Как стать автором
Обновить

Практика формирования требований в ИТ проектах от А до Я. Часть 1. Вводная

Программирование *Анализ и проектирование систем *Проектирование и рефакторинг *Визуализация данных Промышленное программирование *
Tutorial
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 24K
Комментарии 5

Комментарии 5

Товарищи!
У меня почти нет опыта разработки в большой команде.
Но хотелось бы услышать любую реальную задачу и фактически затраченное время на реализацию при участии N-человек.
Реальная задача — разработка мобильных приложений/игр. Крупные (согласно отрасли) компании игровых решений (штат >100) человек тратят более одного года на работку игр.
Игр или одной игры 100 человеко-лет?
И каких мобильных игр?
Я тоже выпускал игры (J2ME), но на 1 игру со всей тягомотиной уходит не более 6 человеко-месяцев.
Одной игры. У меня друг работает гейм-дизайнером. Уровень игры — Galaxy on Fire. Да — мобильных.
Ужас.
Я игру посмотрел видео (геймплей) второй.
Думаю, что время переоценённое как минимум в 10 раз.
Мой вывод — фирмы работают крайне неэффективно.
Еще подожду, может кто опишет проект из другой области, типа CRM или другая штука сколько делается.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.