения стора? Или школьники минусили с отзывами, что обнажёнки нет?
0
Очень мало таких школьников, в основном, наоборот, возмущаются, что контент слишком откровенный ;) В добавок ко всему этому, игре выставлен рейтинг 12+, что негативно влияет на фичер и позиции в сторах. В App Store все промо материалы (иконка, скриншоты) должны быть рейтингом не выше 4+. Получается, что мы не можем привлечь заинтересованную контентом аудиторию, а тех кому этот контент не нужен, а интересна игра — отпугиваем
+1
Очень удачный конспект статьи.
Из-за обилия подобных поделок заходить в Play Store после App Store не хочется совсем. Хотя и в App Store их, увы, хватает.
Из-за обилия подобных поделок заходить в Play Store после App Store не хочется совсем. Хотя и в App Store их, увы, хватает.
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Но на данный момент первый эпизод проходят уже 30% пользователей… Сейчас в игре более 100 уровней...
Т.е. большая часть игроков нового контента даже не видит? =)
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Наверное, из статистики по количеству попыток на уровень.
Сложность в последующих уровнях возрастает? И — конечно некрасиво такое спрашивать, но вы «подкручиваете» сложность, если пользователь застрял на уровне?
Сложность в последующих уровнях возрастает? И — конечно некрасиво такое спрашивать, но вы «подкручиваете» сложность, если пользователь застрял на уровне?
0
Сложность немного возрастает где-то до второй трети уровней. В каждом эпизоде встречаются 2-3 сложных уровня, на этих уровнях и основной отвал игроков, при этом и максимальная пользовательская активность (посты в соц. сетях, отзывы и письма в тех. поддержку). Думаю, в этом есть и положительные и отрицательные моменты. Сложность мы не подкручиваем, но в планах это делать в ближайшее время, механизм уже реализован. Т.к. в игре нет четкой логики, часть игрового процесса завязана на физику, не совсем понятно как некоторые уровни сделать проще, чтобы пользователь этого не заметил
0
Связи с полом мы не выявили, это просто обобщение, т.к. более 80% активных игроков — девушки. Данные аналитики подтверждают, что пользователи уходят после достаточно большого числа неудачных попыток (более 10). В добавок, мы получаем очень много писем с вопросами как пройти тот или иной уровень.
Конечно, это не единственная причина, есть что-то ещё, что влияет на интерес. К сожалению, нам пока не хватает опыта, чтобы увидеть что это.
Конечно, это не единственная причина, есть что-то ещё, что влияет на интерес. К сожалению, нам пока не хватает опыта, чтобы увидеть что это.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Соглашусь с Вами, работаем над этим. В данный момент перед нами стоит основной вопрос, какие данные могут быть полезны в сегментировании аудитории. Что еще может объединять игроков, которые успешно проходят игру или тех, кто сталкивается со сложностями.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
то есть надо писать порно-игру? м. ок, я примерно так и думал. причём лёгкий уклон в педо. м. понял вас!
(у вас там в именах ошибки: «мэнди» — 2 ошибки, «софи» — одна всего!)
(у вас там в именах ошибки: «мэнди» — 2 ошибки, «софи» — одна всего!)
-4
Не соглашусь с Вами. В статье как-раз описан момент, когда мы прогадали с выбором сеттинга. Нам пришлось делать Софи приличнее, т.к. мы получали и недовольные комментарии (особенно из США) по поводу откровенных картинок. В добавок игре присвоен, максимально возможный в AppStore и Google Play, возрастной рейтинг 12+, что также негативно сказывается на трафике.
0
а я тут сам с собой соглашусь ещё разок: картинки — педо-порно. вас вообще банить надо.
-14
В каком месте там порно? Она в хиджабе что ли должна быть?
Да и на ребенка с такими «формами» она не похожа совершенно.
Да и на ребенка с такими «формами» она не похожа совершенно.
+4
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не вижу ничего плохого в «педо-порно» до тех пор пока оно рисованное ;)
Но тут на педо уж точно не тянет, jailbait в лучшем случае.
Но тут на педо уж точно не тянет, jailbait в лучшем случае.
+3
Роскомнадзор, залогиньтесь.
0
12+ это не максимально возможный. Другое дело, что многим на него пофигу.
0
В AppStore, если отметить галочками, что есть контент, которые удовлетворяет только аудитории выше 12+, приложение будет закрыт доступ к публикации. Получается, что максимально возможный рейтинг 12+. Не помню на 100% какая ситуация с Google Play, кажется 18+ выставляется только если указать, что есть порно, а его у нас нет!
0
Не могли бы Вы пояснить, где именно ошибки? Перечитал еще раз все упоминания о Софи и Мэнди и никак не пойму, что не так.
0
Не обращайте внимания. Товарищ явно просто тролить пытается :) скорее всего непристойные какие-то свои варианты тут увидел
0
Парень хочет подтолкнуть вас к лингвистически-неприличным вариантам Со*и и М*нд*, простите уж его.
