Как стать автором
Обновить

Комментарии 1

Почему не сделать триггер на башню и запоминать врага в OnCollisionEnter? Это меньше вычислений, меньше работы руками, не надо проверять всех (это делает движок в плюсовой части, которая быстрее шарповой). Легко можно выставить (заранее в префабе) нужные слои для коллизий (башня для летунов, башня для наземных, башня для всех). OnCollisionEnter для добавления в список целей, OnCollisionExit для удаления из списка целей.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации