Как стать автором
Обновить

Комментарии 23

Интересная статья, автору респект.
Думаю, это был комплимент автору:), немногие могут за 1000 часов написать эмулятор для консоли с 95%-й совместимостью
Конечно комплимент. Просто Хабр — не имиджборд, и комментировать картинками в 600px высотой (да еще и без спойлера) тут не принято.
Когда смотрю на такие проекты, хочу плакать, ощущая свою тупость.
Автору респектище!
dbccf- такой команды нет. Есть db(cc) где сс — условие. Например dbf.
Тоже самое c bcceq -> beq.

В 68к асме регистры обычно пишутся наоборот (dst справа), но это видимо было сделано для удобства.
Да вы правы, я привык к обратной нотации, где сначала идет регистр назначения, поэтому не следовал общепринятым правилам для данного процессора.

Мнемоника команды технически правильная, хотя возможно на оригинальных ассемблерах она имела какой-то специальный синоним:
DBcc — команда формата (0101/condition/11001/Dn), а f — это condition = False (0001)
Упс! А вы абсолютно правы — сс — не входит в название команды! Это я чисто механически взял все вместе из описания инструкций, надо поправить… Не зря меня эти названия смущали )

Аналогично Scc и Bcc.
Поправил, спасибо!
Дизассемблер для m68k стал чуточку лучше!
Круто, надеюсь оно того стоило :). По моим прикидкам Тысяча часов разработчика такого уровня стоит как хороший спорткар.
Ну если у Вас в детстве был спорткар или Вы о нём мечтали…
Как же приятно читать такие статьи!
Огромное спасибо!
Забавно — в опросе лидирует PlayStation — всегда считал что она очень хорошо эмулируется и эмуляторов для нее хватает на любой вкус )
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Имелась ввиду PlayStation — первая из того же 5-го поколения, что и остальные указанные платформы, возможно стоило написать One, но она всегда называлась просто PlayStation, обычно это однозначно воспринимается, ну по крайней мере на профильных ресурсах.

А PS4 — это пусть молодежь лет через дцать эмулирует )))

Там жесткий диск — как квиксейвы делать? )
Мне ближе более классические консоли, до пятого поколения включительно.
Автор, ты крут! Успехов в непростом деле!
Отличная статья! Огромное спасибо за труд.
Заметил, что в проекте эмуляции — «Феникс» имеется и ColecoVision, что просто замечательно. Было бы классно ещё и заиметь поддержку Intellivision. В Astrosmash поиграть очень хочется (:
Пожалуйста! Intellivision в планах присутствует, нужна лишь сотня часов свободного времени =)
Intellivision в планах присутствует
Значит мне пора тоже становиться вашим форумчанином :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории