Комментарии 5
Я так и не смог понять, почему все вокруг поют дифирамбы Dishonored. Сюжет банален и предсказуем до тошноты, в плане геймплея ничего нового не придумано, стелс получился так себе. Сложить всё вместе и получим весьма средненькую игру на пару вечеров, но никак не шедевр.
-2
Он сделан с любовью, что давно не встречалось в играх.
Дизайн шикарен, поставленных сцен немного, но они также шикарны. Уровни спроектированы потрясающе. Основной сюжет если утрировать мб действительно банален, но подается таким образом, что даже зная, что произойдет в следующий момент приятно наблюдать. По-крайней мере во время игры банальность не была мне заметна, хотя и по разговорам предугадал основной сюжетный поворот. При этом игра удивляет — то ловушками, то статуя заговорит, то новый враг меняет правила геймплея, то сама ситуация в игре. А побочные и внутренние сюжеты я не могу назвать банальными.
Что касается геймплея, то действительно у него есть огрехи, большая часть которых(но далеко не все) исправлены в дополнениях. Поэтому во время игры приходится самому накладывать свои правила(например не интересно просто остановить время, хочется пройти вообще без способностей или не быть ни разу обнаруженным). Мб я не эксперт по чистым стелсам, но такой удобный стелс я еще не встречал.
Ну и сам сеттинг свеж и шикарен. Если бы в игре оставили локации я бы все равно ее купил :) Или модельки персонажей. Или озвучку. Или кат-сцены. И уж тем более все сразу.
Но если просто проходить игру, да еще и без стелса и изобретательности и не проявляя особой любви к миру и к сюжету, то игру однозначно не стоит даже запускать.
А Вы чему поете дифирамбы?
Дизайн шикарен, поставленных сцен немного, но они также шикарны. Уровни спроектированы потрясающе. Основной сюжет если утрировать мб действительно банален, но подается таким образом, что даже зная, что произойдет в следующий момент приятно наблюдать. По-крайней мере во время игры банальность не была мне заметна, хотя и по разговорам предугадал основной сюжетный поворот. При этом игра удивляет — то ловушками, то статуя заговорит, то новый враг меняет правила геймплея, то сама ситуация в игре. А побочные и внутренние сюжеты я не могу назвать банальными.
Что касается геймплея, то действительно у него есть огрехи, большая часть которых(но далеко не все) исправлены в дополнениях. Поэтому во время игры приходится самому накладывать свои правила(например не интересно просто остановить время, хочется пройти вообще без способностей или не быть ни разу обнаруженным). Мб я не эксперт по чистым стелсам, но такой удобный стелс я еще не встречал.
Ну и сам сеттинг свеж и шикарен. Если бы в игре оставили локации я бы все равно ее купил :) Или модельки персонажей. Или озвучку. Или кат-сцены. И уж тем более все сразу.
Но если просто проходить игру, да еще и без стелса и изобретательности и не проявляя особой любви к миру и к сюжету, то игру однозначно не стоит даже запускать.
А Вы чему поете дифирамбы?
+2
Dishonored имеет уникальную механику стелса. Посмотрите, например, как играет StealthGamerBR
0
Спасибо, конечно, за перевод, но где можно найти оригинал?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Интервью с Харви Смитом за 2012 год