Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

На мой взгляд Lua ещё более интуитивно понятный язык, чем Python

Согласен. Язык сам по себе проще, поэтому практически все тонкости можно освоить за считанные дни. Но, к сожалению, в Lua слабая стандартная библиотека, поэтому часто приходится писать велосипеды для всего подряд. В этом плане Python выигрывает.

Да, это большая боль, слишком большая свобода и отсутствие рамок очень мешают. Когда начал что-то программировать для Löve, обнаружил, что только одних библиотек для реализации наследования и типа классов вагон и маленькая тележка.
Тоже так считаю. Lua для тех, кто не любит ";", но терпеть не может синтаксис пайтона с табуляцией.
FYI подобный подход использовался в редакторе игры Warcraft3 (15+ лет назад) и, из недавнего, в игре Pyre (все катсцены и сюжетные моменты там как раз на Lua, открытый код лежит в папочке игры). И там и там используется event-driven архитектура, где каждое срабатывание события создает свой «поток» (коротину), в которой можно использовать блокирующие действия любого типа.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.