Самое важное с Gamescom 2018 — Nvidia RTX, Cyberpunk 2077, Metro Exodus



    В прошедшие выходные в Кельне закончилась игровая выставка Gamescom 2018. Негласно ее воспринимают как возможность поиграть во все, что анонсировали на E3 парой месяцев ранее. Поэтому сюрпризов мало — геймплея много. И в случае с Cyberpunk 2077 это даже круче.

    Под катом лучшие ролики с выставки.

    Cyberpunk 2077


    На Gamescom привезли то же самое часовое демо, что и на Е3, и также показали его журналистам за закрытыми дверями — но прошли немного другим путем. Во времена разработки The Witcher 3 был похожий сценарий. Игроки долго узнавали подробности только со слов прессы. CD Projekt то ли травил любопытство, то ли действительно боялся показывать игру всем — чтобы не припомнили вырезанные детали и не отругали за «невыполненные обещания».

    В этот раз случился сюрприз. Как только Gamescom завершился, CD Projekt выложила демо в сеть.


    За 48 минут и правда показали игру, в которую не верится — слишком уж хороша. Огромная, бескомпромиссная, взрослая в хорошем понимании, которое вкладываешь в это слово в 14 лет. Кровища, сиськи, матюги и людишки, которым можно навалять, если они тебе не понравились.

    Вживую, лично у меня, демо пошатнуло первые сомнения.
    — Сначала хотелось RPG от третьего лица, «Ведьмака в будущем». Учитывая сколько плюшек и шмоток можно повесить на персонажа, слишком хочется держать его перед глазами, как новую игрушку. Но вокруг столько деталей, что рассмотреть их ткнувшись носом хочется еще больше.
    — Почему-то от киберпанка, помимо обязательных High-tech-low-life, ждешь определенных атрибутов — нуар, неон, дождь, печальный пафос, электронный саксофон. Все это на долгие годы осталось в наследство от Bladerunner. Cyberpunk 2077 примеряет новый образ. Ироничный, хулиганский и солнечный город (как будто в насмешку названный Найт-сити) выглядит свежее, и напоминает помесь японских мультиков из 90-х и VHS-боевиков категории «Б» из 80-х.

    Но еще неизвестно, какой игра будет в итоге, когда, наконец, выйдет — лет через триста. Не на те технологии мы тратим силы. Зачем нужны дурацкие ИИ, бигдаты и супер-компьютеры, если у нас до сих пор нет криокамер!

    Resident Evil 2


    У игр, по сравнению с другими медиумами, есть особенная черта — они слишком быстро превращаются в музейные экспонаты. Resident Evil 2 — классная игра из детства, но поиграть в нее сейчас не так просто, как пересмотреть тот же Bladerunner.

    Capcom решает проблему ремейками. Берет старый сценарий (насколько это слово применимо к игре) и делает по нему проект заново.


    Зеленые, синие и красные травы можно смешивать, как и раньше, но выглядит и играется все по современным стандартам — камера из-за плеча, еще более противные зомби и немного перетасованный для драматизма сюжет.


    Nvidia RTX


    Nvidia провела на Gamescom презентацию новой линейки видеокарт под названием RTX. Ее особенность — это новая архитектура Turing, оптимизированная для работы с технологией Ray tracing. Она позволяет делать более реалистичное освещение, отражения и тени. По обещаниям Nvidia, карты на архитектуре Turing справляются с трассировкой лучей в десять раз быстрее, чем карты предыдущего поколения, например 1080 Ti.


    Также Turing задействует технологии ИИ для улучшения картинки и эффектов в реальном времени.

    В линейке будут представлены три модели — RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070.


    Life is Strange 2


    У студии Dontnod, авторов Life is Strange, сложная судьба. Это амбициозные французы, которые умеют писать сюжеты и создавать интересные миры, но вот их экшен-геймплей игроки принимают с холодом. Так было с игрой Remember Me, потенциальным хитом, который чуть не обанкротил студию.

    Life is Strange — эпизодический потомок point’n’click квестов наоборот ее спас. Продолжение, возможно, закрепит успех. Это история двух братьев, Шона и Даниэля, и ее основная тема — воспитание. Играя за Шона придется видеть, как все принятые решения и выбранные реплики скажутся на младшем братишке.


    Как и в первой части, игра пройдет в декорациях американской глубинки, под хорошую музыку и с вмешательством сверхъестественных способностей у кого-то из героев.

    Devil may cry 5


    Пятая номерная часть слэшера Devil may cry, кажется, придумана чтобы помирить расколовшийся на два лагеря фандом.


