PatientZero 31 мая 2018 в 12:38 Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2 Время на прочтение 13 мин Количество просмотров 6.8K Работа с 3D-графикой *Разработка игр *Алгоритмы *Unity * Перевод Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22 Добавить в закладки 79 Комментарии 2
BoenyOriginal 14 окт 2022 в 14:08 — О, божечки, уровень шума неприемлем для такой простой сцены!.. Да размыть немножечко шейдером и можно играть. Все равно качество будет фотореалистичным.
Krahmalev 14 окт 2022 в 14:08 Всегда люблю узнавать в чем суть проблемы. Экспериментальный метод, конечно хорош, но так лучше!
Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2