+2
Не обращайте внимания, это у него юмор такой специфичный…
0
Спасибо за пост, действительно интересно было читать, да и ваш опыт весьма познавателен :)
У инди студий, конечно, есть шанс пробиться, хоть и иллюзорный, но в вашем случае вы все таки команда со средствами и опытом. Вы могли себе позволить разрабатывать игру безрегистрации и смс издателя и инвесторов, даже пока она приносила убытки. А вот у пары энтузиастов, работающих в свободное от основной работы время, вряд ли выйдет выпустить что-то столь же годное и уделять своему проекту достаточно времени на доработку)
Как итог качество ниже, как и отдача, а значит и результат будет крайне плачевен.
У инди студий, конечно, есть шанс пробиться, хоть и иллюзорный, но в вашем случае вы все таки команда со средствами и опытом. Вы могли себе позволить разрабатывать игру без
Как итог качество ниже, как и отдача, а значит и результат будет крайне плачевен.
0
В Японию вам надо :)
0
Тема сисек не раскрыта
0
С учётом того, что вы ошиблись с аудиторией (как сами и написали), результат явно получился не плохим! А как вы сами оцениваете итоги вашего «тайм-аут» от написания игр на заказ? Я конечно же посмотрел, что вы выпустили ещё несколько игр, но тут интересна оценка внутри коллектива. Имеет ли смысл, по вашему, этим заниматься не только по любви, но и в надежде на прибыль?
0
В итоге, после этого тайм-аута, было принято решение больше не заниматься разработкой игр на заказ, а также прекратить попытки сделать что-то совместно с издателями. В результате мы сильно сократили gamedev команду и сосредоточились на MySelfieStory и других своих проектах. Доход, который мы получаем с MySelfieStory идет на поддержку и развитие. Прибыли пока нет, но мы работаем, в надежде, что в ближайшем будущем эта деятельность перерастет в самостоятельный бизнес.
+2
+3
Странно, я думала, такое помещают в хаб "Я пиарюсь". Статья находится в хабах "Разработка мобильных приложений", "Разработка игр" и даже в "Unity3D", хотя о самом процессе разработки — ни слова. Только аналитика и о том, как купить пользователей.
+8
Я считаю, что процесс разработки игр не сводится только к написанию кода, созданию анимаций, спец.эффектов и пр. В статье постарался раскрыть и другие стороны, с чем приходится сталкиваться во время поддержки продукта. Статья размещена в вышеизложенные хабы в надежде, что она будет полезна начинающим инди разработчикам.
+2
На новую операционную систему возлагались большие надежды, считалось, что она войдет в тройку лидеров на рынке.Она, кстати, вошла в тройку. Сейчас расклад такой (по устройствам «на руках»): 80.2% — Android, 19.1% — iOS, где-то 0.5% — Windows Phone.
Но если учесть, что где-то треть Андроид-устройств не имеют доступа к Google Play, то полезнее будет со всякими Amazon'ами взаимодействовать, чем на Windows Phone что-то портировать…
+1
Спасибо. Очень интересная статья )
Может я и не могу написать в комментариях какие-то откровения, но ваш опыт мне знаком.
Удачи!
P.S. А пробовали грузить nswf арт в сеть, чтобы привлечь мужскую аудиторию? Есть же сайты галереи… У вас крутой стиль. Может быть бы и зашло. Это не кросс-маркетинг по Питеру )
Может я и не могу написать в комментариях какие-то откровения, но ваш опыт мне знаком.
Удачи!
P.S. А пробовали грузить nswf арт в сеть, чтобы привлечь мужскую аудиторию? Есть же сайты галереи… У вас крутой стиль. Может быть бы и зашло. Это не кросс-маркетинг по Питеру )
0
Вам спасибо )
Спасибо за идею, подумаем, что можно сделать!
Спасибо за идею, подумаем, что можно сделать!
+1
Ну я про всякие DevianArt, Пикабу, ЯПлакаль, H**ta*Gallery…
Можно попробовать заказать у ~популярных художников вашего персонажа в их стиле и попробовать получить инсталлы за счёт их фанатов. (первое что пришло на ум) Ну это конечно, учитывая что вам не нужна мужская аудитория :D Главное, на изображении сделать ссылку к игре, а не только в описании. Хитрый QR Code например.
Можно попробовать заказать у ~популярных художников вашего персонажа в их стиле и попробовать получить инсталлы за счёт их фанатов. (первое что пришло на ум) Ну это конечно, учитывая что вам не нужна мужская аудитория :D Главное, на изображении сделать ссылку к игре, а не только в описании. Хитрый QR Code например.
