Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Спасибо, что делитесь опытом.
К вам есть 2 вопроса:
Сколько часов работы у вас заняла разработка (без учета времени и средств, потраченных на дизайнера)
Какая приблизительная среднемесячная прибыль за анализируемый год.
Свои трудозатраты очень тяжело считать, работал вечерами после основной работы по 2-4 часа и в выходные дни. Каких-то особо больших перерывов не было. Я старался и продолжаю придерживаться принципа, даже если сильно устал, но хоть пол часа, но уделить игре. Суммарно, от идеи до релиза, прошел год.

А вот с прибылью все печально…
Сентябрь 2014 3232 руб.
Октябрь вышло 19043 руб.
Ноябрь вышло 7364 руб.
Декабрь 2014 вышло 4012 руб.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории