Комментарии 5
педальборд
улыбнуло :-)
Для меня, последний раз державшего паяльник в 7 классе, это недостижимый уровень. Вы молодец! Продолжайте и пишите статьи. Удачи!
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вариантов использования масса. Начиная, от зажатия шифта ногой, до добавления макросов ctrl+c/ctrl+v на остальные две педальки. Сидишь, кодишь, ногами перебираешь — зарядка :-)
+1
Немного code review:
на
Что делает и зачем так сложно?
на
на
на
на
char, unsigned char, int
заменить на int8_t, uint8_t, uint16_t
struct pedal {
char port;
...}
на
typedef struct {
} pedal_t;
struct pedal pedals[7][4]
pedal_t pedals[7][4]
Что делает и зачем так сложно?
PORTD = 0b00000000 + (PORTD & 0b11101100);
char pos1; // позиция 1
char pos2; // позиция 2
на
int8_t pos[2]
unsigned char act1[16]; //программа 1
unsigned char act2[16]; //программа 2
на
uint8_t act[2][16]
type == 255
на
#define SOME_TYPE 255
if(type == SOME_TYPE) , или лучше if (SOME_TYPE == type)
if (prg[*pos] == 254) {
//Удерживать клавишу, следующую за *pos
Keyboard.press(prg[++*pos]);
} else if
на
switch (prg[*pos] )
{
....
}
+1
В Вашей статье нашел для себя ответ на пару вопросов, которые волновали уже на протяжении года, поскольку пытался переделать свои нерабочие педали так, чтобы они работали, и вот, все заработало. Даже лучше, чем я планировал изначально. Спасибо!
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Педаль в пол: создаём очередной ножной манипулятор для ПК