    Это долгая и мутная история (когда знаком с такими поверхностно, всегда рискуешь обидеть крайне погруженных фанатов). В общем, там есть два пацана. Первый — классический демонический сердцеед в японском стиле с волосами до плеч, ровным пробором и таким серьезным лицом, что хоть бетонные блоки колоть. Он был героем на протяжении четырех частей, и все было спокойно, пока не вышло ответвление от основной серии — DMC.

    Там появился второй пацан, тоже красавец, но не демонический, не японский и не с таким серьезным лицом.

    Ну, войны начинались и из-за меньшего.

    В этой части присутствуют оба героя, так что фанаты или помирятся, или поссорятся еще сильнее. Гнев, если что, будет куда выместить — экшн в игре супер зубодробительный. Взять гигантского монстра, раскрутить и разбить им высоченную башню — это, кажется, только разминка по меркам Devil may cry.

    [Обновлено: В Devil may cry 5 будет не «второй пацан», а Неро из четвертой части.]


    Где еще было такое, что герой берет два мотоцикла и дерется ими вместо мечей? Ах, да, в Симпсонах. Но это не в счет, там было все.

    Assassins Creed Odyssey


    Ubisoft никогда не жалеет трейлеров, а на выставки вообще возит их целыми пачками. Для Assassin’s Creed Odyssey привезли два кинематографичных ролика — по одному на каждого играбельного персонажа — и показали бой с медузой горгоной.


    После мини-перезапуска в прошлом году (который, говорят, пошел на пользу), серия все больше похожа на RPG, чем просто на экшен с паркуром и вышками. Тут и гибкие кастомизации, и прокачки, и разветвленные диалоги, а еще возвращение корабельных боев, почти как в Black Flag.

    Игра, как уже известно, будет о самых интересных главах раздела Древней Греции из школьных учебников по истории. Но по трейлерам кажется, что авторы вдохновлялись еще более пережеванными источниками из современной поп-культуры. В кадрах мелькает и обязательный прыжок Ахиллеса-Бреда-Питта с копьем, как в фильме «Троя», и побоище в слоу-мо а-ля Зак Снайдер и его «300 спартанцев».



    При всей любви к Assassin’s Creed, трудно не признать, что она совсем перестает себя стесняться. Если 10 лет назад это была попытка стать Дэном Брауном от видеоигр (который сам притупленная и попсовая версия Умберто Эко), то теперь это не больше, чем тематические американские горки из Диснейленда.

    Sekiro: Shadows Die Twice


    Компания From Software прославилась тем, что заставила весь мир страдать. Их Dark Souls была настолько беспощадно сложна по сравнению с современными играми, что породила целый жанр, который так и назвали — Souls-like. Адски трудные игры с механикой ближнего боя в основе. Как бы компания ни сделала новую игру, фанатам не приходится долго объяснять, какой она будет.

    «Берем Dark Souls, помещаем ее в сеттинг x, прикручиваем механики y и z» — и все, суть ясна. Так вот, Sekiro — это Dark Souls в сеттинге средневековой Японии со стелсом и прыжками.


    Игры THQ Nordic


    В последние годы ходили разговоры, что из игровой индустрии исчез средний класс. Остались только блокбастеры за десятки миллионов и инди на коленке. На этой волне стали выделять так называемые АА-игры — маленькие, недорогие, но концептуально и внешне не слишком уступающие соседям из высшей лиги.

    Одним из АА-издателей пытается стать Nordic Games, которая купила остатки обанкротившейся THQ и стала THQ Nordic. На Gamescom компания провела свою конференцию.


    Героиня Darksiders 3 Ярость — идеальная модель для коробки старой видеокарты. Она бегает с хлыстом и лупит им демонов. Игру делают выходцы из студии, которая делала две первые части, так что фанаты должны быть спокойны.


    В мире игры Biomutant произошел апокалипсис, но на развалинах вместо рейдеров и гулей живут боевые тушканчики (наверное, они бы обиделись, как енот из Стражей Галактики, когда его называли кроликом). Здесь тоже огромный открытый мир, махач на огромных железяках, мехи и цветастая графика.


    Desperados 3 — очень олдскульного вида тактический экшен про дикий запад. Классическая ковбойская дуэль из кинематографичного трейлера навевает любую ситуацию из XCOM, когда все идет не по плану.

    Но геймплей выглядит еще старее — игра прямиком из времен Jagged alliance.


    Metro Exodus


    К играм серии Metro у меня особая привязанность — не так уж часто персонажи обращаются к тебе по имени голосом. Плюс, это единственный интересный мне наследник «Сталкера».

    Как прочитав тайные желания, игра выбралась из тесной подземки и вернулась на тоскливые (в хорошем смысле) родные просторы.