0
Аха! Месяц назад где-то на заправке в Таиланде видел вьетнамку, которая на смарте с разбитым экраном играла в игру типа bubbles со странной механикой. Причём все цвета у неё явно были инвертированы (все сердечки были такого готичного тёмно-синего цвета), физика жутко тормозила, а половина тачскрина не работала (поэтому ей иногда приходилось поворачивать телефон вверх ногами). С тех пор я всё собирался поискать что же за игра такая (запомнил слова my и story на главном экране), а тут она сама ко мне пришла через Хабр!
Прикольная игра, хотя подозреваю все эти 12+ манди основной аудитории нафиг не нужны. Им было бы достаточно 0+ няшности. Зато помогает поддерживать интерес в разработчиках и тестерах! :)
Прикольная игра, хотя подозреваю все эти 12+ манди основной аудитории нафиг не нужны. Им было бы достаточно 0+ няшности. Зато помогает поддерживать интерес в разработчиках и тестерах! :)
0
Ух ты! Когда мы только начинали разработку, я ездил в Доминикану и очень много иностранных туристов там играли в Candy Crush Saga. Моя мечта была сделать такую игру, чтобы я смог поехать в какую-нибудь далекую страну и увидеть как кто-то играет в нее. Получается, моя мечта немного сбылась )))
Так и есть, мы могли бы сделать и другого главного героя. Это могла быть хоть няшная кошечка, возможно, было бы даже лучше!
Так и есть, мы могли бы сделать и другого главного героя. Это могла быть хоть няшная кошечка, возможно, было бы даже лучше!
+1
Модный тренд, популярность селфи, сексуальный подтекст — с точки зрения бизнеса\раскрутки всё правильно.
Но хотели ли вы, чтобы ваши собственные дети (рейтинг игры 12+) играли в эту игру и проникались идеями главной героини, которой, судя по описанию, «нравятся быстрые машины, дорогие бары и беззаботная жизнь»?
Или «eating your own dog food» тут не работает?)
Но хотели ли вы, чтобы ваши собственные дети (рейтинг игры 12+) играли в эту игру и проникались идеями главной героини, которой, судя по описанию, «нравятся быстрые машины, дорогие бары и беззаботная жизнь»?
Или «eating your own dog food» тут не работает?)
+2
Как отец, могу сказать, что мы делаем очень многие вещи на глазах растущего ребенка, которые не хотели бы, чтобы он видел и повторял. Таков наш окружающий мир. Самое важное, на мой взгляд, научить ребенка иметь собственную позицию и понимать, что плохо и что хорошо. В детстве я играл, во всеми известную игру, за маньяка и давил тачкой людей, распиливая их пилой пополам, но вырос миролюбивым человеком (пропускаю пешеходов на зебре и не только ;)) Игра не призывает ни к чему ужасному! Да, есть сексуальная пустышка, да, она живет беззаботной жизнью и все! Плохо это или хорошо, ребенок должен сам для себя решить, а небезразличные родители ему в этом помогут.
-1
Я извиняюсь, а зачем игра у меня попросила разрешение на звонки и доступ к файлам на устройстве?
0
Да-а, более отвратительный дизайн персонажа нарисовать вряд ли вообще возможно. Учитесь, как надо, торагой:
http://imgur.com/a/H4USg
http://tsundora.com/?s=絢瀬絵里
https://tbib.org/index.php?page=post&s=list&tags=prinz_eugen_%28kantai_collection%29+-uniform+-hat+-rating%3aexplicit
-2
Бесспорно, в мире есть огромное количество художников, которые могут нарисовать лучше! Я считаю, что наши художницы — молодцы, они прекрасно справились со своей задачей, при этом видят свои недостатки и стараются стать лучше. А что сделали вы?
+1
Во первых, вы привели в качестве примера совсем другой стиль.
Во вторых, просто нарисовать мало. Нужно уметь поддерживать один стиль длительное время, да ещё и рисовать, если вдруг некоторые темы не интересны или противны.
Во вторых, просто нарисовать мало. Нужно уметь поддерживать один стиль длительное время, да ещё и рисовать, если вдруг некоторые темы не интересны или противны.
+2
Если вам нравится аниме, это не значит, что все рисунки должны быть именно в этом стиле.
0
Заголовок спойлера
0
Какие метрики то? Сколько ARPD по странам и по разным источникам трафика?
0
Как рекламировали игру после самого первого запуска? Не поверю, что можно просто так выложить игру и начать получать фидбек. Хотя это был далекий 2014-ый… Но всё равно хотелось бы узнать.
0
Это правда, мы действительно не делали никаких промо перед запуском и в течение нескольких месяцев. Единственное, мы вели паблик в ВК ещё до запуска игры, там было примерно 100 активных участников. Думаю, сработало сарафанное радио и небольшой фичер Apple, который дается почти всем при первом запуске и обновлениях.
0
Привет, можете, пожалуйста подсказать что можно предпринять разработчикку в виде асо для того чтоб обойти крупных конкурентов из топ 20??? Буду благодарен за ответ. Если что, вот моя почта sergeyaltukhove@gmail.com
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как инди-игре обогнать Angry Birds?