diktomus 4 дек 2018 в 11:47 Моделирование водной поверхности с применением БПФ и DSP-процессора NeuroMatrix Время на прочтение 4 мин Количество просмотров 5.5K Работа с 3D-графикой *Программирование микроконтроллеров *Процессоры Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19 Добавить в закладки 28 Комментарии 2
diktomus 4 дек 2018 в 17:51 Это матрица частот. Ее элементы можно найти так: ω_ij = sqrt(g * k_ij), g — это гравитационная постоянная, а k_ij — это длины волновых векторов
Моделирование водной поверхности с применением БПФ и DSP-процессора NeuroMatrix