    Несмотря на то, что эту тоску пост-советских развалин большинство из нас впитывало во дворах с детства, в игре она все равно вызывает трепет. Но трейлер для Gamescom всеми силами хочет вызвать другие впечатления — как минимум из детских лагерных страшилок.


    Как уже говорили раньше, действие Metro Exodus будет развиваться на череде огромных открытых локаций. Здесь показывают заброшенный пионерлагерь «Солнечный», и похоже, это либо аналог Рейвенхольма из Half-Life 2 (маленькая хоррор-перебивка в приключенческой игре), либо игра будет превращаться в ужастик каждую ночь. Смена времени суток там динамическая, и если до заката не выбраться из леса, можно стать пищей для стаи волков или медведя-мутанта.

    Ну или культистов, куда сейчас без них.



    The Dark Pictures


    Студия Supermassive Games, известная ужастиком Until Dawn, решила сделать в своем любимом жанре «давайте разделимся» целую антологию. И на этот раз не только для PS4 — PC с XBOX тоже в линейке платформ.


    Геймплей судя по всему, останется таким же — почти то же самое, что смотреть ужастик, только иногда надо нажимать кнопки и принимать сложные решения. Для ночных вечеринок с друзьями лучше не придумаешь. Все кричат тебе, «зачем ты туда идешь», а ты понимаешь, что стать умным и везучим выжившим в молодежном ужастике не так уж просто.


    Первая часть антологии будет про призраков на затонувшем корабле и команду молодых дайверов, которые обязательно разделятся и скорее всего умрут по вашей вине.
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 38

      +2
      Небольшое замечание про Devil may cry 5 — «второй пацан» это не недоразумение из DMC, а Неро из Devil May Cry 4.
        0

        Второй пацан — это Данте из DMC, там же сначала речь идет про первые 4 части, а потом про DMC.

          0
          «Вторым пацаном» я и правда назвал Данте из DMC, но вот что в DMC5 будет Неро, это я упустил. Теперь обновил
            0

            Вообще теперь странный текст получился. Тем более что на картинке все ж таки Данте из DMC: https://i.ytimg.com/vi/nmZdyeCRgus/hqdefault


            В предыдущих роликах был вроде как Неро. Не исключено что будет возможность поиграть за всех троих.

              0
              Только на этой же картинке меч у него за спиной до боли напоминает Алую Королеву Неро, а пистолет в руке — Синюю Розу. И Данте в DMC был брюнетом, а не блондином :)
                0

                Да но что-то лицом больно похож на Данте из DMC. Долго чтоли покрасится.
                Судя по этому трейлеру это Данте.

                  0
                  У Данте не было демонической руки
                    0

                    Долго чтоли отрастить. Но да, я не прав — на оффсайте написано что это Неро. А ниже еще седой и волосатый Данте.

                    +1
                    Не-не, это Неро. Вот с офсайта Capcom скрин


                    www.devilmaycry5.com/us
          +8
          После просмотра стрима Cyberpunk 2077 у меня осталось ощущение, что я вот буквально вечером в неё играл и сейчас сильно хочется быстрее закончить работу и домой, играть в Cyberpunk 2077. Если в игре останется даже половина из всего того, что было показано я не разочаруюсь.
            0
            У меня такие же ощущения, за исключением того, что больше напоминает интересный сериал.
            +3
            Desperados 3 — очень олдскульного вида тактический экшен про дикий запад. Классическая ковбойская дуэль из кинематографичного трейлера навевает любую ситуацию из XCOM, когда все идет не по плану.
            Но геймплей выглядит еще старее — игра прямиком из времен Jagged alliance.


            Commandos же. 1-2 части Desperados выпускались параллельно и обе серии перенимали у друг друга интересные игровые механики.
              +1
              Выскажу тоже пару слов про Desperados.
              Тактические игры в таком стиле почти канули в лету, к сожалению.
              Но хорошо, что mimimi сделала Shadow Tactics и вдохнула новую жизнь в жанр. Игра получилась очень хорошей, в старом стиле. И очень здорово, что Desperados 3 выходит, хоть она и выглядит как копия Shadow Tactics, но уверен, что игра в нее будет стоить потраченного времени и денег )
                0
                Вот здесь я слегка расстроился при просмотре геймплея. Мне нравится Shadow Tactics, но не хотелось бы, чтоб новая Desperados была её копией с модельками из дикого запада. Надеюсь в механику внесут изменения, чтоб ощущалась именно другая игра.
                  0
                  Вот это, к сожалению, вряд ли получится. Боюсь изменения будут минимальны.
                  Все-таки время разработки составляло меньше года или около того (я считаю со времени выхода Shadow Tactics), а это как раз на то, чтобы отрисовать модели, карты и проработать сюжет.
              +2
              Я в упор не понимаю, как Desperados 3 навевать ассоциации с XCOM или Jagged Alliance, если JA и XCOM — пошаговые тактики, а Desperados 3 — по аналогии с серией Commandos, реалтайм, который ещё и ближе к головоломке? Их можно спутать только если сам не играл ни во что из этого, но даже на видеороликах этих игр видна разница! Или даже ролики не смотрели? о_О
                0
                Все так, игры разные. Но ассоциации — штука непредсказуемая.
                  –3
                  Справедливости ради, с XCOM я сравнил кинематографичный трейлер, который не про геймплей. А Jagged Alliance упомянул только в контексте времен, когда подобных игр было гораздо больше, какими бы кардинально разными они вам не казались.
                  +2
                  При просмотре геймплея Киберпанка, возникло ощущение, какое испытывал в последний раз почти 16 лет назад — когда смотрел первые ролики с геймплеем беты Half-Life 2, там где еще показывали гидру, хватающую солдата. Вот точно такое же ощущение. Хотя казалось бы, некстгена тут и нет. И то что вид от первого лица это здорово, есть замах на то, что получится не просто отличная РПГ, а отличный иммерсив сим.
                    +2
                    По размеру и детализации мира (причем не скопированного с реальности) это вполне себе некстген.
                      0
                      Детализация действительно шикарная. Правда, это если в релизе будет то же, что показано в трейлере. Я бы так не говорил, но как известно третий Ведьмак получил даунгрейд. Надеюсь хотя бы в пк версии ничего не порежут. Вроде как игру собираются выпустить на этом поколении консолей, и что то сомнительно что даже более производительные их версии потянут это без проблем, не говоря о обычных слимках.
                    +1
                    Не понимаю, если честно, зачем Capcom решили сделать в ремейке RE2 «играется все по современным стандартам — камера из-за плеча, еще более противные зомби».
                    Как фанат серии — дважды не понимаю. Нормально же общались: современные версии — шутеры, ремейки с классическим геймплеем…
                    А теперь, как и в куче конкурентов — вместо нехватки патронов и необходимости планировать, как и в каком порядке посещать комнаты — шутер, вместо необходимости шагнуть в неизвестность с края сцены — неспособный засветить темные по сценарию участки, фонарик… Боюсь, по сравнению с очень годными ремейками RE1 и 0, этот будет сплошным разочарованием…
                      +1
                      Годнота-то какая.
                        +1
                        А что у Киберпанка с саундтреком?
                        Так хотелось услышать там EBM/индастриал/синтивейв, но, видимо, не судьба :(
                          +2
                          Да что всем так дался этот синтвейв, я наверное тысячу людей видел на реддите с просьбами сделать чуть ли не весь саунд в игре синтвейвом. Честно говоря, думаю в игре музыки будет много и разной, дабы подчеркнуть мультикультурность.
                            0
                            Могут сделать «своё радио», как в GTA, туда можно хоть masonna поставить.
                              0
                              А что у Киберпанка с саундтреком?

                              Музыку пишут музыканты из Guns N’ Roses и композитор Wither 3.
                              0
                              +3
                              Киберпанк — конечно крут, как и всё у редов. Только вот зачем в трейлере было мучиться с геймпадом? Это же не ведьмак, тут геймпад как-то не айс… Я понимаю, что всё сейчас крутится вокруг консолей, но не от хорошей жизни консольщики через всякие приблуды подключают к консоли мыши.
                                0
                                Нормально играю в шутеры с геймпада :)
                                Тут вопрос привычки скорее.
                                А мышки к консолям это очень узкий рынок мамкиных ногибаторов в онлайн шутеры, на сколько мне известно.
                                  0

                                  Один летсплеер с ютуба говорил, что он часто играет на геймпаде на запись для того, чтобы картинка на выходе получалась плавнее. Сравните, например, DOOM на геймпаде и мышке, разница видна невооруженным глазом.

                                  +2
                                  Ждал статью о RTX на хабре, с холиварами в комментах, но видимо эта новая «революционная» платформа заслуживает только одного параграфа в обзоре игровой выставки, спустя неделю после анонса.
                                  Хабр уже не тот…
                                    0
                                    Все логично, обсуждать толком нечего, пока нет независимых тестов как с производительностью в сравнении с прошлым поколением, так и с оценкой результата работы RTX.
                                    0
                                    Ироничный, хулиганский и солнечный город (как будто в насмешку названный Найт-сити)
                                    Представитель CDPR на E3 упоминал, что в игре будет смена дня и ночи (а также погоды), поэтому мы обязательно увидим в том числе тёмный город с неоновыми огнями.
                                      0

                                      Пичалька. Ни одной RTS

                                      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                      Самое читаемое