Комментарии 13
Заголовок немного может вносить путаницу.
Обновлять необязательно. Но с 1 августа все заливаемые обновления или новые приложения с нативным кодом должны поддерживать 64-битную архитектуру. И то — с рядом нюансов (старые версии юнити, например).
Можно не обновлять, по идее :-)
Обновлять необязательно. Но с 1 августа все заливаемые обновления или новые приложения с нативным кодом должны поддерживать 64-битную архитектуру. И то — с рядом нюансов (старые версии юнити, например).
Можно не обновлять, по идее :-)
+1
Ну Гуглу то все-равно, какая у вас версия Unity. Хуже со сторонними либами, которые никто уже давно не поддерживает за ненадобностью.
Я вот лично начал переживать, что Doubango не выложит x64 версии своих библиотек, но недавно таки они это сделали.
Я вот лично начал переживать, что Doubango не выложит x64 версии своих библиотек, но недавно таки они это сделали.
0
Не очень все равно. Если у вас 5.6 и ниже — то можно не поддерживать 64-битную архитектуру до 2021 года, правда это касается именно апдейта приложений.
Как они планируют это дело детектить — не в курсе.
Как они планируют это дело детектить — не в курсе.
+1
Думаю по наличию старых версий Unity библиотек в APK.
Теоретически, наверное, можно подложить старые «для детекта», а новые подхачить и использовать… но проще собрать под 64 бита…
Теоретически, наверное, можно подложить старые «для детекта», а новые подхачить и использовать… но проще собрать под 64 бита…
0
Вот вот, «необязательно», но в то же время «должны». Если Гугл предлагает, отказываться не надо)
0
Так же NDK, SDK и JDK можно установить вместе с юнити (или отдельно доп компонентами), если использовать юнити хаб и юнити версии 2019.1 и выше, и не искать нужные версии и прописывать пути.
0
Премного благодаренъ Вамъ за публикацію! Весьма актуальная и полезная информація.
0
А если игра не на юнити, но использует нативный код? И нет возможности обновить пока до 64 версии
0
От введении соответствующих требований сообщили полтора года назад (специально взял архивную версию, чтобы не было нареканий на то, что сроки менялись) — и то это было результатом компромисса: многие хотели уже в 2019м выпустить Android без поддержки 32-битных приложений… но в конце-концов перенесли-таки на 2020й (могут и на 2021й отложить, пока 2020й на 100% не утверждён окончательно… но планы такие).
А так… У вас ещё день, чтобы разместить последнюю версию своей игры…
А так… У вас ещё день, чтобы разместить последнюю версию своей игры…
0
сегодня как раз пригодилось после того как гугл рубанул более 20 приложений с сдк от апподила
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Обновляем проекты Unity Android для совместимости с архитектурой ARM64